move_if_noexcept将:返回一个右值——促进move——如果move构造函数是noexcept或者如果没有复制构造函数(仅move类型)返回一个左值——强制复制——否则我发现这相当令人惊讶,因为具有抛出move-ctor的仅move类型仍将由使用move_if_noexcept的代码调用此move-ctor。是否对此给出了详尽的理由?(也许直接或在N2983的两行之间?)代码不编译而不是仍然不得不面对不可恢复的move场景会不会更好?N2983中给出的vector示例很好:voidreserve(size_typen){......new((void*)(new_begin
enable_shared_from_this介绍enable_shared_from_this其实是智能指针中的内容,它的作用就是用于在类的内部,返回一个this的智能指针。对于enable_shared_from_this,初学者可能不明白它的使用场景和使用的必要性,可能有得童鞋们会问既然有了this这个指向自己的指针,为什么还需要enable_shared_from_this这个东西呢,直接用this代替不就好了吗?我们来看看以下代码例子,如果先不运行,你能看出什么问题吗?#includeclassPerson{public:Person()=default;~Person(){};st
下面的代码可以在Linux下运行,但对于MSVS会出错#if(false)....#endif错误是:fatalerrorC1017:invalidintegerconstantexpression我在Microsoft的网站上找到了这份报告:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/h5sh3k99.aspx虽然那里描述的信息与我的情况相比略有不同,因为我没有使用“#define”所以我的问题是:有没有什么方法可以让它在不更改代码的情况下为MSVC工作?如果必须更新代码,这种情况的最佳解决方案是什么? 最佳答案
以下使用VS2015编译,但在VS2017中失败并出现以下错误。代码是否在做一些非标准的事情,已在VS2017中修复,或者VS2017应该编译它?#include"stdafx.h"#includetemplateconstexprautoToUnderlying(Ee){returnstatic_cast>(e);}templateboolconstexprIsFlags(T){returnfalse;}templatestd::enable_if_t>operator|(Elhs,Erhs){returnToUnderlying(lhs)|ToUnderlying(rhs);}en
在我的jpg解码器中,我有一个带有if语句的循环,该语句将始终为真或始终为假,具体取决于图像。我可以创建两个单独的函数来避免if语句,但出于好奇我想知道使用函数指针而不是if语句对效率有什么影响。如果为真,它将指向内联函数;如果为假,它将指向一个空的内联函数。classjpg{private://emtpyfunctionvoidinlinenothing();//realfunctionvoidinlinefunction();//pointertoinlinefunctionvoid(jpg::*functionptr)()=nullptr;}jpg::nothing(){}mai
我要从对列表中删除元素。当我使用一对像std::pair我得到以下编译错误:Infileincludedfrom/usr/local/include/c++/6.1.0/utility:70:0,from/usr/local/include/c++/6.1.0/algorithm:60,frommain.cpp:1:/usr/local/include/c++/6.1.0/bits/stl_pair.h:Ininstantiationof'std::pair&std::pair::operator=(std::pair&&)[with_T1=constint;_T2=bool]':/u
G++接受此代码并且它的行为符合我的预期:#includevoidexample(intvalue,boolcondition){switch(value){case0:if(condition){case1:assert(condition||value==1);}else{assert(!condition&&value==0);}assert(value==0||value==1);}}intmain(){example(0,false);example(1,false);example(0,true);example(1,true);}也许这是一个愚蠢的基本问题,但撇开代码的味
我需要从std::vector的中间移除元素。所以我尝试了:structIsEven{booloperator()(intele){returnele%2==0;}};intelements[]={1,2,3,4,5,6};std::vectorints(elements,elements+6);std::vector::iteratorit=std::remove_if(ints.begin()+2,ints.begin()+4,IsEven());ints.erase(it,ints.end());在此之后,我希望intsvector具有:[1,2,3,5,6]。在VisualSt
我目前正在处理别人的代码,使用这样的语句if(x.start())doif(y.foo(x)){//Dothings}while(x.inc())此处x是自定义类,它保存有关y的信息,并允许以特殊顺序迭代其元素。如果相关,我会提供此信息,但我的问题更笼统:我认为在do{}while()语句中,do部分后面必须跟括号,而这与while()最后的条件定义了do-while循环。为什么我们可以在do之后放一个if?它有什么作用?do和{之间还可以放什么?我在google上找不到与此相关的其他问题,大多数问题都与将if语句放入while循环相关。 最佳答案
我想定义一个类型取决于某些条件的变量。我想要这样的东西:typedeftypenameenable_if::typeType;typedeftypenameenable_if::typeType;但是编译器说我重新定义了类型。我该怎么做? 最佳答案 CanIuseenable_iftogetherwithtypedef?不,你不能。std::enable_if如果条件为假,则保留类型未定义。只有条件为真,成员type才被定义;templatestructenable_if;IfBistrue,std::enable_ifhasapu