double-checked-locking
全部标签 JavaVirtualMachineSpecification声明8字节(例如long和double)常量占用constant_pool表中的两个条目,不像其他常量只占用每一个条目。该规范还提到这是一个糟糕的选择,但没有解释原因。这个设计决定背后的最初原因是什么?当时的好处是什么? 最佳答案 明确的答案需要与参与Java早期开发的人员交谈。但是,我认为很明显,字节码格式最初设计时考虑的是朴素解释器的性能。考虑如何编写一个非常简单的Java字节码解释器。没有JIT,没有优化等。您只需执行每条指令即可。假设常量池在加载时已被解码为32位
在将@Lock注释与@Modifying@Query一起使用以及查询本身执行更新语句时,我遇到了问题。我的测试设置如下所示:SpringBootStarter1.5.3.RELEASEhibernate5.2.10.FinalSpringDataJPA1.11.3.RELEASE测试的数据库:H2、PostgreSQL、MariaDB、Oracle示例实体:importjavax.persistence.Column;importjavax.persistence.Entity;importjavax.persistence.Id;importjavax.persistence.Tab
更新:谢谢凯文,我的意思是标题中的这是正确的吗?在这个问题上花费了令人尴尬的时间之后,这是我所管理的最好的:publicintcandidate_answer(doublef,floatg){inttest=(int)Math.floor(f/g);if((test+1)*g背景:该应用程序是一个简单的游戏,我从以前的程序员那里接管了它的所有权。奇怪的是,他选择在成员变量和参数变量中随意混合float和double,因此有很多不必要的隐式和显式转换。玩家坐标为doublex,y(假设玩家是一个点)。有一个floatTILE_SIZE,世界是一些行数和列数的图block,加上一些通用的越
publicclassPrimitive{publicstaticvoidmain(String[]args){bytex=5;Doubley=(Double)x;//Error:CannotcastfrombytetoDouble.Byten=7;Doublem=(Double)n;//Error:cannotcastfromBytetoDouble.doublec=n;//workingright..."doubleisprimitiveandByteisobject".}}阻止将Byte转换为Double有什么意义?..如果我没记错的话,出于精确原因我知道DoubletoByte
我正在尝试将具有自定义登录页面和数据库访问的Springsecurity添加到我的SpringMVC应用程序中。似乎我的映射是错误的,因为它无法映射j_spring_security_check。为了解决这个问题,我查看了以下页面1、2、3但仍无法解决问题。如果您没有太多时间,请阅读下面的第2部分,这是问题的编辑部分开始的地方。否则,请阅读第1部分和第2部分。第1部分我还在我的web.xml文件中添加了以下行,但应用程序返回以下异常。springSecurityFilterChainorg.springframework.web.filter.DelegatingFilterProxy
在找到方法之前Long.numberOfLeadingZeros(longi),我将多头投向double并使用Math.getExponent(doubled).想法是找到long的double表示,使用指数获得最高设置位,然后从64中减去它以获得前导零的数量。这主要是有效的,但偶尔会偏离1。使用以下for循环来突出问题:for(inti=0;i>>i;doublemin=Long.MIN_VALUE>>>i;doubleneg=-1L>>>i;System.out.format("Max:%-5dMin:%-5d-1:%-5d%n",Math.getExponent(dmax),Ma
我知道对于整数,Java8具有IntStream,它允许您生成范围并检查它们,例如IntStreamrange=IntStream.rangeClosed(5,10);range.anyMatch(x->x==4);我的问题是我有Double范围,定义为:Light[0,3.0)Moderate[3.0,6.0)Vigorous>=6.0根据这些范围检查的变量是一个doubleval。我只是想知道Java8是否对此有任何方便的解决方案。出于各种原因,我不想使用复杂的if/else树。 最佳答案 如pkpnd在其comment中所述,
我的程序有100个线程。每个线程都这样做:1)如果arrayList为空,则向其添加具有特定属性的元素2)如果arrayList不为空,遍历arrayList中找到的元素,如果找到合适的元素(匹配某些属性),获取并移除arrayList这里的问题是,当一个线程遍历arrayList时,其他99个线程正在等待arrayList上的锁。如果我希望所有100个线程都在无锁条件下工作,您会给我什么建议?所以他们都有工作要做?谢谢 最佳答案 你看过sharedvsexclusive了吗?锁定?您可以在列表上使用共享锁,然后在列表元素上使用“已
我正在编写一个简单的自上而下的太空游戏,并且正在扩展它以允许通过网络与多个玩家一起玩。我读了很多书,但这是我第一次这样做,我希望能得到一些关于选择合理设计的建议。我的GUI是使用Swing编写的。每秒30次,计时器触发,并根据内存中gameWorld对象中的数据重新绘制我的GUI(本质上是带有位置的船舶和射弹列表等)。游戏世界的物理更新也是使用这个计时器进行的。因此,对于单人游戏实现,一切都发生在EDT上,并且效果很好。现在,我有单独的线程处理来自其他玩家的传入数据包。我想根据这些数据包包含的内容更新我的gameWorld对象中的数据。我的问题是,我应该使用invokeLater来进行
在Maven中是否可以使用某些东西来自动执行这种检查?我看到了checkstyle和PMD,但没有找到此功能。基本上,如果有类A而没有ATestCase,我希望构建失败。我知道,这不是一个严格的检查,可以通过只创建类轻松绕过,但目前这就足够了。 最佳答案 你在找什么正如JensPiegsa指出的那样,您正在寻找的是一种可以显示测试覆盖率的工具,换句话说,就是您测试使用的代码百分比。它允许您以比(至少按类测试)更可靠的方式查看您的代码测试了多少。您可以使用Cobertura,它很好地集成在Maven中:http://mojo.code