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android - SharedPreferences Editor commit 花费太多时间

我尝试使用PreferenceActivity进行配置Activity...我找到了一些有效的例子,比如“WiFi高级配置编辑器”和“Wifi配置编辑器专业版”但是我写的代码在editor.commit()行等待10-15秒...它一定很简单,但我想不通。这是简短的代码;...SharedPreferencesprefs=PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(v.getContext());prefs.registerOnSharedPreferenceChangeListener(ClassConfig.this);SharedP

AMIS【部署 01】amis前端低代码框架可视化编辑器amis-editor本地部署流程

amis-editor本地部署流程1.amis-editor是什么1.1amis是什么1.2amis-editor是什么2.amis-editor本地部署2.1准备阶段2.2源码修改2.3构建项目2.4nginx配置2.5启动nginx3.总结官网仅贴出了本地运行这个项目的步骤:#1.安装依赖npmi#2.等编译完成后本地打开页面看效果npmrundev我是后端开发工程师,对这类项目的打包部署并不是很了解,特此记录。1.amis-editor是什么1.1amis是什么amis是一个低代码前端框架,它使用JSON配置来生成页面,可以减少页面开发工作量,极大提升效率。使用JSON编写页面有以下好处

android - 如何在 Android AVD 中创建三星 Galaxy Note 模拟器?

我想在AVD管理器中创建一个分辨率为800*1280的SamsungGalaxyNote(版本2.3.6)虚拟设备。我该怎么做? 最佳答案 我认为您无法使用2.3.6版创建模拟器,但您可以使用版本2.3.3,屏幕尺寸800*600。转到AVDManager>New...并按以下方式填充屏幕:名称:galaxyNote目标:Android2.3.3-API级别10SD卡:256MiB皮肤:800*1280然后单击创建AVD。完成。 关于android-如何在AndroidAVD中创建三星G

android - 无法在魅族 m3 note 上挂载 .obb 文件(state = 21)

我遇到了另一个关于APK扩展文件(.obb-files)的奇怪问题。我的扩展文件在我所有的测试设备上安装都很好:索尼XperiaZ1Compact(API22)索尼XperiaZ1Ultra(API22)LGNexus5X(API23)LGNexus4(API17)我用jobb-utilite创建了加密的.obb文件:jobb-oobb-filename-dfiles-dir-kpassword-pnapplicationId>-pvversionCode在我的应用程序中,我使用以下代码读取.obb文件:publicvoidinitialize(finalContextcontext)

安装Unity Hub和Unity Editor

1、首先下载UnityHub的安装包:https://unity.com/cn/download开始您的创意项目并下载UnityHub|Unity2、运行安装包3、运行UnityHub第一次运行UnityHub会默认弹出登录Unity提示,正常登录就可以了,登录后会在浏览器提示打开UnityHub,点击打开即可。4、偏好设置可以通过偏好设置,设置项目路径,安装路径和语言等。5、安装编辑器

【Unity】如何设置你的默认External Scripts Editor

HowtosetyourExternalScriptsEditorasdefaultIfyoujustselectVisualStudio,thenitwillbeenreseteverytimeyoureopenyourUnityEditorSoyoucouldclickBrowse,andselectforexample:C:\MicrosoftVisualStudio\2022\Community\Common7\IDE\devenv.exeReopenUnityEditor,youwillseeitisdefaultnow.1.Edit-Preferences如果你在这里的Extern

android - 三星 Galaxy Note 10.1 上的 GestureDetector 未调用 OnGestureListener#onScroll

在装有Android4.0.4的三星GalaxyNote10.1上,当两根手指放在屏幕上时,GestureDetector不会触发OnGestureListener#onScroll(它会触发一根手指).这适用于其他设备。在我的应用程序中,我只想在涉及至少两个手指时启用滚动。这是重现现象的View实现:publicclassMyViewextendsView{GestureDetectorscrollGestureDetector;publicMyView(Contextcontext,AttributeSetattrs){super(context,attrs);scrollGest

Note10:基于STM32H7+HAL+CubeMX+DMA+SPI+串口中断+定时器+RTC的多传感器数据采集系统(2*ADXL355和ADXL375通过Sync时序同步)

本文的初衷一方面是将我的一些关于STM32开发方面浅显的个人经验分享给初学者、并期望得到大佬的批评指正,另一方面是记录自己的实验过程便于回顾。我预感应该要写很多,不过鉴于之前的数篇笔迹中,对于SPI/DMA/ADXL3XX系列加表的使用已经详细描述过了,所以这篇博客只记录系统构建的整体流程。摘要:通过STM32H743VIT6驱动两片adxl355和1片adxl375,采用SYNC信号同步控制方式实现3个传感器的数据,采用FIFO流模式,采用3组SPI+DMA实现数据的同步采集,采用串口1+DMA进行数据传输,采用串口2+中断构建指令系统,具体指令及对应的功能如下图。通过定时器+计数实现了频率

java - Eclipse : adt was unable to instantiate class com. android.ide.eclipse.adt.internal.editors.common.CommonXmlEditor

在使用Eclipse开发时,尝试安装hibernate、storm和其他一些ORM/DAO生成器工具时,eclipse停止正常工作。我有两种错误:1在构建它时说“运行androidlint错误”。我通过卸载并重新安装ADT插件解决了这个错误2同时打开xml文件(布局而不是)。我仍然有这个问题。打开res文件夹中的任何.xml文件时,它会给我:错误日志:eclipse.buildId=M20120914-1800java.version=1.7.0_06java.vendor=OracleCorporationBootLoaderconstants:OS=win32,ARCH=x86_6

Unity Editor Inspector界面编辑

一、继承MonoBehaviour1、[Header(" ")] 标题//AddaheaderabovesomefieldsintheInspector.[Header("Tittle")]publicstringStr;2、[Tooltip(" ")] 如果鼠标光标是在字段上,显示的说明文本//Specifyatooltipforafield.[Tooltip("ThisisaTooltip")]publicstringStr;3、[Range(0,5)] 将int、float变量限制在特定范围内,滑动条//Attributeusedtomakeafloatorintvariableinas