我正在为学习目的开发一个Windows游戏(我正在学习DirectX)。我希望它有UTF支持。Readingthisquestion我了解到windows使用的是wchar_t,也就是UTF-16。我希望我的游戏支持Lua脚本,并且Luadoesn'treallylikeUnicodemuch..它只是将字符串视为“字节流”;这对于UTF-8来说已经足够好了,但是UTF-16几乎不可能使用。长话短说:windows需要UTF-16,lua需要UTF-8。所以我想,让我们只使用带有普通char*和string的UTF-8!.length()会被搞砸,但谁在乎呢?但是它不起作用:const
这完全让我发疯。当我编译我的程序时,我收到以下错误消息:错误LNK2019:无法解析的外部符号_D3D11CreateDeviceAndSwapChain@48我知道我拥有所有正确的lib/和include目录(x86),并且我已经将问题追踪到这样一个事实:如果我转到定义(F12),我会得到两个符号,一个用于DirectXSDK安装目录,一个位于“c:\ProgramFiles(x86)\WindowsKits\8.0\Include\um”。对于我的生活,我不知道该做什么。我已经遍历了所有包含/排除目录,但无法解析它,而且我不知道该怎么做。谁能帮帮我? 最
所以我们有这个旧的ASP网站(不会死)。它当前位于win2k12上,并由spn和kerberos代理设置。它使用一个Com。对象,该对象运行一个.vbs,它与Activity目录进行了大量交谈。我们将开始推出Windows10实现。在我们的开发环境中,它可以与win7/IE11和win10/IE11一起使用在我们的生产环境中,win7/IE11已经起作用(并且仍然起作用),但是win10/IE11却不起作用。一些错误消息是ActiveDirectoryerror'80040e37'Thespecifieddirectoryserviceattributeorvaluedoesnotex
我正在Windows764位机器上全新安装VS11Beta。当我尝试调试时,它给了我这个错误信息。“无法启动程序‘C:\Users\myname\documents\VisualStudio11\Projects\Project1\Debug\Project1.exe”我几乎完全确定这不是我的代码的问题——它在在线编译器上运行良好,这让我认为这是我保存代码的方式的问题。以防万一,就在这里。#include#includeintmain(void){printf("Hello,world!\n");return0;}我创建项目/文件的过程是创建一个新的空VisualC++项目,然后是一个
我想做这样的东西,我将能够在Windows中以全屏模式运行我的内部程序,例如cmd.exe。早些时候,在WindowsXP中,我可以使用Alt+Enter在全屏模式下使用cmd.exe,但在WindowsVista中,由于WDDM(Windows显示驱动程序模型),这种功能被禁用。我认为,制作这种东西的最好方法是:“制作一个全屏DirectX/WinAPI程序,然后在其中渲染另一个内部程序”。我知道如何使用DirectX/WinAPI创建全屏程序,但无法想象如何在我的全屏程序中渲染另一个程序执行。另一种方式是:“只需使用cmd.exe或其他内部程序操作输入/输出流,然后在DirectX
我在网页上有一些Javascript,在Chrome和Firefox中运行良好;但是在IE11中测试时失败了。我使用调试工具(F12)在IE11中查看了问题,以下代码有问题;特别是在使用parseFromString时会抛出“语法错误”:if(window.DOMParser){parser=newDOMParser();tmp=parser.parseFromString(resp,"text/xml");}有什么办法可以解决这个问题? 最佳答案 对于IE,这对我有用xmlDoc=newActiveXObject("Microso
我从戴尔(XPS15)买了一台新的笔记本电脑,装有Windows10专业版。在安装postgres期间,我总是遇到同样的问题“运行安装后步骤时出现问题。安装可能无法正确完成。数据库集群初始化失败。”.我尝试了很多过去线程的解决方案:不将postgres安装到程序文件中创建一个名为postgres的用户,对postgress目录具有完全访问权限,此处解释https://www.youtube.com/watch?v=pS_zWDDDSe0检查新的win-updates关闭Windows的防火墙和杀毒软件。Errorrunningcscript//NoLogo"C:\develop\pos
我尝试在linuxforwindows上使用mingw交叉编译一些c++11源代码。代码使用std::thread。当我编译时,我总是会遇到一些错误:$../mingw/cross/bin/i686-w64-mingw32-g++-std=c++11-Iinclude/test.cpp-lstdthread-otestInfileincludedfromtest.cpp:4:0:...error:'thread'innamespace'std'doesnotnameatype...我可以在mingw中启用c++11线程吗?使用本地g++编译代码没有任何问题。谢谢,问候凯文-编辑-我刚刚
我正在尝试编译Qt-LibraryosgQt,因为它没有在预编译包中提供(至少不支持Windows7(x64)和MSVS11-x64)。因此,我遵循这些说明:Note:ThislibraryispartofOSGsources,butitisnotpartofprebuiltbinaries.ItisnecessarytodownloadwholeOSGprojecttobuildosgQtlibrary.I.Downloadosg3.0.1sources.II.GenerateVisualStudiosolutionwithCMake.Todothisyoucanrunprepare
我需要此变量为TRUE,以便我可以使用IDXGIOutputDuplication的MapDesktopSurface我们如何将其设置为true。以前的设置可以做什么。这是链接http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/hh404622(v=vs.85).aspx 最佳答案 我遇到了同样的问题......所以这就是你需要做的:MapDesktopSurface方法大多数时候会返回DXGI_ERROR_UNSUPPORTED,因为图像不在系统内存中,而是在GPU内存中