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windows - Python 3.6,用于 64 位 Windows 上的 11g 客户端的 cx_oracle

我是Python新手。在过去的几天里,我尝试使用Anaconda3(3.6)和11gOracle客户端使cx_oracle在64位Windows8.1上运行。最后我设法使它工作,但它非常麻烦。Anaconda似乎是一个广泛使用的发行版,Windows是一个常见的操作系统,而cx_oraclewindows二进制文件来自python.org,所以下面真的可以做到吗?!?我无法使用Gholke'sunofficialwindowsbinaries因为它必须适用于11g客户端。我只找到了12c的包。我也无法使VisualC++构建工具2015(14.0)(没有足够的代表来建立链接)工作,得到

windows - 安装 plesk 11 后安装 .net framework 4

我有一台装有plesk11的Windows2008服务器。我安装了plesk,在添加了几台主机后,我意识到缺少.Net4,所以我下载并安装了.Net4,但现在Plesk在主机配置中没有.Net4,我不知道如何让Plesk更新它数据库并允许我为我的主机选择.net4。 最佳答案 在“工具与设置\服务器组件”中尝试“刷新” 关于windows-安装plesk11后安装.netframework4,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https:

c++ - DirectX 9 中的简单剪辑

我对Directx9中的简单矩形裁剪很感兴趣。在最上面的图片上,您会看到我得到的。我想在不更改坐标和/或视口(viewport)的情况下获取底部图片上的内容。意思是,我将绘制整个圆圈,但Directx9只会剪切它。剪辑矩形最好在WINDOW坐标中给出,这样它就不会受到当前状态转换的影响。此外,它应该会影响从现在到窗口的所有内容,包括多边形、Sprite、纹理、文本等。有人可以建议如何做到这一点吗? 最佳答案 您正在描述directx设备中内置的剪刀测试。参见ScissorTest更具体地说,您只需使用SetScissorRect在屏

Windows 8.1/IE11 自定义 URL 协议(protocol)打开 --> about :blank

Windows8.1/IE11自定义url协议(protocol)困惑。启动后,应用程序被执行,然后浏览器中的url重定向到about:blank即使是Skype的协议(protocol)也是如此:ChatviaSkype我尝试了一些方法,例如使用iframe,document.location.href=u;结果很差。当链接位于iframe内时,这似乎有效,否则失败:testdocument.location.href='proto://datadatadata';有人知道如何在浏览器不重定向到about:blank的情况下启动协议(protocol)的应用程序吗?我现在将IE11视

c++ - DirectX Device Present 钩子(Hook)为什么走弯路不起作用?

我正在创建一个Hook,它允许从DirectX9设备HookPresent方法,我这样做如下:#include#include#include#include#pragmacomment(lib,"d3d9.lib")typedefHRESULT(PresentDef)(constRECT*pSourceRect,constRECT*pDestRect,HWNDhDestWindowOverride,constRGNDATA*pDirtyRegion);PresentDef*Real_Present;PresentDefMine_Present;HRESULTMine_Present(

windows - 在没有 IE 11 的情况下安装 VS 2013 的任何方法?

我正在尝试安装VS2013但如果没有安装IE11则无法安装。IE11出于某种奇怪的原因拒绝安装。有没有办法在不安装IE11的情况下安装VS2013? 最佳答案 这是我的解决方案:Changetheregistery点击运行-->regedit转到HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\Microsoft\InternetExplorer将svcVersion的值更改为10,您就完成了。 关于windows-在没有IE11的情况下安装VS2013的任

c++ - 最低 DirectX 9.0c 版本以及如何检查它

我们基于WindowsC++Ogre的游戏即将完成。在公开发布之前,我们必须解决这个问题:如果没有更新到最新的Dx9.0c版本,Ogre会在许多测试计算机上崩溃。所有这些计算机都已经安装了9.0c,但那一定是预装了较旧的操作系统的子版本,因此崩溃..?第一个问题是:我如何确保用户拥有正确的9.0c版本,这样游戏就不会在用户面前崩溃,而是显示一条消息,如“从there获取最新的9.0c版本……”?第二个问题是:在游戏安装过程中,是否有一种标准的自动化方法可以将用户的计算机更新到最新的9.0c版本?那将是最好的解决方案。非常感谢,比尔 最佳答案

c++ - 如何在 Windows 上捕获桌面,以便它可以同时捕获 directX 和正常呈现的屏幕部分?

简单的例子-一方面我们看到相机通过标准软件渲染“输入”,另一方面(标记为“输出”)通过一些directX东西渲染(至少在我看来是这样):那么windowsapi或DirectXapi提供了什么功能来捕获这种混合场景? 最佳答案 TightVNCServer可以做到,你可能想看看他们在做什么。简单浏览一下他们的源代码,他们似乎正在创建一个镜像主屏幕的虚拟屏幕。不过,具体来说,看看CreateCompatibleDC和CreateDIBSectionAPI 关于c++-如何在Windows上

c++ - 在 Windows 上使用 CMake 2.8.11 构建自定义 Qt 4.8.3 库时出错

我正在尝试将我的Qt项目从QMake迁移到CMake,但是当我尝试使用MSVC10在Windows7上构建我的库时遇到了一些错误。我的CMakeLists.txt文件如下:cmake_minimum_required(VERSION2.8.11)project(MyLibrary)find_package(Qt4REQUIRED)set(CMAKE_AUTOMOCON)set(QT_USE_QTSCRIPTTRUE)include(${QT_USE_FILE})include_directories(${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/include${QT_INC

windows - 将两个视频流合并为一个流,如画中画 (WMF)

我正在学习WindowsMediaFoundation。我已经测试了WindowsSDK中提供的几个示例应用程序。我有从相机捕获视频和从文件播放视频的示例应用程序。我要存档的是将这两种视频源合并为一个视频源,然后生成一个视频流,如画中画。如何在WindowsMediaFoundation中完成此操作?我阅读了有关MFCreateAggregateSource的内容:https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/dd388085(v=vs.85).aspx在这种情况下可以使用MFCreateAggregateSource