我正在用SpriteKit编写一个游戏,并且正在编写一个部分,其中“关卡”是从文本文件中加载的,在文本文件中用“x”标记的每个位置放置一个墙节点。但是,如果我知道会有很多节点,并且它们都是从同一个“wall.png”文件加载的,那么加载一次图像然后在每次需要时复制对象是否更有效,还是每次只加载图像?forlineinlines{forletterinline{ifletter=="x"{letwall=SKSpriteNode(imageNamed:"wall")self.addChild(wall)}else{...}}}对比letwall=SKSpriteNode(imageNam
我正在为OSX/iOS开发一个Swift框架。我需要生成RSAkey并导出它们,而安全框架不允许在iOS上巧妙地执行此操作,因此我将使用OpenSSL。我检索到为两个平台构建OpenSSL的脚本(https://gist.github.com/6710405)。它可以完美地工作并为每个平台生成libcrypto.a、libssl.a和相应的header。我想将OpenSSL放在自己的框架中,并定义一个模块以便在Swift中轻松使用它。为了简单起见,我们只限于OSX。我创建了一个名为OpenSSL的新框架项目。我链接了这两个库并添加了所有标题(作为公共(public)标题)。我还添加了一
我正在构建动态框架,我正在其中导入GoogleMobileAds框架(我没有将其链接为二进制文件)我只是将它导入到类代码中,同时将框架保留在项目路径上,而不是在构建阶段将其链接到“链接二进制文件”中importGoogleMobileAds我在尝试构建项目时遇到此错误:Undefinedsymbolsforarchitecturearm64:"_OBJC_CLASS_$_GADInterstitial",referencedfrom:staticVeediSDK_admob.VeediUtils.loadNewAdd(VeediSDK_admob.VeediUtils.Type)()-
我同时使用了swift和Objective-C来调用API及其参数,我在ObjectiveC中成功完成,但我在Swift中遇到了一个问题,无法使用它的参数调用API。我在两个参数中使用了相同的key,即“密码”。它在Swift中不工作,但在ObjectiveC中工作正常。请指导我并更新我的Swift代码。谢谢Swift代码varparams:[String:String]=["FirstName":name,"ContactNumber":contact,"Email":email,"password":password,"password":repassword,"Rd_UserTy
我得到一些类似的Undefinedsymbolsforarchitecturei386:..."_OBJC_CLASS_$_PFAnalytics",referencedfrom:在为iPhone4s模拟器或iPhone5构建时出现错误模拟器。使用iPhone5s->一切正常。我做错了什么?我通过CocoaPods安装了Parse和FacebookSDK:target'Myapp'doplatform:ios,'8.0'pod'Parse'pod'FBSDKCoreKit'end更新1:我选择了这样的架构://Debug,ReleaseARCHS=$(ARCHS_STANDARD)//
我的应用使用可变的自定义元素集。有一次我因错误“在Set中发现重复元素”而崩溃。元素可能在插入后发生了变化。“搜索解释时,我找到了thispost,我不太明白。我的印象是不应该修改集合的元素,因为这也会修改集合的哈希值,因此进一步的访问可能会失败。我的问题:是否允许修改可变集合的元素,或者允许哪些修改(如果有)?如果不是,我是否必须先从集合中删除该元素,然后修改它,然后再将它插入回去?编辑:换句话说:在不修改集合本身的情况下修改可变集合的自定义元素的属性是否安全? 最佳答案 Swift集合的实现类似于字典的实现,这在Explorin
我正在通过cocoapods将firebase添加到我的ios项目中。然而在表演之后`podinstall`我收到架构arm64的undefinedsymbol:错误:完整的错误列表:`Undefinedsymbolsforarchitecturearm64:"___ubsan_handle_add_overflow",referencedfrom:_ReadRawVarInt32inFirebaseMessaging(FIRMessagingCodedInputStream.o)-[FIRMessagingConnectionwillProcessProto:]inFirebaseM
我正在使用Xcode7.3。我已经将Playground和Frameworks放在同一个工作区中并构建了框架。我仍然收到此错误Playgroundexecutionfailed:error:Couldn'tlookupsymbols:_RestofireVersionNumber如何解决? 最佳答案 如果您的库有.podspec,您可以使用cocoapods-playgrounds生成一个应该可以工作的Playground。$geminstallcocoapods-playgrounds$podplaygroundsRestofir
我想在我当前的Projekt中添加一个AppleWatch-Extension。我正在使用这个播客文件:defshared_podspod'RealmSwift','2.0.2'endtarget'Target-iOS'doplatform:ios,'9.0'use_frameworks!...shared_podsendtarget'Target-MensaWidget'doplatform:ios,'9.0'use_frameworks!shared_podsendtarget'WatchExtension'doplatform:watchos,'2.0'use_framework
当我将XCode更新到8.3并出现以下错误后,我的应用程序开始崩溃:dyld:Symbolnotfound:__TWPVs11AnyHashables20_AnyHashableProtocolsReferencedfrom:/Users/faidmit/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/C7E102B3-69B4-42EC-A699-0D2FDF768A86/data/Containers/Bundle/Application/341C0D73-B57B-4E30-A639-3A23B1D7CAA6/MVP-INT.app/Framewo