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c++ - boost multi_index : retrieve unique values of a non-unique key

我有一个boost::multi_index_container其元素是这样的结构:structElem{Aa;Bb;Cc;};主键(在数据库意义上)是a和b的composite_key。其他键的存在是为了执行各种类型的查询。我现在需要检索一组c的所有不同值。这些值是无论如何不是唯一的,而是遍历所有条目(尽管是有序的),或者使用std::unique似乎很浪费,考虑到c的不同值的数量预计将我是否缺少更有效地获得此结果的简单方法? 最佳答案 我搜索了Boost.MultiIndex文档,但似乎无法找到一种方法来执行您想要的操作。我很想

c++ - 为什么 boost::interprocess::managed_shared_ptr to non-const 不能转换为 managed_shared_ptr to const

据我了解,以下内容对boost::shared_ptr有效:boost::shared_ptrptr;...boost::shared_ptrc_ptr=ptr;//Valid相同的行为不适用于boost::interprocess::managed_shared_ptr。为什么? 最佳答案 boost::interprocess::managed_shared_ptr实际上不是共享指针;它只是一个辅助类,您可以使用它来定义一个类的类型。来自interprocessdocs:typedefmanaged_shared_ptr::ty

c++ - 非递归(non-recursive) Automake

我正在尝试将项目转换为使用非递归automake。基于对SO的搜索,我可以看到该主题已在一定程度上得到涵盖。但是关于如何将递归automake项目转换为非递归项目,实际上并没有任何问题。我已经读过KarelZak'sblog当然还有autotools-mythbuster.experiencesregardingnon-recursiveautomake有问题但它没有说明如何转换项目。唯一能解释一点的问题似乎是关于subdir-objectsoption.但是我无法用这些资源转换我的项目。因此这个问题。让我们从一个简单的项目设置开始:project/\--configure.ac|--

算法打卡day03|链表专题01:虚拟头节点使用、单链表查找删除元素、链表设计通过索引(add、delete、get)、使用双指针思路实现链表反转|Leetcode203、707、206

1.基础知识——链表是由指针串联在一起的线性结构分类:(1)单链表:每个节点由数据域与指针域组成{data,next}(2)双链表:每个节点由数据域及指针域(两个指针)组成{data,pre,next}(3)循环链表:节点结构与单链表一致,但是首尾相连存储:内存分布不是连续的链表定义代码※链表优点在于长度不固定,能够实现动态增删,适用于增删频繁但是查询频率比较低的情景Leetcode203.移除链表元素题目链接:https://leetcode.cn/problems/remove-linked-list-elements/description/分析:经典链表操作,主要需要考虑两种场景当前节

python - SWIG、C++ 和 Python : C++ temporary objects deleted too soon

我遇到了SWIG过早删除临时C++对象的问题。Python测试脚本的示例输出:--------------------------------------------------------------------------------Worksasexpected:b0=Buffer(0,0,0,)b1=Buffer(1,1,1,)b0=Buffer(0,0,0,1,1,1,)y=Buffer(0,0,0,1,1,1,)b1=Buffer(1,1,1,)repr(b0)=Buffer(id=0,vectorat0x020bf450,dataat0x020aeb30,size=6)r

c++ - 避免接受 lambda 的方法的 const/non-const 重复

classFrame表示像素类型为P的图像.由于底层数据缓冲区格式的多种灵active,遍历其像素的算法并非易事。template//Pispixeltype;RM=is_row_majorclassFrame{//...templatevoiditerate(Ff){//iterateinawaythatisperformantforthisbufferif(stride==(RM?size.w:size.h)){auton=size.area();for(index_tk=0;k(stride)*(RM?size.h:size.w);for(index_tk0=0;k0我希望能够同

c++ - 规则 "A user-defined but do-nothing destructor is also a non-trivial destructor"是否过于严格?

关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭4年前。ImprovethisquestionclassBase{public:~Base(){}private:intval;};Basebase;//aglobalvariable你看,析构函数什么都不做,和c++编译器提供的默认析构函数一样。但是根据帖子Whatisanon-trivialdestructorinC++?,析构函数仍然是一个非平凡的析构函数我知道,标准中的每条规则都必须严格。但是,根据我粘贴的上面的代码,用户定义

c++ - 有效 C++ : Item 52 and how to avoid hiding all normal operator new & delete versions

在Myer的EffectiveC++的第52项(自定义新的和删除的)的末尾,他讨论了如何在实现自定义版本时避免隐藏正常的新的和删除的版本,如下所示:Ifyoudeclareanyoperatornewsinaclass,you'llhideallthesestandardforms.Unlessyoumeantopreventclassclientsfromusingtheseforms,besuretomakethemavailableinadditiontoanycustomoperatornewformsyoucreate.Foreachoperatornewyoumakeava

c++ - MsgPack 中不匹配的 free()/delete

我尝试在我的程序中使用Msgpack。有人可以帮我解决msgpackwiki中的下一个示例(流媒体功能)吗:http://wiki.msgpack.org/pages/viewpage.action?pageId=1081387并提供更正确的使用这个库的流媒体功能的例子。#include#include#includeintmain(void){//serializesmultipleobjectsusingmsgpack::packer.msgpack::sbufferbuffer;msgpack::packerpk(&buffer);pk.pack(std::string("Log

c++ - Qt : send Key_Return and Key_Delete events

我正在使用QtEmbedded开发虚拟键盘,但遇到了一个小问题。事实上,我使用SignalMappers将键映射到键盘事件,以便在QTextEdit小部件中显示文本。一切正常,除了两个事件:Key_Return和Key_Delete;我不知道我做错了什么,也许你会有想法。这是一个经典的代码,发送字符:voidVirtualKeyboard::SendChar(intindex){QCharcharToSend(letters_.at(index)->text().at(0));//Getcharserver_->sendKeyEvent(charToSend.unicode(),QEv