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快速版:为什么UILabel的“center”属性的值在其Size属性绑定(bind)到其父容器的顶部和底部之间发生变化,我该怎么做才能改变或者绕过这种行为?包含详细信息的长版:我正在像这样在两个标签之间画一条线(黄线):为了计算直线的终点,我使用了UILabels的中心属性(在这张照片中,标签表示2.5kHz和20Hz),然后是标签高度的+或-一半。此技术在下面的示例/图片中效果很好。然而,在我将屏幕尺寸切换为iPhone5(更高)的设计阶段,我通过在尺寸检查中更改它来将“20Hz”标签绑定(bind)到底部而不是顶部,如下面两张图片所示。请注意,在这两种情况下,原点仍在左上角:这会
我有一个CoreData模型,我想使用UITableView显示它。问题是每个UITableViewCell都有自己的自定义高度,计算它需要一些时间。因此我想预先计算并缓存它们。这是我的想法:每个模型都会有一个称为cache的临时属性。此属性将包含我自己的缓存对象(NSObject的自定义子类),它们能够延迟计算它们的数据。这是我的问题:使用transient属性来存储我的cache对象是个好主意吗?或者将它们存储在NSDictionary中会更好吗?如果是这样,使用ObjectID作为key是否安全?应用启动后,我需要为所有缓存对象运行后台预计算。使用NSFetchRequest访问
我正在制作一个iPhone应用程序(游戏),虽然这不是我的第一款游戏,但这将是我的第一款使用网络连接的游戏(我打算添加一些乘数功能)那么,现在我的问题。我希望玩家能够打开我的应用程序,登录到游戏中心,然后使用它连接到我的服务器。这可能吗?换句话说:PlayersignsintogamecenterSendsusernametomyserverif(gamecenterusernamedoesntexist){Addtheirusernametomysqldatabase}elseif(usernamedoesexist){Sendsigninsuccessfulmessagetodev
所以,我已经通读了我在互联网上找到的所有帖子,但我似乎仍然无法完成这项工作。我正在尝试将大量数据插入到sqlite数据库中。它是20000行数据,所以我必须在后台线程中进行。我有一个NSObject.h和.m文件来处理数据库操作。我从我的主视图中调用它们。这是我的代码:SQLiteDBHandler.m:database=[FMDatabasedatabaseWithPath:[selfgetDBPath]];[databaseopen];dispatch_queue_tq=dispatch_queue_create("FMDBQueue",NULL);dispatch_async(q
按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭9年前。最近我开始与某人讨论是否将NSManagedObjects包含到iOS前缀文件(.pch)中我这样做是因为它会加快开发时间(例如,语法完成适用于所有模型名称等,构建时间会更快一些)目前我们有大约70个不同的表(因此有大约70个不同的NSManagedObject类)我制作了一个shell脚本来列出这些文件并创建一个名为AllModels.h的头文件来导入这
我需要检索从我的iOS应用程序发送的POST变量,但到目前为止我还没有成功。这是一些背景:我有一个iOS应用程序,它将图像和一些变量一起发布到php页面,该页面只是将变量保存在文件中(用于调试)并将图像移动到当前目录(服务器端)。我可以使用$_FILE变量毫无问题地获取图像的句柄,但是我似乎根本无法获取任何POST参数。一些一般信息和我尝试过的内容:尝试使用$_POST获取post变量,然后转储$_POST...它是空的尝试转储$HTTP_RAW_POST_DATA(尽管thispage表示在使用multipart/form-data时未填充它)在看到thispost后检查了“post
我在我的项目中集成了GameCenter,我可以登录到GameCenter并可以打开排行榜,但它没有显示任何分数。我尝试在排行榜中提交分数,它返回成功,但它没有显示在那里。提交分数-(void)submitScore{GKScore*myScoreValue=[[[GKScorealloc]initWithCategory:@"something"]autorelease];myScoreValue.value=[prefsintegerForKey:@"total"];[myScoreValuereportScoreWithCompletionHandler:^(NSError*er
我是菜鸟,这是我在这里的第一篇文章。我试图从URL加载图像并将其分配给某个NSMutableArray或UIImage变量,但它失败了。我知道AFNetworking中的异步内容已经讨论了很多,但我仍然遗漏了一些东西。这是我的示例代码-(void)sampleCode{NSURL*theUrl=[NSURLURLWithString:[NSStringstringWithFormat:@"http://localhost/images/054.jpg"]];NSMutableURLRequest*request=[NSMutableURLRequestrequestWithURL:th
目录问题:尝试问题得到解决我的解释问题: 最近游戏要上线,发现一个现象,部分机型在启动的时候闪退或者黑屏,概率是5%左右,通过Bugly只有个别机型才有这个现象,其实真实情况比这严重的多,bugly有时候并不能捕捉到这种情况,我们各种怀疑和查找,最终发现问题的根源。问题日志如下:2-1815:04:10.9242869630223EUnity:Unabletoopenarchivefileforwriting:'/storage/emulated/0/Android/data/com.xfp.hnsz.ks.xwdxy.cs/files/UnityCache/Temp/0b2d