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iphone - 核心数据 : How to design a tree data structure from one core data entry

我正在努力设计一个coreData模型,在该模型中我只有一种类型的条目,称为“待办事项”。每个To-Do条目都与其他(子)条目有0、1、2、...或n关系,就像To-Do一样。因此To-Do条目之间的关系设计了一个具有未定义数量子节点的树结构。下图说明了这种情况(E=核心数据条目):E/|\/|\EEE/\/\EE/|\EEE我的猜测是对该数据建模,如下图所示。我没有选择反向关系,因为Xcode从中创建了一个与树设计不匹配的多对多关系。我还在datamodelinspector中看到了一个叫做“parententry”的东西。所以我开始相信我可能必须创建具有相同属性的名为“To-Do-

ios - IB_DESIGNABLE,在预览中显示 View ?

我在界面生成器中显示了我的View,并设置了我的IB_DESIGNABLE属性,但是当我使用预览功能查看我的View在各种设备上的外观时,我只获得了superView名称,例如UIView.预览中不显示IB_DESIGNABLEView吗?根据要求编辑代码+屏幕截图:H=#importIB_DESIGNABLE@interfaceTitleBannerView:UILabel@property(nonatomic)IBInspectableCGFloatborderWidth;@property(nonatomic)IBInspectableCGFloatcornerRadius;@p

design-patterns - UIVIew 或 UIViewController 中的复杂 View 设置? (设计决策)

目前,我以编程方式设置了大部分UI。有两种方法可以安排属于屏幕的View(除了使用nib之外):在ViewController中,管理所有View(它是一个ViewController!)创建一个自定义的UIView子类,然后将其连接到Controller中我知道两者都可以,但在哪些情况下您会选择哪种解决方案?此外,对于第一个变体,可以选择在viewDidLoad中进行设置并将View添加到self.view,或者构建容器View并在loadView中添加所有View。此处的任何好的建议也将不胜感激。当您将完整View设置为Controller的View时,第二个变体接近于使用Nib。

design-patterns - 如何在 Kotlin 中实现 Builder 模式?

您好,我是Kotlin世界的新手。我喜欢我目前所看到的,并开始考虑将我们在应用程序中使用的一些库从Java转换为Kotlin。这些库充满了带有setter、getter和Builder类的Pojo。现在我用谷歌搜索找到在Kotlin中实现构建器的最佳方法,但没有成功。第二次更新:问题是如何在Kotlin中为带有一些参数的简单pojo编写Builder设计模式?下面的代码是我尝试编写java代码,然后使用eclipse-kotlin-plugin转换成Kotlin。classCarprivateconstructor(builder:Car.Builder){varmodel:Strin

design-patterns - 如何在 Kotlin 中实现 Builder 模式?

您好,我是Kotlin世界的新手。我喜欢我目前所看到的,并开始考虑将我们在应用程序中使用的一些库从Java转换为Kotlin。这些库充满了带有setter、getter和Builder类的Pojo。现在我用谷歌搜索找到在Kotlin中实现构建器的最佳方法,但没有成功。第二次更新:问题是如何在Kotlin中为带有一些参数的简单pojo编写Builder设计模式?下面的代码是我尝试编写java代码,然后使用eclipse-kotlin-plugin转换成Kotlin。classCarprivateconstructor(builder:Car.Builder){varmodel:Strin

android - iOS/Android : designing app, all-native 还是 PhoneGap?

在我工作的公司中,我所在的团队必须专注于移动应用程序开发(iOS和Android)。我们致力于为iOS和Android实现我们的第一个商业应用程序,并且自第一次session以来,团队一直在讨论哪种是更好的开发方法,如果目标平台的本地语言和开发环境或通过PhoneGap的HTML5。我们已经知道这两个世界之间的技术差异,但我们争论的一个方面是外观。另请注意,该应用程序将具有的唯一网络功能与HTTP请求相关。事实上,我们正在谈论的应用程序需要具有完全自定义的UI,例如具有特定按钮和ListView外观。更准确地说,我们不仅在谈论颜色,还在谈论圆形按钮。这种Canvas让我们中的一些人认为

iphone - iOS 核心图形 : Stroking with semi-transparent patterns leads to colors corruption

我的任务是制作类似于删除工具(用手指操作)的东西,它会显示背景图像而不是已删除的图像。这是我的源图片和目标图片(仅供测试,真实的会有所不同):http://img232.imageshack.us/img232/6030/29572847.png这是我的代码。创建模式:-(void)setFrame:(CGRect)frame{[supersetFrame:frame];if(revealPattern)CGPatternRelease(revealPattern);CGPatternCallbackscallbacks={0,&patternCallback,NULL};reveal

ios - 静态库、 bundle 和 IB Designable

我正在尝试在我的UIButton中使用IBDesignable和IBInspectable,但似乎存在一些错误。在IssueNavigator中,bundle文件:Storyboard:IBDesignables:Failedtoupdateautolayoutstatus:Failedtoloaddesignabledfrompath(null)所以我想知道是否有任何配置可以在静态库或类似的东西中使用它?这是#importIB_DESIGNABLE@interfaceCustomUIButton:UIButton@property(nonatomic)IBInspectableint

c# - WPF Xaml Designer - 在设计时处理资源

我有一个WPF窗口,其中包含一些创建TCP连接的资源:但是当我关闭承载表单的设计器窗口时,连接仍然打开,因此,如果我再次打开表单,一个新的TCP连接将启动。在这种情况下如何处理断开连接? 最佳答案 使用窗口上的关闭事件应该可以做到这一点。privatevoidMainWindow_Closing(objectsender,System.ComponentModel.CancelEventArgse){if(Resources.Contains["DataCtx1"]){MyDataSourcedataSource=Resources

design-patterns - 如何在不抛出异常的情况下将对象映射到 Swift 中的枚举

我有一些数组需要映射到枚举数组:letplanets=["Earth","Mars","Venus"]enumPlanet{caseEarthcaseMarscaseVenus}数组经过审查(例如,我在转换前对其进行了过滤)现在,在我的映射函数中funcstringToPlanet(planetStr:String)->Planet{switchplanetStr{...default:return???}}我必须在默认部分返回一些东西,所以我有以下选择:在枚举中添加一个“未知”行星(但我100%知道我枚举中的所有行星都是已知的)返回星球?和.None默认情况下(最干净,但我需要非可选