我正在寻找从表中删除记录的最佳方法。例如,我有一个用户,其用户ID跨多个表。我想删除这个用户和所有表中有他ID的每条记录。u=User.find_by_name('JohnBoy')u.usage_indexes.destroy_allu.sources.destroy_allu.user_stats.destroy_allu.delete这有效并从所有表中删除用户的所有引用,但我听说destroy_all的处理量很大,所以我尝试了delete_all。它只会从他自己的用户表中删除用户,并将所有其他表中的id设为空,但保留其中的记录。有人可以分享执行这样的任务的正确过程是什么吗?我看到
在railsguides中是这样描述的:Objectswillbeinadditiondestroyedifthey’reassociatedwith:dependent=>:destroy,anddeletedifthey’reassociatedwith:dependent=>:delete_all好的,很酷。但是被销毁和被删除有什么区别呢?我都试过了,它似乎做同样的事情。 最佳答案 区别在于回调。:delete_all直接在您的应用程序中创建并通过SQL删除:DELETE*FROMuserswherecompagny_id=X
我做了一个smalljavascriptframework旨在在原型(prototype)对象模型中添加一些有用的东西(super方法调用、继承、自动初始化...)。在这个框架中,一些对象方法是自动调用的,比如“init”来构造对象,“destroy”在窗口卸载时。关于这个destroy方法我有两个问题:这个方法有什么用?我认为它应该对DOM对象进行一些清理(解除绑定(bind)事件),但是还有其他清理工作要做吗?是否应该在另一个事件上调用此方法?是否可以检测到对象何时被销毁并在此时调用此方法?如果有人对此框架感兴趣,我将其发布在gitHub上,但现在没有文档:-/:https://g
前两天遇到了跨域问题,报了AccesstoXMLHttpRequestat‘httplocalhost的错,在网上找了一些资料,我是通过配置vue.config.js、proxy实现的,感觉非常方便,分享给大家!一、背景补充(jsonp)首先,来个背景,为什么会出现跨域?--(先了解一下另一种jsonp,我用的不是这种方法,但怎么说呢,比如面试,多了解几种方法总是好的,jsonp就不贴具体方法了,因为我这次没试)因为浏览器有同源策略(补充:协议、域名、端口相同是同源,同源策略限制:1、js脚本不能访问另一个域下的cookie、localstorage2、不能操作另一个域dom3、ajax不能跨
我准备将一些基于Flash的应用程序迁移到HTML+JavaScript+SVG(单一目标渲染引擎是Webkit)。我对SVG完全陌生,我想知道我是否可以使用SVG作为模板图像来填充屏幕并从HTML页面中嵌入的JavaScript代码动态更改包含的文本。我想做的是:在Inkscape中绘制页面的基本结构(带有一些图形和文本占位符),然后仅在HTML页面中显示SVG并通过JavaScript填充文本占位符。我可以通过在背景中显示静态SVG图像并在其顶部放置一些绝对定位的DIV来显示文本来获得相同的结果,但是我'我想在Inkscape中设计文本标签的位置、大小和样式。这能做到吗?怎么办?我
长话短说,这个想法是通过不必手动添加ng-class={'has-error':'formName.inputName.$invalid'}来简化模板每一个form-group所以我想创建一个指令来生成一个字符串,该字符串将被添加到模板元素中。该字符串是一个带有表达式的ng-class属性我认为创建一个在编译阶段添加ng-class属性的快速指令就足够了,但它似乎并没有削减它。指令定义对象{restrict:'C',compile:function(tElement,tAttrs){var$elem=angular.element(tElement),formName=$elem.pa
我正在尝试在NodeJS/Javascript中将字符串解析为JSON,这是我的字符串(我无法更改,来自外部数据库):'{\\"value1\\":\\"XYZ\\",\\"value2\\":\\"ZYX\\"}'我在打电话:JSON.parse(row.raw_data)但是正在得到:SyntaxError:Unexpectedtoken\inJSONatposition我实际上认为双重转义是在字符串/JSON中转义的正确方法。 最佳答案 您的JSON无效。你说过你不能改变它,这很不幸。它看起来好像是双字符串化的,但最外面的引号
考虑以下JavaScript代码(在Firefox中测试):functionf(a){if(a==undefined){alert('undefined');}if(a==null){alert('null');}}f();同时显示两个警报,表明这两个陈述都是正确的。你能给出一个合理的解释吗? 最佳答案 ==是一个“软”相等运算符。它使用类型强制将两个等效对象比较为相等。以下所有都是正确的:42=="42"0==false0==""[]==""{}=="[objectObject]"'/(?:)/'==newRegExp相反,您应该
让我先声明我对3D图形非常缺乏经验。问题我正在使用Three.js。我有两个球体(故意)在我的WebGL模型中发生碰撞。当我的球体非常大时,重叠的球体在它们相交的地方显得“splinter”,但较小的球体渲染得非常好。我对某些对象使用如此大的单位有一个非常具体的原因,缩小对象并不是一个真正的选择。例子这是一个更大球体的fiddle:http://jsfiddle.net/YSX7h/对于较小的:http://jsfiddle.net/7Lca2/代码varradiusUnits=1790;//179000000varcontainer;varcamera,scene,renderer;
我有一个搜索表单,我试图让它在页面底部输出结果而无需重新加载。TypeFirstName我希望在单击按钮时在下方显示搜索结果,使用Ajax调用另一个脚本。我不断收到错误消息:“未捕获的ReferenceError:搜索输出未在HTMLButtonElement.onclick中定义这是我的javascript(使用jquery):$(document).ready(function(){functionsearchoutput(){if($(".search-field").val().length>5){//onlyshowsresultswhenmorethan5character