在C++中,当类包含动态分配的数据时,显式定义复制构造函数、operator=和析构函数通常是合理的。但是这些特殊方法的事件是重叠的。更具体地说,operator=通常首先进行一些破坏,然后进行类似于复制构造函数中的处理。我的问题是如何在不重复相同的代码行并且不需要处理器做不必要的工作(比如不必要的复制)的情况下以最好的方式编写它。我通常有两种帮助方法。一种用于build,一种用于破坏。第一个是从复制构造函数和operator=中调用的。第二个由析构函数和operator=使用。示例代码如下:templateclassMyClass{private://Datamembersintco
当我尝试在VisualStudio2015中编译以下最小示例时,我遇到了误导性错误消息的问题:classVector{floatx;floaty;public:Vector(floatx,floaty):x(x),y(y){}Vector&operator=(constVector&v){x=v.x;y=v.y;return*this;}//Vector(Vector&&)=default;};classRect{public:union{struct{Vectorp1,p2;};struct{floatp1x,p1y,p2x,p2y;};};Rect():p1(0,0),p2(0,0
我运行clazy在我的代码上并获得有关此类代码的警告:QCharvalue()const{if(hide_content_)return'\0';elsereturntext()[0];}text()有这样的签名QStringtext()const;警告是:warning:Don'tcallQString::operator[]()ontemporary[-Wclazy-detaching-temporary]returntext()[0];^但这是什么意思呢?临时QString对象是否有可能被销毁在调用operator[]之前? 最佳答案
来自C++标准(ISO/IEC14882:2003(E)),§12.5.4,关于重载operatordelete:Ifadelete-expressionbeginswithaunary::operator,thedeallocationfunction'snameislookedupinglobalscope.Otherwise,ifthedelete-expressionisusedtodeallocateaclassobjectwhosestatictypehasavirtualdestructor,thedeallocationfunctionistheonefoundbyth
有这样的代码:#includeintmain(){for(;;){int*ptr=new(std::nothrow)int;if(ptr==0){std::cout然而,这个程序仍然抛出std::bac_alloc异常,尽管new是用std::nothrow参数调用的。该程序在VisualC++2010中编译,为什么会抛出异常?编辑:在Windows上从mingw使用g++,一切正常。 最佳答案 0必须格式化为"0"。这将占用几个字节;我敢打赌这就是原因。在std::bad_alloc::bad_alloc上放置一个断点,你就会知道
根据C++03标准(23.1/3),只有copy-constructible类对象可以存储在STL容器中。Copy-constructible在20.1.3中描述并且要求“&”产生对象的地址。现在假设我有这个类:classClass{public:Class*operator&(){//dosomeloggingreturnthis;}constClass*operator&()const{//dosomeloggingreturnthis;}//whateverelse-assumeitdoesn'tviolaterequierements};此类对象是否可以合法存储在STL容器中?
这是我的代码:动画.h#includetemplateclassMovie{public:Movie(Tin){a=in;}friendstd::ostream&operator&movie);private:Ta;};templatestd::ostream&operator&movie){returnos;}主要.cpp#include"mov.h"intmain(){Moviemovie1(1);std::cout我尝试编译这段代码,但出现错误:Error1errorLNK2019:unresolvedexternalsymbol"classstd::basic_ostream>
为什么std::shared_ptr没有operator->*?使用可变模板似乎很容易实现。参见thispaper了解更多信息。编辑:这似乎是以下内容的潜在重复:Aboutshared_ptrandpointertomemberoperator`->*`and`std::bind` 最佳答案 这可以在C++14之后添加到std::shared_ptr而不是您链接的复杂代码:templateautooperator->*(Method&&method){return[t=get(),m=std::forward(method)](au
我对缓存行为很好奇。下面是一些与缓存相关的问题:写操作是否将数据带入缓存?考虑像A[i]=B[i]这样的赋值,A[i]会被加载到缓存中吗?因为我只是将一些东西写入A[i]而不是读取它的值。分配大内存时,内存可能来自操作系统。出于安全原因,操作系统会将数据初始化为零(Reference)。如果赋值会把数据带入缓存(问题1),这种机制会占用缓存吗?假设有一个已分配的数组B,并且整个B现在都在缓存中。释放数组B后,B占用的缓存行是否会立即失效(可用)?有人可以给我提示吗? 最佳答案 从这里https://people.freebsd.or
这个问题在这里已经有了答案:WhatareC++functorsandtheiruses?(14个答案)关闭5年前。我试图找出-在那里-一个很好的技术理由来定义一个只包含一个成员的类,而这个成员恰好是一个operator()。我偶然发现有人-无论出于何种原因-创建了一个包含几个类的命名空间,但每个类只包含一个operator()作为成员。我很清楚,这些类可能会像方法一样被使用(很有可能),但为什么这是一个很好的技术方法(我假设有一个很好的方法),而不是简单地定义一组单例类中的不同方法,在这种特殊情况下属于我上面提到的命名空间。命名空间类似于:namespacemyNamespace{c