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c# - System.Drawing.Color 的 SQL 数据类型

我想在MSSQL中为.netColor保存一个设置。我应该使用MSSQL中的哪种数据类型? 最佳答案 使用Int32,然后分别使用Color.FromArgb(Int32)和Color.ToArgb()进行读写。请参阅:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ed705s37.aspx 关于c#-System.Drawing.Color的SQL数据类型,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https:

c# - CLR 无法从 COM 上下文 0x3b2d70 转换到 COM 上下文

在调试应用程序时出现以下错误。TheCLRhasbeenunabletotransitionfromCOMcontext0x3b2d70toCOMcontext0x3b2ee0for60seconds.Thethreadthatownsthedestinationcontext/apartmentismostlikelyeitherdoinganonpumpingwaitorprocessingaverylongrunningoperationwithoutpumpingWindowsmessages.Thissituationgenerallyhasanegativeperforma

P2-Net:用于2D像素与3D点匹配的局部特征的联合描述符和检测器(ICCV 2021)

1)论文:P2-Net:Jointdescriptionanddetectionoflocalfeaturesforpixelandpointmatching2)论文地址:https://openaccess.thecvf.com/content/ICCV2021/papers/Wang_P2-Net_Joint_Description_and_Detection_of_Local_Features_for_Pixel_ICCV_2021_paper.pdf3)代码地址:https://github.com/BingCS/P2-Net4)论文来源:ICCV20215)论文作者:BingWang

c# - C# 中的 2D 游戏编程教程

我想学习如何使用C#编写2D游戏。面向初学者、为C#编写并且最好使用GDI+(或同样简单的东西)的最佳教程是什么?我依靠这个社区的经验引导我走向最佳。 最佳答案 书籍Beginning.NETGameProgrammingBeginningC#GameProgramming链接Coding4Fun是一个很棒的.NET资源,其中包含许多用户创建的游戏。他们还有一个book和一个2-DgameprimerTutorialListingatC#cornerC#GameTutorialforBeginners(video)Linktomor

c# - .NET Core 和 System.Drawing

我正在尝试在面向net46的.net核心控制台应用程序中引用System.Drawing,但程序集不存在。根据MS,如果您使用dotnetcoreSystem.Drawing不可用。但是,如果您引用完整的.net框架,您应该能够使用它这是我的project.json{"version":"1.0.0-*","buildOptions":{"emitEntryPoint":true},"dependencies":{},"frameworks":{"net46":{}}}不知道是什么问题 最佳答案 我知道这是旧的,但现在有一个名为Sy

c# - 如何知道一条线是否与矩形相交

我已经检查过这个问题,但答案对我来说非常大:HowtoknowifalineintersectsaplaneinC#?-Basic2Dgeometry是否有任何.NET方法可以知道由两点定义的线是否与矩形相交?publicboolIntersects(Pointa,Pointb,Rectangler){//returntrueifthelineintersectstherectangle//falseotherwise}提前致谢。 最佳答案 publicstaticboolLineIntersectsRect(Pointp1,Poi

c# - 为什么是 System.Drawing.Color.Green (0, 128,0)?

我认为它应该是(0,255,0)。有人知道为什么吗? 最佳答案 因为.NET框架使用W3CversionoftheX11colornames.显然有两种不同的“绿色”颜色,X11的是(0,255,0),W3C的是(0,128,0)。显然不知道为什么W3C(或任何人)采用这个特定的颜色列表作为标准,尽管我推测这是因为它是唯一真正广泛的“易于使用、人类可读”名称的列表一些RGB值(我个人无法想象颜色#6495ED是什么样子,直到我查找它)。W3C和X11列表之间存在差异(例如“灰色”和“紫色”在W3C和X11之间具有不同的RGB值)。此

c# - 为什么 System.Drawing Rectangle、Point、Size 等可变结构而不是类?

Microsoft决定制作这些结构有什么原因吗?这三个都是可变的。如果它们是不可变的或引用类型,我会发现它们更容易处理。如果有理由说它们必须是结构体,那么为什么它们是可变的? 最佳答案 为什么是结构体值语义这些值的两个相同实例之间没有本质区别。任何具有坐标[2,3]的Point都等于具有相同坐标的任何其他点,很像任何两个具有相似坐标的int值相等。这符合设计指南:Itlogicallyrepresentsasinglevalue,similartoprimitivetypes(integer,double,andsoon).性能Va

c# - System.Drawing.dll 中出现类型为 'System.ApplicationException' 的未处理异常

我有一个winforms应用程序。在开发模式下,当从VisualStudio.NET2003进行调试时(是的,我知道它很旧,但这是一个遗留项目),当我尝试打开一个新窗体时出现此错误。为了打开一个新表单,我获取了该表单的一个实例,然后我调用了ShowDialog()方法,例如:frmTesttest=newfrmTest(heremyparameters);test.ShowDialog();如果我在调试时按F11(进入)它不会崩溃,但如果在我实例化表单的行中我按F10进入下一行,即test.ShowDialog(),那么它会崩溃显示这个错误。完整的报错是:"Anunhandledexc

c# - 从 2D 到 3D 的运动

谁能给我一些意见或建议我需要找出照片中的物体从一个位置移动到另一个位置的程度(实际上我需要计算相机在两张图像之间移动了多少,但是因为物体将保持静止并且只是在其上旋转Y轴我认为移动图像会更容易)。与此示例几乎相同,但没有那么复杂。所以我拍摄了rubiks立方体的第一张照片,并按照此处的示例在立方体上选择了4个点该图像是Texture2D,蓝色圆圈表示用户选择的立方体正面的4个点。这4个点存储在列表中,下一个图像被加载,看起来像这样再次,用户必须选择与之前相同的面(白色面)的4个点。然后将这4个点存储到一个新的列表中。所以现在我有两个列表,我需要计算“整个正面”从图像1移动(旋转/缩放/平