dynamic-memory-allocation
全部标签 来自核心文件的回溯由于以下原因削减了有用的信息:Backtracestopped:Notenoughregistersormemoryavailabletounwindfurther.为什么会出现此消息,我可以做些什么吗? 最佳答案 尝试使用-O0标记构建例如。CFLAGS="-g-O0" 关于c++-GDBbt错误:"Notenoughregistersormemoryavailabletounwindfurther",我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
根据关于可见性的gccwiki(https://gcc.gnu.org/wiki/Visibility,请参阅“C++异常问题(请阅读!)”)部分,但似乎也是一个示例(dynamic_castfailedwhenhidingsymbol),隐藏类可以导致有效的dynamic_cast失败。我想通过示例准确了解这种情况何时发生:任何人都可以给我一个小示例来正确理解效果吗?这是我的尝试和理解(在Linux上使用gcc>7):据我了解,我需要的是vaguelinkage发生,当基类没有关键方法时发生。所以我尝试了这个基本层次结构:classA{virtual~A();virtualvoidp
如果程序内存不足,我想记录并可能警告用户,让他们有机会尝试释放一些内存(希望如此)。虽然我可以预先分配显示情况所需的必要GUI实体,但我担心的是,在这种情况下可能无法使用cstdio进行更多基本操作,例如打开或写入文件。我的问题是,如果一个程序根本不能再动态分配内存,是否仍然可以使用cstdio?是否需要采取任何特殊措施,例如预先打开文件或将其设置为不使用缓冲区?cstring函数仍然可以运行吗?在这种情况下还有其他可能需要了解的障碍吗?(在这种情况下警告用户是一种奢侈,主要目的是将错误记录到文件中,然后尝试使用cstdio挽救相关数据,然后按此顺序警告用户)
在VisualStudio2005中,我开始严重依赖MSVC的立即窗口来处理itsusefulsearch-through-memory-for-byte-patternsfeature。.我们最近升级到VS2010,现在.S命令似乎不再起作用了。对于我尝试的任何搜索,即使我直接复制粘贴theexamplesfromMSDN,当我尝试使用内存搜索时,总是出现以下错误:CXX0014:Error:missingoperandOthershavereportedthisproblemhereonSO,但谷歌没有出现任何有用的讨论。此功能在MSVC2010中是否被简单地破坏了?我感觉微软在他
我在最新版本的Xcode(撰写本文时为9.4.1)中构建了一个C++框架,我再次在Xcode中从Objective-C++代码中使用它。我需要执行从一种指针类型到另一种指针类型的dynamic_cast。但是,dynamic_cast仅适用于调试版本,不适用于发布版本。关于dynamic_cast在Objective-C++中的工作方式,我是否缺少或理解导致此示例失败的某些内容?C++框架TestClass.hppclassParent{public://https://stackoverflow.com/a/8470002/3938401//musthaveatleast1virtu
当使用std::string::reserve进行预分配时,我是否必须明确地为终止0添加one以便避免重新分配和后续复制?例如,知道长度为5的字符串"Hello"将存储在std::stringstr中,我是否必须调用str.string?保留(6)?如果我正确阅读了标准,那么我认为答案应该是是。对于reserve它说Afterreserve(),capacity()isgreaterorequaltotheargumentofreserve.对于capacity依次声明Returns:Thesizeoftheallocatedstorageinthestring.不过,我不太熟悉标准中
一个代码库有一个COMPILER_BARRIER宏定义为__asm__volatile("":::"memory").宏的目的是防止编译器跨屏障重新排序读写。请注意,这显然是编译器屏障,不是处理器级内存屏障。事实上,这是相当可移植的,因为在AssemblerTemplate中没有实际的汇编指令,只有volatile和memory破坏。因此,只要编译器支持GCC的ExtendedAsm语法,它就应该可以正常工作。不过,我很好奇如果可能的话,在C++11原子API中表达这一点的正确方法是什么。以下似乎是正确的想法:atomic_signal_fence(memory_order_acq_r
我有一个类存储一些传入实时数据的最新值(大约1.5亿个事件/秒)。假设它看起来像这样:classDataState{Eventlatest_event;public://pusheseventatomicallyvoidpush_event(constEvent__restrict__*e);//pullseventatomicallyEventpull_event();};我需要能够以原子方式推送事件并以严格的顺序保证拉取它们。现在,我知道我可以使用自旋锁,但考虑到大量事件发生率(超过1亿/秒)和高度并发,我更愿意使用无锁操作。问题是Event大小为64字节。没有CMPXCHG64B
我仍在尝试将我深厚的旧知识从C/C++映射到我较浅的.Net知识。今天是时候在C#中使用“as”(隐含地“is”和cast)了。我对“as”的心理模型是,它是一个QueryInterface或dynamic_cast(一个带有指针参数的dynamic_cast,而不是引用,也就是说)对于C#。我的问题有两个方面:我的比较公平吗?与QueryInterface或dynamic_cast相比,“as”的相对成本是多少? 最佳答案 是的,比较是公平的,尤其是在处理指针时。这三个中的每一个要么成功并返回目标类型的非空指针,要么返回null。
为什么boost::fast_pool_allocator建立在单例池之上,而不是每个分配器实例一个单独的池?或者换句话说,为什么只提供那个,而不是每个分配器都有一个池的选项?那样做会不会是个坏主意?我有一个类在内部使用大约10种不同的boost::unordered_map类型。如果我使用了std::allocator,那么在它调用delete时所有内存都会返回给系统,而现在我必须在某些时候对许多不同的分配器类型调用release_memory。我自己推出使用池而不是singleton_pool的分配器是否愚蠢?谢谢 最佳答案 分