按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭10年前。我花了很多时间试图找出构建C++程序的方法。作为编辑器,我爱上了SublimeText2,因为它极其强大且可扩展。然而,与此同时,开发C++程序似乎需要像VisualStudio或Codeblocks这样的IDE。是否可以只使用SublimeText2创建一个c++程序,还是不推荐这样做?是否可以像使用VisualStudio一样将SublimeText
我想看看是否可以创建“接口(interface)”,继承它们,然后在运行时检查是否有任何随机类实现了该接口(interface)。这是我的:structGameObject{intx,y;std::stringname;virtualvoidblah(){};};structAirholder{intoxygen;intnitrogen;};structTurf:publicGameObject,publicAirholder{Turf():GameObject(){name="Turf";}voidblah(){};};voidremove_air(GameObject*o){Air
考虑以下几点:structB{};templatestructD:B{Tt;}voidg(inti){...}voidg(strings){...}voidg(charc){...}voidf(B*b){if(dynamic_cast*>(b)){g(dynamic_cast*>(b)->t);}elseif(dynamic_cast*>(b)){g(dynamic_cast*>(b)->t);}elseif(dynamic_cast*>(b)){g(dynamic_cast*>(c)->t)}elsethrowerror;};这里只有三种可能的T类型——int、string、char
我正在使用QTQML开发应用程序。我在使用QML时遇到了一个奇怪的问题。我想使用QML分割和显示长文本。我正在使用QTText执行此任务的元素。我想将此文本放在QTColumnlayout中与其他UI元素。我无法将长文本显示为多行文本。请帮我解决这个问题。这是我的QML代码。importQtQuick2.7importQtQuick.Controls2.0importQtQuick.Layouts1.0ApplicationWindow{visible:truewidth:640height:480title:qsTr("HelloWorld")color:"#18d28a"Colum
这个问题与decltype和多重继承有关。假设我有以下内容:一个带有一些虚拟方法的抽象类A,一些派生类使用以前的虚拟方法实现方法(这些类中的每一个都是一种用例),一个最终的具体类,它继承了先前用例的子集并实现了纯虚拟方法。例如:#include/***"Iterablecontainer"*/templatestructA{virtualT*data()=0;virtualconstT*data()const=0;virtualunsignedsize()const=0;T*begin(){returndata();}T*end(){returndata()+size();}const
我对dynamic_cast很困惑.来自C++Primer和cppreference的Material(规则5)不能帮助我理解。(cppreference比书难得多,我都非常仔细地阅读了它们)来自C++Primer5th:dynamic_cast(e)Inallcases,thetypeofemustbeeitheraclasstypethatispubliclyderivedfromthetargettype,apublicbaseclassofthetargettype,orthesameasthetargettype.Ifehasoneofthesetypes,thentheca
类型检查仅仅是整数比较吗?或者有一个GetTypeId虚拟函数来区分哪个使其成为整数比较有意义吗?(只是不想让事情成为类名上的字符串比较)编辑:我的意思是,如果我经常期待错误的类型,使用类似的东西是否有意义:structToken{enum{AND,OR,IF};virtualstd::size_tGetTokenId()=0;};structAndToken:publicToken{std::size_tGetTokenId(){returnAND;}};并使用GetTokenId成员而不是依赖于dynamic_cast。 最佳答案
我想你们中的许多人正在使用或曾经使用过SublimeText2编辑器。我有一个奇怪的错误:无法构建C++程序。我的C++.sublime-build:{"cmd":["g++","${file}","-o","${file_path}/${file_base_name}"],"working_dir":"${file_path}","file_regex":"^(..[^:]*):([0-9]+):?([0-9]+)?:?(.*)$","selector":"source.c,source.c++","variants":[{"name":"Run","cmd":["bash","-c
我想创建一个动态位集数组。所以我创建了一个dynamic_bitsetvector,vector>v;如何指定每个动态位集的大小,即v[0]、v[1]等?与一般情况一样,我们通过构造函数指定大小。boost::dynamic_bitsetx(3); 最佳答案 这一行vector>v;创建一个空vector。相反,您可以要求它填充所有具有相同值的默认条目,所以就像通常那样vectorv(N,1);用N创建一个vector条目所有1你可以做vector>v(N,boost::dynamic_bitset(3));让它包含Nboost::
我知道我们可以使用g++编译器将程序编译为C++。但是g++编译器默认是98版本。要将其作为C++14运行,我们需要在终端中添加-std=c++14。SublimeText由于其轻量级和功能而被认为是竞争性编程的有值(value)的编辑器。在这些比赛中,时间很重要,因此时间被浪费在复制文本文件然后从终端运行。与98相比,C++14具有丰富的库和其他重要功能。因此,人们希望能够在sublimetext和C++14上编译代码。但是我如何确保在SublimeText3中编译代码时,它默认编译为C++14?经过一番摆弄后,我想出了以下解决方案-转到包并提取C++.sublime-package