今天我用Java制作了一个俄罗斯方block克隆体,当需要实现block生成机制时,我编写了这个采用枚举的switch语句。我被告知要尽可能避免使用switch语句,但我不确定是否可以在这里避免使用switch语句,除非我彻底修改我最初的基于继承的设计选择。为了实现不同类型的block,我决定制作一个名为Block的抽象父类(superclass),并为每种特定类型制作一个子类。我还制作了一个标记block类型的枚举。例如,一个ZBlockextendsBlock对象会将Type.ZBlock枚举分配给它的Type字段变量。privatevoidspawnBlock(Typetype)