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无所不谈,百无禁忌,Win11本地部署无内容审查中文大语言模型CausalLM-14B

目前流行的开源大语言模型大抵都会有内容审查机制,这并非是新鲜事,因为之前chat-gpt就曾经被“玩”坏过,如果没有内容审查,恶意用户可能通过精心设计的输入(prompt)来操纵LLM执行不当行为。内容审查可以帮助识别和过滤这些潜在的攻击,确保LLM按照既定的安全策略和道德标准运行。但我们今天讨论的是无内容审查机制的大模型,在中文领域公开的模型中,能力相对比较强的有阿里的Qwen-14B和清华的ChatGLM3-6B。而今天的主角,CausalLM-14B则是在Qwen-14B基础上使用了Qwen-14B的部分权重,并且加入一些其他的中文数据集,最终炼制了一个无内容审核的大模型版本,经过量化后

QT-地形3D

QT-地形3D一、演示效果二、关键程序三、下载链接一、演示效果二、关键程序#include"ShaderProgram.h"namespacet3d::core{voidShaderProgram::init(){initializeOpenGLFunctions();loadShaders();}voidShaderProgram::addShader(constQString&filename,QOpenGLShader::ShaderTypeshaderType){QOpenGLShader*shader=newQOpenGLShader(shaderType,mProgram.get(

第二章 python-pcl、open3d读取、显示pcd、bin等格式点云数据

第二章python-pcl、open3d读取、显示pcd、bin格式点云数据文章目录第二章python-pcl、open3d读取、显示pcd、bin格式点云数据前言环境一、点云数据类型1.基于python-pcl读取显示pcd、bin格式文件2.基于open3d读取显示pcd格式文件3.解析pcap格式点云文件并通过python-pcl显示总结前言点云数据实际上就是许多组点的集合,每个点由{x,y,z}组成。当然理论上的只包含有3D坐标。实际激光雷达获取的点云数据还会包含强度、反射率等等。但我们一般只用提取{x,y,z}来处理即可。点云数据相比于其他传感器数据的核心优势就是在于精准的深度信息。

【单目3D目标检测】项目实战-道路车辆/行人3D目标检测

【单目3D目标检测】项目实战-道路车辆/行人3D目标检测任务定义传统激光雷达3D检测模型VS单目3D检测模型单目3D目标检测优点单目3D目标检测难点数据集KITTI数据集标注及网络输出形式KITTI评价指标模型整体框架数据过滤Anchor2DAnchor3Danchor数据增强Backbone后处理优化模型部署任务定义输入:单帧RGB图像输出:图中目标的3D包围框(x,y,z,h,w,l,ry)(x,y,z,h,w,l,ry)(x,y,z,h,w,l,ry)x,y,z:物体中心点的坐标h,w,l:物体维度(长、宽、高)ry:偏航角传统激光雷达3D检测模型VS单目3D检测模型传统依靠激光雷达的3

css - 使用 CSS 3D 转换如何影响 SEO?

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。这个问题似乎与helpcenter中定义的范围内的编程无关。.关闭7年前。ImprovethisquestionGoogle非常重视“如果你隐藏它,它就不算数”。然而,谷歌缓存显示它不能正确理解很多事情。也许谷歌会在应该显示的时候看到隐藏的东西,或者在应该隐藏的时候显示。所以,我问了关于CSS3D转换的问题。以这个例子为例:3dCarouselCSS忽略Javascript,如果它被编码为在纯CSS上运行并自行旋转(一种横幅显示的替代品)……SEO效果会怎样?它会将开始背对用户的元素视为隐藏的,而将面

搜索引擎优化 : Adding to Google other than submitting directly for google's crawler - http://www. enshaeyah.webs.com

除了直接向Google提交链接之外,还有哪些其他方法可以让Google搜索到您的网站。将链接提交到yahoo是轻而易举的事,一两天就会被抓取...谷歌虽然需要一段时间...谢谢... 最佳答案 如果您在已被谷歌编入索引的网站上添加指向您网站的链接,谷歌将遵循该链接并访问您的网站,而无需您提交到他们的页面。实际上不建议将您的网站提交到他们的页面,因为那样您就会排在队列的末尾。但是如果你的页面上有一个链接在下一分钟被谷歌索引,它会更快地找到你。许多页面上的链接越多,排名越高越好。干杯 关于搜

【unity3D】unity中如何查找和获取游戏物体

💗未来的游戏开发程序媛,现在的努力学习菜鸡💦本专栏是我关于游戏开发的学习笔记🈶本篇是unity中游戏物体的查找与获取这里写自定义目录标题获取当前物体的基本属性查找其它物体-通过名称查找其它物体-通过标签查找-通过类型查找获取当前物体的基本属性 Debug.Log(gameObject.name);//该物体的名称Debug.Log(gameObject.tag);//该物体的标签Debug.Log(gameObject.layer);//该物体的层级 Debug.Log(gameObject.activeInHierarchy);//该物体及其祖先物体的显示状态Debug.Log(gameOb

Unity 3D RPG游戏的设计与实现

实现鼠标点击的交互publicclassPlayerInput:MonoBehaviour{  publicfloathorizontalInput;  publicfloatverticalInput;  publicboolmouseDown;      //Updateiscalledonceperframe  voidUpdate()  {///在游戏运行且鼠标当前未被按下的情况下,检测鼠标左键是否被用户按下,并记录这一交互状态。    if(!mouseDown&&Time.timeScale!=0//游戏运行中,Time.timeScale等于0时,游戏时间会停止更新,此时不应该响

HTML5 : should hreflang always point to a direct translation?

对于多语言网站,将这种链接放在头部是一个很好的做法:但是,accordingtoananswer问题Semanticmarkupforlanguageswitcher,语言切换器应该看起来像:TranslationsofthispageEnglishPolskiDeutsch据此,我有几个语义标记问题:SEO是否需要这两条规则?或者,如果我的网站上有语言切换器,则不再需要head中的链接?假设我在页面上:example.com/pl/kontakt。head(或nav)中的翻译链接应该指向:example.com/en/contact(直接翻译),还是仅指向example.com/en

C#,精巧实用的代码,单张图片生成裸眼3D立体图像的源代码

国外找来的,从一张图片生成裸眼3D 立体图像的代码。1文本格式usingSystem;usingSystem.Drawing;namespaceLegalsoft.Truffer.Algorithm{  publicclassStereoBit  {    publicintprev{get;set;}=0;    publicintnext{get;set;}=0;  }  publicclassStereoImageBuilder  {    privatestaticreadonlyintRESULT_WIDTH=800;    privatestaticreadonlyintNO_BI