对于类B和派生类D:classB{intb;};classD:publicB{intd;};D*d=newD();B*b=dynamic_cast(d);上面的代码可以正常工作——这是一个简单的向上转换。我们确信无论b指向什么,它都有B类(子)对象。但是,B*b=newD();D*d=dynamic_cast(b);不会编译,即使b指向一个有效的D实例——因为基类不是多态的。所以只添加一个空虚方法就可以解决问题。重要的问题是为什么C++要求源类型是多态的?我找到的唯一解释是this,但它只是说“因为这就是它在内部实现的方式”——至少在我看来是这样)。设计dynamic_cast的人可能
有个小问题。我有C++代码,它链接到一些库。我以前有源代码的(原始)exe,它在第一台机器上运行完美。还有第二台机器,我在那里处理源代码,更改它,等等。在第二台机器上,该源代码的构建工作正常,当我复制second.exe并尝试在第一台机器上运行它时萌芽它显示错误信息"theprocedureentrypoint_ZNSt8_detail15_List_node_base7_M_hookEPS0_couldnotbelocatedinthedynamiclinklibrarylibstdc++-6.dll."有一件事,second.exe被复制到与original.exe相同的文件夹中,
QT给出错误LNK4098:defaultlib'MSVCRTD'conflictswithuseofotherlibs;use/NODEFAULTLIB:libraryLNK4098:defaultlib'LIBCMT'conflictswithuseofotherlibs;use/NODEFAULTLIB:library我应该把/NODEFAULTLIB:library放在哪里? 最佳答案 有人在Qtforumsawhileback上发布了一些与您非常相关的问题.这听起来像是传递了一个additionaloptionsshoul
Dynamicbitset我有一个需要填充的用例boost::dynamic_bitset,fromastd::stringbuffer.你能建议如何去做吗?所以我需要想出一个函数voidpopulateBitSet(std::string&buffer,boost::dynamic_bitset&bitMap){//populatebitMapfromastringbuffer} 最佳答案 如果你有这样的二进制数据:stringbuffer="0101001111011";您想像这样初始化它(原来有一个constructor可以处
考虑获取对象作为参数并打印其类型的问题:#includeclassA{};classB:publicA{};classC:publicA{};classD:publicC,publicB{};usingnamespacestd;templatevoidprint_type(T*info){if(dynamic_cast(info))cout(info))cout(info))cout(info))cout它给我以下错误:“从派生类‘D’到基类的转换不明确。”但是我没看出歧义在哪里:如果main(d)中声明的对象是D类型,为什么不能直接转换为A类型呢?此外,如果我传递一个字符串类型的参数
我理解在泛型编程中,算法与容器是解耦的。因此,将泛型算法实现为实例方法是没有意义的(相同的算法应该适用于多个具体类;我们不想让它们都继承自一个ABC,因为这会以指数方式增加类的数量)。但在source()的情况下BoostGraphLibrary中的函数,我不明白为什么它是全局函数而不是图形类的实例方法。据我所知,我可以通过阅读BGLsourcecode来判断,source(e,g)需要知道传递给它的图和边对象的实现细节;仅仅知道它们的接口(interface)是不够的。所以source()不是通用算法。换句话说,它需要知道图形实例的具体类。那为什么不把它和实例方法放在同一个类中呢?与
在用C++实现基于模板的工厂时,我创建了以下allocator函数来实例化给定的子类:templateParentClass*allocator(){ChildClass*child=newChildClass();ParentClass*parent=dynamic_cast(child);if(NULL==parent){deletechild;returnNULL;}returnparent;}一切正常,但是当通过静态代码分析工具(如coverity)运行代码时,deletechild;行被标记为逻辑死代码。我进行运行时检查的原因是为了断言,ChildClass是从ParentC
如何使用boost::dynamic_bitset成员序列化一个类?#include#include#include#include#includeclassA{friendclassboost::serialization::access;boost::dynamic_bitsetx;templatevoidserialize(Archive&ar,constunsignedint){ar&x;}};intmain(){Aa;std::stringstreamss;boost::archive::text_oarchiveoa(ss);oa编译报错(boost1.57)Infilei
我正在尝试运行一个为Ubuntu创建并在MacOS上运行的项目。当我进行make时,出现以下错误:ld:librarynotfoundfor-lrtclang:error:linkercommandfailedwithexitcode1(use-vtoseeinvocation)make[2]:***[consumer]Error1make[1]:***[CMakeFiles/consumer.dir/all]Error2make:***[all]Error2我在项目中看不到任何具有该名称的库。谁能解释一下这是什么以及如何解决? 最佳答案
这可能是一个相当新手甚至错误的问题,所以请原谅。有没有一种方法可以比较使用BoostGraphLibrary=>创建的2个图与在内存中创建的1个图以及从存档加载的第2个图(即第2个之前已序列化)?我没有在BGL的文档中看到运算符==,但不确定这是否意味着我必须同时编写遍历和比较。任何指向教程、引用页或示例的指针都将是最有帮助的提前致谢象头神 最佳答案 Boost.Graph可以做到这一点,但不能使用==运算符:http://www.boost.org/doc/libs/1_39_0/libs/graph/doc/isomorphis