我已阅读文档并了解使用detachNode“分离先前连接到音频引擎的音频节点”。但是,我不确定分离音频节点的目的是什么。当我分离音频节点时会发生什么,这意味着什么?为什么需要分离音频节点? 最佳答案 存在三种特定类型的节点:输出节点、混合器节点和播放器节点。我们还有其他节点,但这些是初始构建block节点。因此引擎是一个维护音频节点图的对象。您创建节点并将它们附加到引擎,然后使用引擎在这些不同的音频节点之间建立连接。引擎将分析这些连接并确定将哪些连接添加到事件链中。然后当您启动引擎时,音频流经所有事件链。该引擎的一个强大功能是它允许