一般问题:对于非托管C++,内部代码共享有什么更好的?通过共享实际源代码来重用代码?或者通过共享库/动态库(+所有头文件)重用代码无论是哪一个:您减少重复代码(复制粘贴综合症)、代码膨胀的策略是什么?具体例子:以下是我们在我的组织中共享代码的方式:我们通过共享实际源代码来重用代码。虽然我们的项目实际上需要跨平台,但我们使用VS2008在Windows上进行开发。我们有许多项目(.vcproj)提交到存储库;有些可能有自己的存储库,有些可能是存储库的一部分。对于每个可交付的解决方案(.sln)(例如,我们交付给客户的东西),它将svn:externals从存储库中获取所有必要的项目(.v
在我的应用程序中,我有3个主要部分:Exe:一个可执行文件Lib_A:一个库包含一个单例类和一个基类,用于在单例中使用一些计算类Lib_B:一个库包含许多从Lib_A中派生的类我在Lib_B中有派生类的原因是,我想在运行时从Exe编译Lib_B。我需要在计算期间生成派生类而不终止整个系统。这对我来说太重要了。这意味着最初我可能会说动态加载Lib_B1,我也可能将其他版本的Lib_B编译为Lib_B2、Lib_B3、Lib_B4等,并动态加载它们。所有Lib_Bx库都将具有入口点函数以导出其中的类。所以考虑到以下事实:在运行时会有不同数量的文件共享同一个Lib_A。应用程序必须在Wind
clang3.5.0和g++4.9.0compilethefollowingcodefine(使用-std=c++11-Wall-Wextra-pedantic-errors)并且程序输出true:#includestructA{virtual~A()=default;};structB{virtual~B()=default;};structC:A,B{virtual~C()=default;};intmain(){Cc;A*ap=&c;B*bp=dynamic_cast(ap);std::cout 最佳答案 是的。这有时称为交叉
这个问题在这里已经有了答案:Differenceinbehaviorwhileusingdynamic_castwithreferenceandpointers(4个答案)关闭7年前。我正在阅读“C++之旅”一书,但无法理解以下段落。“不同类型是NotAcceptable”是什么意思?那么,什么时候使用指针转换,什么时候使用引用转换呢?有人可以详细说明吗?谢谢。编辑:另一个问题“Differenceinbehaviorwhileusingdynamic_castwithreferenceandpointers”询问的是dynamic_cast的行为,我可以理解它-返回nullptr或抛
如果我已经回答了这个问题,但我找不到答案,我提前道歉。注意:这是家庭作业,所以如果您觉得回答起来不自在,我完全理解。我有以下内容:ptr.h:templateclassPtr{T*address;size_t*counter;Ptr(T*address):address(address),counter(newsize_t(1)){}Ptr(constPtr&other):address(other.address),counter(other.counter){++(*counter);}virtual~Ptr(){if(0==--(*counter)){deleteaddress;
在EmbarcaderoRADStudio2010中,静态库的项目选项中有一个名为“动态RTL”的设置。(它在TLib部分。)我的印象是,决定是动态链接还是静态链接RTL是在链接时而不是编译时做出的。但是静态库只能编译;没有链接步骤。那么,更改此选项如何影响我的静态库?我有一些使用这些静态库的.exe和.dll项目,我在这些项目中设置了“动态RTL”选项。这是有道理的,因为他们实际上有一些东西要链接,但我不明白这个设置对静态库有什么影响。如果静态库的DynamicRTL=true而使用该库的DLL和EXE的DynamicRTL=false,是否会导致任何问题?
考虑这个单元测试:std::bitsettemp("11010100");reverseBitSet(temp);CPPUNIT_ASSERT(temp==std::bitset("00101011"));此实现有效:templatestaticinlinevoidreverseBitSet(std::bitset&bitset){boolval;for(size_tpos=0;pos虽然这个没有:templatestaticinlinevoidreverseBitSet(std::bitset&bitset){for(size_tpos=0;pos结果是“11011011”而不是“0
考虑以下代码templatevoidfoo(std::bitsetbs){/*whatever*/}intmain(){bitsetbar;foo(bar);return0;}g++在64位上提示这个,因为被解释为unsignedlongint,它与模板不完全匹配。如果我将模板更改为unsignedlongint,则32位编译会报错。显然,解决此问题的一种方法是将bitset更改为bitset,但是有什么方法可以重写template部分,以便它可以使用任何默认值数字文字的解释是? 最佳答案 问题不在于你写的是8u还是8。问题与函数模
C++对位排序有什么规定吗?我特别致力于协议(protocol)数据包布局,我怀疑是否有一种可移植的方法来指定将某个数字写入位5、6、7,其中位5是“最重要的”。我的问题:0x01是否总是表示为第7位已设置的字节?是bitset().set(7).to_ulong()总是等于1? 最佳答案 自20.5/3(ISO/IEC14882:2011)Whenconvertingbetweenanobjectofclassbitsetandavalueofsomeintegraltype,bitpositionposcorrespondsto
有人说theuseofdynamic_castoftenmeansbaddesignanddynamic_castcanbereplacedbyvirtualfunctions为什么使用dynamic_cast被认为是糟糕的设计?假设我有函数名称func(Animal*animal,intanimalType),func中的实现如下:boolfunc(Animal*animal,intanimalType){.../*AnimalisthebaseclassofBear,Panda,Fish....dynamic_castanimaltorealanimals(Bear,Panda,F