当使用类似#ifTRUE的语句时,我应该期望发生什么?一个解释将不胜感激!我了解#if1的工作原理,但它在我的代码中给出的结果与使用#ifTRUE时完全不同。我理解#if是一个条件指令,它意味着什么;这只是我不明白的TRUE(或FALSE)部分。似乎以这种方式使用它永远不会执行语句后面的代码。这是一个例子:#ifTRUEcout我似乎从来没有看到“真”或“假”打印到屏幕和使用VisualStudio,内部语句自动变灰。 最佳答案 预处理器将包含/排除#if#endifblock的内容,具体取决于#if之后的表达式的计算结果为真还是假
在线程中运行的类的成员函数中,我想保护对if-else阶梯中某些共享资源的访问,如下所示。if(condition){}//themutexlockshouldbehereelseif(specificcondition)//themutexunlockshouldbehere{}else...我希望以上述方式进行锁定,因为除了访问共享资源以评估特定条件之外,我不会在任何地方访问/使用它,并且每个if/elseblock运行的所有操作都非常好长时间运行,我不想阻止其他线程访问该共享资源。我知道作用域锁和互斥锁,但我想不出在这种情况下可以使用它的方法。问题是:使用互斥锁定/解锁语句,甚至
我正在尝试以这种方式专门化模板:classPropertyBase{public:SfPropertyBase(stringname){Name=name;}virtual~SfPropertyBase(){}stringName;virtualboolFromString(Object*obj,stringstr)=0;};templateclassProperty:publicSfPropertyBase{public:Property(stringname):SfPropertyBase(name){//specifictoPropertystuff}templatetypena
现代版本的C++在评估if()语句中的条件时尝试使用类的bool运算符。其他转换运算符,例如int在不存在bool运算符时使用。如下所示。#includeusingnamespacestd;classTwoInts{public:inta,b;operatorbool(){cout运行这段代码不会产生任何意外:TwoIntstoboolSixIntstoint查看一些旧的C++代码,似乎有一个更改需要验证。旧版本的C++在评估if()语句中的条件时是否使用了类的int运算符?什么版本(如果有)做过某事?那么建议的输出应该是TwoIntstointSixIntstoint关于问题原因的一
Java循环循环可以执行一个代码块,只要达到指定的条件。循环很方便,因为它们节省时间,减少错误,并使代码更易读。JavaWhile循环while循环会循环执行一个代码块,只要指定的条件为真:语法while(condition){//要执行的代码块}在下面的示例中,只要变量(i)小于5,循环中的代码将一遍又一遍地运行:示例inti=0;while(i注意:不要忘记增加条件中使用的变量,否则循环永远不会结束!Do/While循环do/while循环是while循环的变体。此循环将在检查条件是否为真之前执行一次代码块,然后只要条件为真,它就会重复执行循环。语法do{//要执行的代码块}while(c
这个问题在这里已经有了答案:Checkifatypeispassedinvariadictemplateparameterpack(3个答案)关闭7年前。假设我们有函数:templatevoidfoo(){...};检查“Kind”类型是否是C++(包括C++1z)中的“Kinds”类型之一的最简单方法是什么?
我是c++的新手,正在尝试了解for_each的工作原理。所以我想看看它是如何与模板一起工作的,并尝试了这段代码,但它给出了一个错误当我尝试在main中使用foreach时,它正常工作templatevoidforEachTest(Ta[]){for(intx:a)cout 最佳答案 Iamnewtoc++andamtryingtounderstandhowfor_eachworks如果您指的是range-basedfor-loop作为for_each这里,它只是iteratorbasedloop的语法糖,适用于定义了begin和e
我的问题是出于好奇,而不是是否有其他方法可以解决这个问题。这是一个奇怪/有趣的问题,所以请以开放的心态阅读它。让我们假设有一个游戏循环每帧都被调用。游戏循环依次通过无数的if语句调用多个函数。例如,如果用户将GUI设置为false,则不要刷新GUI,否则调用RefreshGui()。循环中还有许多其他if语句,如果它们为真,它们将调用各自的函数。有些是if/if-else.../else,在最坏的情况下成本更高。即使被调用的函数,如果if语句为真,也有逻辑。如果用户想要对所有对象进行光线拾取调用FunctionA(),如果用户想要对灯光进行光线拾取,则调用FunctionB(),...
在我的main.cpp中:usingnamespacestd;#include#include#include#include#include#include#includeclassfindme{public:booloperator()(conststd::string&s){returns=="tom";}};intmain(intargc,char*argv[]){setmyset;myset.insert("tom");myset.insert("jerry");cout::iteratorit;if(find_if(myset.begin(),myset.end(),fin
例如:v.for_each([](inti){printf("%d\n",i);});如果比常用的更优雅和可读:std::for_each(v.begin(),v.end(),[](inti){printf("%d\n",i);});标准中缺少这样的成员函数是否有正当理由? 最佳答案 这是整个库的标准设计原理:将容器与算法分开。如果按照自己的方式进行,则必须为每个容器Y实现每个功能X,如果您有M个功能和N个容器,则需要M*N个实现。通过使用迭代器并使算法在迭代器而不是容器上运行,您只需实现M个算法和N个迭代器接口(interface