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LAL v0.36.7发布,Customize Sub,我有的都给你

Go语言流媒体开源项目LAL今天发布了v0.36.7版本。LAL项目地址:https://github.com/q191201771/lal老规矩,简单介绍一下:▦CustomizeSub,我有的都给你这是提供给用lalserver做二次开发的小伙伴们的一个重要的功能,业务方可以通过设置回调函数的方式获取lalserver内部的流。获取到流有什么用呢,拿lal的衍生项目lalmax来举例,它基于lalserver的CustomizeSub,为所有输入lalserver中的流扩展了srt和webrtc播放的能力。这里也简单介绍一下lalmax,它将会是lal整体版图中的一个重要项目,它基于lal

ios - 在 Swift 项目中正确使用 Obj-C 库

编辑:我认为这可能是关于从objective-c库加载.xib并将其显示在swift的ViewController上我一直在尝试使用https://github.com/promet/PRAugmentedRealityswift应用程序中的库。它与obj-c完美配合,例如:但是当我将它连接到swift项目时,它开始像这样:下面您可以看到我将此库集成到我的swift项目时的步骤、我的swift项目的代码以及objective-c和swift项目的下载链接。这里还有PR增强现实框架的youtube视频:链接1:GettingStarted->https://www.youtube.com

ios - 在 Swift 项目中正确使用 Obj-C 库

编辑:我认为这可能是关于从objective-c库加载.xib并将其显示在swift的ViewController上我一直在尝试使用https://github.com/promet/PRAugmentedRealityswift应用程序中的库。它与obj-c完美配合,例如:但是当我将它连接到swift项目时,它开始像这样:下面您可以看到我将此库集成到我的swift项目时的步骤、我的swift项目的代码以及objective-c和swift项目的下载链接。这里还有PR增强现实框架的youtube视频:链接1:GettingStarted->https://www.youtube.com

objective-c - Swift 与 Obj-C 异常。什么是堆栈展开?为什么 swift 不这样做?

SwiftDocs中有注释声明如下:ErrorhandlinginSwiftresemblesexceptionhandlinginotherlanguages,withtheuseofthetry,catchandthrowkeywords.Unlikeexceptionhandlinginmanylanguages—includingObjective-C—errorhandlinginSwiftdoesnotinvolveunwindingthecallstack,aprocessthatcanbecomputationallyexpensive.Assuch,theperfor

objective-c - Swift 与 Obj-C 异常。什么是堆栈展开?为什么 swift 不这样做?

SwiftDocs中有注释声明如下:ErrorhandlinginSwiftresemblesexceptionhandlinginotherlanguages,withtheuseofthetry,catchandthrowkeywords.Unlikeexceptionhandlinginmanylanguages—includingObjective-C—errorhandlinginSwiftdoesnotinvolveunwindingthecallstack,aprocessthatcanbecomputationallyexpensive.Assuch,theperfor

objective-c - 升级到 Xcode 7.3 swift 2.2 后,从 swift 调用 obj-c 枚举不起作用

在从7.1和swift2.2升级到Xcode7.3之前,代码运行良好。我也看到了使用typedefNS_ENUM(NSUInteger,MyStatus)的答案...但如果可能的话,我不想更改现有的obj-c代码。在obj-c头文件中定义:typedefenum{StatusPending,StatusTimeout,StatusSuccess,StatusFail}MyStatus;Swift文件中的语句:/*somecodetoretrievethestatus*/switch(status){case.StatusSuccess:/*dosomething*//*othertes

objective-c - 升级到 Xcode 7.3 swift 2.2 后,从 swift 调用 obj-c 枚举不起作用

在从7.1和swift2.2升级到Xcode7.3之前,代码运行良好。我也看到了使用typedefNS_ENUM(NSUInteger,MyStatus)的答案...但如果可能的话,我不想更改现有的obj-c代码。在obj-c头文件中定义:typedefenum{StatusPending,StatusTimeout,StatusSuccess,StatusFail}MyStatus;Swift文件中的语句:/*somecodetoretrievethestatus*/switch(status){case.StatusSuccess:/*dosomething*//*othertes

Unity运行时程序动态加载外部.fbx.obj模型文件

Unity运行时程序动态加载外部.fbx.obj模型文件项目中有用到这个需求,为实现Unity程序运行状态下,从程序外部动态加载fbx或obj模型,所以研究了一下,目前TriLib比较靠谱,好用,多平台适用。会提供下载插件地址。1.效果展示unity运行时加载fbx使用的插件下载插件地址2、添加插件至Unity工程将Trilib压缩包内容解压到Unity工程Assets文件夹下,返回工程等待加载,完成后即可在工程目录下看到Trilib目录,包含脚本以及各类License。Trilib插件包含了示例场景,我们的工程就从示例入手。先择模型,看效果。3、使用步骤代码调用示例//////Loadsth

ios - "Launch screens may not set custom class names"

我正在尝试将初始ViewController设置为自定义类。在以前的版本中这是可行的,但出于某种原因我现在不能这样做。我有一个UIViewController类(IntroVC)。在Storyboard中,我创建了一个新的ViewController对象并设置它的类(IdentityInspector->CustomClass->Class)到IntroVC。IntroVC是一个.swift文件,包含IntroVC类的viewDidLoad()和didReceiveMemoryWarning()函数:UIViewController.XCode截图如下错误介绍VCStoryboard有

ios - "Launch screens may not set custom class names"

我正在尝试将初始ViewController设置为自定义类。在以前的版本中这是可行的,但出于某种原因我现在不能这样做。我有一个UIViewController类(IntroVC)。在Storyboard中,我创建了一个新的ViewController对象并设置它的类(IdentityInspector->CustomClass->Class)到IntroVC。IntroVC是一个.swift文件,包含IntroVC类的viewDidLoad()和didReceiveMemoryWarning()函数:UIViewController.XCode截图如下错误介绍VCStoryboard有