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core-data - 核心数据 "Error validating url for store"

我的应用程序出现问题,CoreData在模拟器中正常工作,但在设备上却没有。我收到一个2010-09-3012:45:07.500CoreDataTutorial_iOS[130:307]UnresolvederrorErrorDomain=NSCocoaErrorDomainCode=513"Theoperationcouldn’tbecompleted.(Cocoaerror513.)"UserInfo=0x1412a0{NSUnderlyingException=Errorvalidatingurlforstore},{NSUnderlyingException="Errorva

iphone - "Data Formatters temporarily unavailable..."错误

这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicate:Programreceivedsignal:“0”.DataFormatterstemporarilyunavailable我在XiB上使用了200多个OBShapedButton并在那里设置了背景图像。之后,我拍摄了那个特定OBShapedButton的图像并为图像着色,然后再次将其设置为该OBShapedButton的背景。-(void)onTick:(NSTimer*)timer{//DatabaseUIImage*setColor=[[UIImagealloc]init];for(inti=0;i现在

java - Spring Data MongoDB 日期之间

我用的是springdatamongodb。我想要两个日期之间的记录。以下MongoDB查询有效:db.posts.find({startDate:{$gte:start,$lt:end}});我尝试的Spring数据查询对象代码翻译不起作用:Queryquery=newQuery();query.addCriteria(Criteria.where("startDate").gte(startDate).and("startDate").lt(endDate));构建我需要的Mongo查询的方法调用的正确顺序是什么? 最佳答案 不

java - Spring Data MongoDB 日期之间

我用的是springdatamongodb。我想要两个日期之间的记录。以下MongoDB查询有效:db.posts.find({startDate:{$gte:start,$lt:end}});我尝试的Spring数据查询对象代码翻译不起作用:Queryquery=newQuery();query.addCriteria(Criteria.where("startDate").gte(startDate).and("startDate").lt(endDate));构建我需要的Mongo查询的方法调用的正确顺序是什么? 最佳答案 不

ios - cocos2D CCLayer 或 CCLayerColor setOpacity

我正在尝试为CCLayerColor的不透明度设置动画,但它不起作用。到目前为止,这是我的努力。我在.h中定义了retryMenuLayer,例如CCLayerColor*retryMenuLayer;在.m文件中retryMenuLayer=[CCLayerColornode];[selfaddChild:retryMenuLayerz:5];retryMenuLayer.scale=0.5;[retryMenuLayersetOpacity:0];在出现方法中,我称之为。[retryMenuLayerrunAction:[CCFadeInactionWithDuration:1]]

ios - 在 Core Data SQLite 持久存储上使用 Sqlite3 VACUUM 命令

在我们的应用程序中,我们正在通过网络/电子邮件实现部分CoreDataSQLite数据库的共享。为了保持文件较小,我实现了以下方法来缩小CoreData数据库。-(void)shrinkDB{sqlite3*database;NSString*string=[shareStoreURLpath];constchar*filename=[stringcStringUsingEncoding:[NSStringdefaultCStringEncoding]];char*errMsg;if(sqlite3_open(filename,&database)==SQLITE_OK){NSLog(

iphone - Cocos2d 检测特定 Sprite 上的触摸

我有这个sprite,我试图检测用户是否触摸它并发布NSLOG。我在stackoverflow上阅读了一些关于检测Sprite触摸的cocos2d帖子,但我有点困惑,不太明白。任何帮助将不胜感激。我将在下面发布我的Sprite图。chew=[CCSpritespriteWithFile:@"chew.png"rect:CGRectMake(0,0,152,152)];chew.position=ccp(100,300);[selfaddChild:chew];想通了-(void)ccTouchesBegan:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)even

coco 2017数据集 类别提取并转换为yolo数据集

coco2017数据集提取和转换本次分割的动物数据集4G一.coco2017数据集结构标注文件解析二.提取需要的类别重新封装成coco数据集(这里以动物类别为例)三.转换为yolo数据集本次分割的动物数据集4Ghttps://download.csdn.net/download/qq_26696715/87621195一.coco2017数据集结构总的结构如下:├─cocotoyolo.py├─getanimal.py├─annotations└─images├─train2017└─val2017其中,images存放的是训练集、验证集的图片原图;annotations中存放的是标注文件:2

android - 在 cocos2dx 中的 Resources/Assets 文件夹中列出文件/目录

我想列出来自android和ios的Resources文件夹中的文件夹和文件。我已经能够通过'dirent.h'中的'opendir'和'readdir'来做到这一点,但仅限于ios模拟器。它不适用于安卓。有人遇到过这样的问题吗?谢谢。 最佳答案 据我所知,仅使用C++无法在Android上完成此操作。由于您已经弄清楚了iOS部分,您应该将iOS特定代码(也包括#include)包含在#if(CC_TARGET_PLATFORM==CC_PLATFORM_IOS)...#endif这同样适用于仅限Android的代码(`CC_PLA

ios - Cocos2d-iphone v3 带 child 的 CCNode 上的触摸事件检测

我有一个包含多个CCSprite子级的CCNode。如果有任何child被触摸,我想在我的父CCNode中接收触摸事件。这种行为似乎应该得到支持,我可能遗漏了一些东西。我的解决方案是对所有子级setUserInteractionEnabled=YES并将事件冒泡到父级。我通过子类化CCSprite类来覆盖它们的方法来做到这一点:-(void)touchBegan:(UITouch*)touchwithEvent:(UIEvent*)event{[supertouchBegan:touchwithEvent:event];}我想知道是否有更优雅、更简单和通用的方法来完成相同的行为?