草庐IT

dojo-1.6

全部标签

Android 1.6 Mapview 在用户与 map 交互之前不会显示路况

我有一个MapActivity。如果将其设置为适当的位置和缩放级别以查看流量​​,则在首次创建后不会显示任何内容,直到您与map交互(单击它、拖动等),此时流量才会显示。当然,我希望流量在加载后无需任何用户交互即可显示,但我一直无法弄清楚如何触发它。有什么想法吗?从我的MapActivity继承类:privateMapViewmapView;@OverridepublicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.map);mapVie

android java.lang.VerifyError on startactivity in 1.6

我实现了一个包含Activity组mainActivity的项目。此主要Activity包含3个其他Activity组。当我尝试启Action为Activity组的myaccountactivity时,它适用于api超过1.6,但如果我尝试在1.6上运行它,我会遇到以下错误11-2312:22:15.005:ERROR/AndroidRuntime(412):java.lang.VerifyError:com.myproject.android.MyAccountActivity11-2312:22:15.005:ERROR/AndroidRuntime(412):atjava.lan

android - Android 1.6 如何在现有联系人中插入联系人信息?

我有联系人的姓名、电话号码和电子邮件信息。我只想为现有联系人插入额外的电子邮件和电话。我的问题是如何查找联系人是否已经存在?如何在附加地址或辅助地址选项上插入值?提前致谢。 最佳答案 在官方文档中有新的联系人api。http://developer.android.com/reference/android/provider/ContactsContract.Data.html首先,根据您的条件查找原始联系人ID,例如姓名:finalStringname="reader";//find"reader"'scontactStrings

android - 知道在 Android 1.6/2.0/2.1 上使用 SoundPool 加载声音是否成功

在Android2.2+上有一个叫做SoundPool.OnLoadCompleteListener的东西允许知道声音是否已成功加载。我的目标是较低的API版本(理想情况下是1.6,但也可以是2.1)并且我需要知道声音是否已正确加载(因为它是由用户选择的)。正确的做法是什么?我希望不要用MediaPlayer加载一次声音,如果用SoundPool正确的话?! 最佳答案 我实现了一种至少适用于Android2.1的兼容OnLoadCompleteListener类。构造函数接受一个SoundPool对象,调用了SoundPool.lo

java - 如何修复 1.6 中低于 1.7 的源代码级别不允许使用 '<>' 运算符?

我有一个Java1.6Android项目。我有一个无法编译的第三方代码:importorg.springframework.http.HttpEntity;//...HttpHeadersrequestHeaders=newHttpHeaders();//...newHttpEntity(requestHeaders);它说:“”运算符不允许低于1.7的源级别我不想将我的项目切换到1.7。我已将该行更改为newHttpEntity(requestHeaders);现在可以正常编译了。但是我的修正正确吗?Java1.7使用空括号做什么?更新这个新对象被传递给接受HttpEntity的函数

android - 无法使用 Gradle 分发 'http://services.gradle.org/distributions/gradle-1.6-bin.zip' 执行构建

如果构建项目,AndroidStudio出现错误:AndroidStudio中的错误:Gradle:DerBefehl"C:\Program"istentwederfalschgeschriebenoderkonntenichtgefundenwerden.FAILURE:Buildfailedwithanexception.*Whatwentwrong:Executionfailedfortask':MyApplication:dexDebug'.>RunningC:\Users\Michael\AppData\Local\Android\android-studio\sdk\bui

android - 如何为 1.6 和 3.0+ 提供不同的 android 小部件?

我的目标是1.6,但如果用户使用的是3.0以上的设备,我希望有一个可以使用stackview和AndroidSDK为小部件提供的其他改进的漂亮小部件。和1.6-2.3/上的普通小部件我应该怎么做那两个版本的小部件?非常感谢 最佳答案 我的建议:创建两个版本的应用小部件并使用资源值方法启用/禁用。在res/values/bools.xml中:falsetrue在res/values-v11/bools.xml中:truefalse在AndroidManifest.xml中: 关于andro

android - 如何将为 1.6 到 2.x 开发的 android 应用程序移植到平板电脑 3.0?

如何将为1.6到2.x开发的android应用程序移植到平板电脑3.0?我已经在有关targetSDK的list文件中进行了更改,但应用程序仍然没有使用平板电脑的组件或主题。为什么? 最佳答案 查看文档中的几页:http://developer.android.com/guide/topics/ui/themes.html-特别是“根据平台版本选择主题”部分http://developer.android.com/guide/topics/ui/actionbar.html-请参阅“添加操作栏”您要向您的应用添加一个不使用任何Hol

Android 1.6 相当于 EXTRA_GATEWAY_URI

我想实现一个网关来处理拨出电话。在最新的Android版本2.x中,我可以使用隐藏的ACTION_CALL额外字符串轻松完成此操作:“com.android.phone.extra.GATEWAY_URI”但是在1.6之类的早期版本中,我不知道该怎么做。这一定是可能的,因为GoogleVoice正在这样做。有人可以帮帮我吗?谢谢,伊曼纽尔 最佳答案 嘿伊曼纽尔,76%的设备已经运行Android2.x,也许这些努力是白费了。Gingerbread预计年底问世,这将进一步拉低1.6Devices的占比。在不到半年的时间里,Androi

NXP i.MX 8M Plus工业开发板硬件说明书( 四核ARM Cortex-A53 + 单核ARM Cortex-M7,主频1.6GHz)

前 言本文主要介绍创龙科技TLIMX8MP-EVM评估板硬件接口资源以及设计注意事项等内容。创龙科技TLIMX8MP-EVM是一款基于NXPi.MX8MPlus的四核ARMCortex-A53+单核ARMCortex-M7异构多核处理器设计的高性能工业评估板,由核心板和评估底板组成。ARMCortex-A53(64-bit)主处理单元主频高达1.6GHz,ARMCortex-M7实时处理单元主频高达800MHz。处理器采用14nm最新工艺,内置2.3TOPS算力NPU神经网络处理单元、双路独立ISP图像处理单元、双核心GPU图形加速器,并支持1080P60H.264/H.265视频硬件编解码、