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c++ - 在这种情况下我需要 "Default"语句吗?

通常在学校,我们的讲师会告诉我们总是在switchcase语句的末尾包含一个Default语句。但是,我一直想知道所有(或大多数)场景是否有必要?考虑以下C++示例:intnum=rand()%3;switch(num){case0:methodOne();break;case1:methodTwo();break;case2:methodThree();break;}上面的例子,我觉得不可能有可以>2或者Default语句吗?SO中也有类似的问题,要求在switch-case中需要Default。那里给出的答复指出,我们几乎应该随时包含一个Default。但在我个人遇到的所有情况中,

c++ - 这一堆 typedef 应该是私有(private)的还是公共(public)的?

我正在编写一个表示图形的类,所以我编写了以下标题classGraph{public:Graph();Graph(intN);voidaddVertex();voidaddEdge(VertexNumv1,VertexNumv2,Weightw);std::pairshortestPath(constVerticesGroup&V1,constVerticesGroup&V2);private:typedefintVertexNum;typedefintWeight;typedefstd::pairEdge;typedefstd::vectorPath;typedefsize_tPath

c++ - 无法从派生指针访问公共(public)基成员

为什么这段代码不能编译?(海合会4.7.0)//Classwithasimplegetter/setterpair.classBase{public:Base():m_Value(0){}virtual~Base(){}//Gettervirtualintvalue(){returnm_Value;}//Settervirtualvoidvalue(intVal){m_Value=Val;}private:intm_Value;};//Derivedclassoverridesthesetter.classDerived:publicBase{public:voidvalue(intV

c++ - 从派生类访问基类公共(public)成员

是否可以从程序中其他一些位置的派生类实例访问基类公共(public)成员。classbase{public:intx;base(intxx){x=xx;}};classderived:base{public:derived(intxx):base(xx){}};classmain{public:derived*myDerived;voidm1(){myDerived=newderived(5);m2(myDerived);}voidm2(derived*myDerived){printf("%i",myDerived->x);}};在上面的代码之后,我得到了以下错误。`error:'i

c++ - 公共(public)新私有(private)构造函数

当我尝试编译以下内容时:#includeclassTest{public:void*operatornew(size_tnum);voidoperatordelete(void*test);~Test();private:Test();};Test::Test(){std::cout(test));}intmain(){Test*test=newTest;deletetest;}我明白了:$g++-otesttest.cpptest.cpp:Infunction‘intmain()’:test.cpp:14:error:‘Test::Test()’isprivatetest.cpp:3

spring - <mvc :default-servlet-handler/>有什么需要和使用

需要什么在SpringMVC中。我们应该什么时候使用它。什么时候需要它。我们为什么要使用它。我在stackoverflow中浏览了几个链接,但无法获得清晰的图片或理解。谁能解释一下? 最佳答案 需要什么在SpringMVC?使用这个handlerspringdispatcher会将所有请求转发到默认Servlet.要启用该功能,您可以使用注释或基于xml的配置,如下所示:@Configuration@EnableWebMvcpublicclassWebConfigextendsWebMvcConfigurerAdapter{@Ove

spring - <mvc :default-servlet-handler/>有什么需要和使用

需要什么在SpringMVC中。我们应该什么时候使用它。什么时候需要它。我们为什么要使用它。我在stackoverflow中浏览了几个链接,但无法获得清晰的图片或理解。谁能解释一下? 最佳答案 需要什么在SpringMVC?使用这个handlerspringdispatcher会将所有请求转发到默认Servlet.要启用该功能,您可以使用注释或基于xml的配置,如下所示:@Configuration@EnableWebMvcpublicclassWebConfigextendsWebMvcConfigurerAdapter{@Ove

c++ - 在 public 中使用 "using"继承 private 构造函数并没有使其 public

“使用”私有(private)成员变量使其成为公共(public)成员,但构造函数保持私有(private)。示例:classMyClass;classBase{private:Base(floatv):m_v{v}{}floatm_v;friendMyClass;};classMyClass:publicBase{public:usingSuper=Base;usingSuper::Super;//thisisstillprivateusingSuper::m_v;//thisispublic};intmain(){MyClassx{3.4f};//error-callingapri

c++ - 私有(private)转换函数导致 "ambiguous default type conversion"错误 (c++)

首先,一个演示问题的小例子:structBar{enumBaz{aa,bb,cc};Bazbaz_;operatorBaz()const{returnbaz_;}private:templateoperatorT()const;};intmain(){Barbar;switch(bar){caseBar::aa:break;caseBar::bb:break;caseBar::cc:break;default:break;}return0;}使用g++4.7.0编译此代码会出现以下错误:foo.cpp:Infunction‘intmain()’:foo.cpp:12:16:error:

c++ - 防止同一个类的实例调用公共(public)函数(C++)

这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:Whydoobjectsofthesameclasshaveaccesstoeachother’sprivatedata?我在尝试保持封装时从未理解的东西:假设我有一个名为GameObject的类和一个名为Human的派生类。GameObject有一个私有(private)变量position。我有多个Human实例,我希望每个人都能够调用SetPos()并根据需要设置其位置。然而,我不希望一个人有能力确立另一个人的地位。这是我的问题。如果我有SetPospublic或protected,每个人都可以改变彼此