charhello[]="helloworld";std::stringstr;str.resize(sizeof(hello)-1);memcpy(&str[0],hello,sizeof(hello)-1);此代码在C++98中是未定义的行为。在C++11中是否合法? 最佳答案 是的,代码在C++11中是合法的,因为std::string的存储保证是连续的,并且您的代码避免覆盖终止NULL字符(或初始化的值CharT)。来自N3337,§21.4.5[string.access]const_referenceoperator[]
charhello[]="helloworld";std::stringstr;str.resize(sizeof(hello)-1);memcpy(&str[0],hello,sizeof(hello)-1);此代码在C++98中是未定义的行为。在C++11中是否合法? 最佳答案 是的,代码在C++11中是合法的,因为std::string的存储保证是连续的,并且您的代码避免覆盖终止NULL字符(或初始化的值CharT)。来自N3337,§21.4.5[string.access]const_referenceoperator[]
文末在此:http://www.learncpp.com/cpp-tutorial/45-enumerated-types/,它提到了以下内容:最后,与常量变量一样,枚举类型会显示在调试器中,在这方面它们比#defined值更有用。上面的粗体字是怎么实现的?谢谢。 最佳答案 考虑这段代码,#defineWIDTH300enumeconst{eWidth=300};constintWidth=300;structsample{};intmain(){samples;intx=eWidth*s;//error1inty=WIDTH*s;
文末在此:http://www.learncpp.com/cpp-tutorial/45-enumerated-types/,它提到了以下内容:最后,与常量变量一样,枚举类型会显示在调试器中,在这方面它们比#defined值更有用。上面的粗体字是怎么实现的?谢谢。 最佳答案 考虑这段代码,#defineWIDTH300enumeconst{eWidth=300};constintWidth=300;structsample{};intmain(){samples;intx=eWidth*s;//error1inty=WIDTH*s;
我第一次安装了MSVSVC++,以便开始使用GLFW库编写OpenGL。我在http://shawndeprey.blogspot.com/2012/02/setting-up-glfw-in-visual-studio-2010.html上遵循有关如何安装它的说明。然后我写了这个简单的程序,只是为了测试它,它确实在Eclipse上工作:#include#includeusingnamespacestd;intmain(){intrunning=GL_TRUE;if(!glfwInit()){exit(EXIT_FAILURE);}if(!glfwOpenWindow(300,300,
我第一次安装了MSVSVC++,以便开始使用GLFW库编写OpenGL。我在http://shawndeprey.blogspot.com/2012/02/setting-up-glfw-in-visual-studio-2010.html上遵循有关如何安装它的说明。然后我写了这个简单的程序,只是为了测试它,它确实在Eclipse上工作:#include#includeusingnamespacestd;intmain(){intrunning=GL_TRUE;if(!glfwInit()){exit(EXIT_FAILURE);}if(!glfwOpenWindow(300,300,
似乎我经常花费太多时间来尝试让#define宏完全按照我的意愿行事。我将在下面发布我当前的困境,并感谢任何帮助。但实际上更大的问题是是否有人可以推荐任何实用程序来快速显示宏实际在做什么?如果我能看出问题所在,即使是缓慢的试错过程似乎也会变得更快。目前,我正在从我制作的DLL中动态加载一长串函数。按照我的设置方式,函数指针与导出的函数具有相同的名称,用于原型(prototype)化它们的typedef(s)具有相同的名称,但带有前置下划线。所以我想用一个define来简化一长串函数指针的赋值。例如,在下面的代码语句中,'hexdump'是一个typedef的函数点的名称,也是函数的名称,
似乎我经常花费太多时间来尝试让#define宏完全按照我的意愿行事。我将在下面发布我当前的困境,并感谢任何帮助。但实际上更大的问题是是否有人可以推荐任何实用程序来快速显示宏实际在做什么?如果我能看出问题所在,即使是缓慢的试错过程似乎也会变得更快。目前,我正在从我制作的DLL中动态加载一长串函数。按照我的设置方式,函数指针与导出的函数具有相同的名称,用于原型(prototype)化它们的typedef(s)具有相同的名称,但带有前置下划线。所以我想用一个define来简化一长串函数指针的赋值。例如,在下面的代码语句中,'hexdump'是一个typedef的函数点的名称,也是函数的名称,
是否有#define指示VisualStudio是否在64位模式下编译?我希望能够像这样有条件地包含一些代码#ifdef_IS_64BIT...#else//32bit...#endif我知道我可以自己创建一个标志,但我想知道编译器是否提供了一个。 最佳答案 #ifdef_WIN64...#else...#endif记录于Microsoftdocs 关于c++-VisualStudio2010中是否有64位的#define?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
是否有#define指示VisualStudio是否在64位模式下编译?我希望能够像这样有条件地包含一些代码#ifdef_IS_64BIT...#else//32bit...#endif我知道我可以自己创建一个标志,但我想知道编译器是否提供了一个。 最佳答案 #ifdef_WIN64...#else...#endif记录于Microsoftdocs 关于c++-VisualStudio2010中是否有64位的#define?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: