dispatch_main_queue_callback
全部标签 我在放置boost::lockfree::queue,..>时遇到问题在共享内存中。我需要它,因为我必须能够将超过65535条消息插入队列,而fixed_sized队列限制为65535。以下代码工作正常(但capacity选项暗示fixed_sized):typedefboost::interprocess::allocatorShmemAllocator;typedefboost::lockfree::queue,boost::lockfree::allocator>Queue;m_segment=newboost::interprocess::managed_shared_memo
我有一个关于C++双重分派(dispatch)的问题。在下面的代码中,我希望第二组的结果与第一组的结果相匹配。我不知道实际类型(除非我尝试dynamic_cast)但我知道该对象继承自BaseClass类型。实现此目标的最有效(性能方面)方法是什么?在谷歌搜索了一段时间后,我发现了双重分派(dispatch)和loki多重方法。我在Shape示例中遇到的问题是,在我的应用程序中,Processor和BaseClass是完全独立的,并且没有它们可以相互调用的通用方法。其次,只有一个处理器(即没有任何东西继承自它)。感谢您的帮助。#include#includeusingnamespace
我的优先队列声明为:std::priority_queuequeue;classMyClass{booloperator不对队列中的项目进行排序。怎么了?我不想实现不同的(比较)类。答案摘要:问题是,指针地址是排序的。避免这种情况的唯一方法是“比较指针”的类。现在实现为:std::priority_queue,MyClass::CompStr>queue;classMyClass{structCompStr{booloperator()(MyClass*m1,MyClass*m2);}} 最佳答案 将比较仿函数ptr_less赋给查
我需要的实际上是一个线程安全的队列结构,其中多个客户端不断将数据转储到队列中,一个工作线程不断处理并弹出队列STL或Boost中是否存在任何成熟的解决方案?我现在考虑使用Boost::threadpool来做这件事。只需将并行线程数设置为1,每次有新消息从客户端到达时,任务函数的输入参数都会更改。这是否有意义,这里是否存在我尚未预料到的任何限制? 最佳答案 在boost中有一个messagequeueclass,这就是您所需要的:一个线程安全的队列。消息队列是一个广泛用于进程间通信的概念。消息队列是线程安全的队列,其主要特点是它会阻
我很难将数组作为参数传递给具有默认值的intmain()。例如:intmain(inta){}效果很好。同样intmain(inta=1){}传递intmain()一个数组也能很好地工作:intmain(inta[3])但是,将这两个概念结合起来似乎是错误的:intmain(inta[1]={0,1})经过大量的googleing,我还没有找到解决方案。请帮助我吧,你是我唯一的希望!编辑这样做的目的,简而言之,是让我的代码尽可能少行,以应对我的教授最近发布的挑战(不是为了加分-只是为了学习)。作业是创建一个递归的“圣诞节12天”程序这是我当前的程序#include#includevoi
我们如何将STLpriority_queue用于结构?任何插入和弹出的插图,其中结构具有多种数据类型?说:structthing{inta;charb;}glass[10];.现在如何使用“inta”将此结构放入priority_queue进行排序? 最佳答案 这里是对youroriginalquestion,whichyoudeleted的略微修改的答案没有明显的原因。原始文件包含足够的信息供您弄清楚这一点,但这里是这样的:提供一个使用int进行比较的小于比较。您需要做的就是提供一个仿函数来实现与严格弱排序的小于比较,或者为您的类
我踏上了使用单元测试开发我的应用程序的崇高道路,但事实证明这是一条陡峭而崎岖的道路。我正在用Qt开发一个应用程序,因此想到了他们的QTestLib框架。现在,我了解了如何进行单元测试,但我似乎无法弄清楚如何将单元测试合并到项目中。假设我有一个控制台应用程序,它只有一个main.cpp以及一个cpp和h文件,用于我想开发的类,比如MyClass。我想正确的做法是创建一个相应的测试类MyClassTest及其h和cpp文件。但是我应该把它放在同一个项目中吗?或者更确切地说,为单元测试创建一个单独的项目,该项目将可以访问“主”项目中的文件(不确定我该怎么做)?如果主应用程序和测试都在同一
这个问题在这里已经有了答案:Howisthisbracketless/bracelesscodevalid?[duplicate](4个答案)关闭7年前。我在网站上看到intmain(intargc,char*argv)也可以用作main的签名.令人惊讶的是,以下程序:intmain(intargc,char*argv){return0;}编译时会发出GCC中的任何警告以及clang。它还在C++中编译。那么,intmain(intargc,char*argv)是怎么回事?是main的有效签名?
我正在使用register_callback()为iostreams注册回调函数,如中所述StandardC++IOStreamsandLocales,页。202.但是,无论是它还是我能找到的任何文档都没有说明如何注销回调。可能吗?如果我要将我正在使用的iword/pword清零,是否还需要取消注册? 最佳答案 register_callback函数注册您对特定流对象的回调。摆脱注册的方法是让流超出范围。如果您需要回调在流生命周期的一部分内完成其工作,您可以将该条件与回调一起存储并使其不执行任何操作。清除iword/pword无济于
对于std::priority_queue,我假设第一个模板参数指定了类型,第二个应该是该类型的容器。示例:priority_queue>someQueue;但是,下面的代码可以编译并且运行良好:classSomeClass{};intmain(){priority_queue>pq;intx=9;pq.push(x);intt=pq.top();cout上面的代码是否无效(即给UB)?如果有效-priority_queue中使用的第一个模板参数(即someClass)是什么。 最佳答案 通过LWGissue2566在jackson