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javascript - `range.insertNode` 可以使用浏览器的撤消,在一个 contenteditable div 中撤消吗?

我正在开发一个contenteditablediv来制作一个简单的RichText编辑器。我的要求之一是能够在按钮事件的光标位置插入htmlblock。通过使用range、selection、range.insertNode(nodeHTML)或range,我能够使该部分正常工作.pasteHTML(nodeHTML)基于浏览器。但我无法得到两件东西,理想情况下我希望拥有能够使用浏览器的撤消撤消插入的节点。不知何故,浏览器会忽略上述操作。将光标移动到插入节点的末尾。这样用户就可以开始写了我知道我可以使用许多可用编辑器中的一些东西,它们做得很好,但如果我得到它,我就不必这样做了。欢迎任何

Javascript "Equal Sequence"含义

有时在互联网上我会看到一些对我来说很奇怪的语法。像这样的东西:console.log=console.error=console.info=console.debug=console.warn=console.trace=function(){}这个“相等”序列是如何工作的?谢谢。 最佳答案 Anassignmentoperatorassignsavaluetoitsleftoperandbasedonthevalueofitsrightoperand.考虑:a=b=c=d=5;表达式从右到左解析为:d=5和c=d(也就是5),b=

javascript - angular.equals() 是否用作 Angular 表达式?

如果对象非空,我会尝试显示一个div。使用this回答,我正在尝试使用angular.equals来检查是否为空,但它的行为并不像预期的那样vartest=angular.module('test',[]);test.controller('testCtrl',['$scope',function($scope){$scope.foo={};$scope.bar="bam"}]);{{bar}}此处的期望是bar的值仅在foo不等于空对象时才会显示。但是,foo显然设置为{},但bar仍然显示。 最佳答案 如果你想从模板或表达式访问

javascript - Angular equals 深度比较并返回每个项目的差异

我想使用angular.equals比较两个数组并获取彼此不同的项目列表。例如:varobj1=[{id:1,name:'john',age:30,height:6},{id:2,name:'ben',age:20,height:5}];varobj2=[{id:1,name:'martin',age:25,height:6},{id:2,name:'ben',age:20,height:5}];现在执行angular.equals(obj1,obj2)将返回false。这里我想比较不同数组中的每个项目,并在UI中显示时提醒差异或显示不同的颜色。假设obj1来自HTML表单,obj2来

javascript - ngRepeat 中的 equals 有什么作用?

ng-repeat属性值中的equals是什么意思?而不是做:我在ngRepeat的文档中看不到任何解释其用法的示例。 最佳答案 这对于计算过滤了多少对象很有用,例如。functionPeople($scope){$scope.people=[{firstname:'a'},{firstname:'c'},{firstname:'b'},{firstname:'c'}]}{{person.firstname}}Totalfiltered:{{filteredPeople.length}}

javascript - val.replace(/[^a-zA-Z_-0-9]/g, '' ) 产生 SyntaxError : invalid range in character class

我需要替换所有与a-zA-Z_-0-9范围不匹配的字符。所以我做了val.replace(/[^a-zA-Z_-0-9]/g,'')但得到了错误。我怎么能咬这个?谢谢 最佳答案 如果要在字符类中包含减号“-”,则必须将其放在范围末尾:val.replace(/[^a-zA-Z_0-9-]/g,'') 关于javascript-val.replace(/[^a-zA-Z_-0-9]/g,'')产生SyntaxError:invalidrangeincharacterclass,我们在Sta

C#学习笔记--泛型函数的==和Equals(看完你一定能学到!)

前言工作的同事发现了这个问题,觉得实际游戏开发中会有这样的问题,所以在此记录准备开一个Unity项目,新建一个Test.cs脚本,并且生成一个Cube,直接把Test.cs挂在Cube上写一个Nulltest.cs脚本usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassNulltest:MonoBehaviour{publicTesttest;privatevoidAwake(){Destroy(test);}privatevoidUpdate(){Check(test);}pr

戈朗 :which way is more efficient about using "for range"

typepath[]bytefunc(ppath)ToUpper(){fori,b:=rangep{if'a'在上面(这个例子是从“TheGoBlog”复制过来的),如果ToUpper变成这样:func(ppath)ToUpper(){fori,_:=rangep{if'a'哪个会更有效率为什么?“TheGoBlog”对前一个说:“这里的ToUpper方法在forrange构造中使用两个变量来捕获索引和slice元素。这种形式的循环避免了在主体中多次写入p[i]。”什么意思? 最佳答案 前者有更多的内存操作,即在b上:它在循环的第一

go - 如何捕获 "slice bounds out of range"错误并为其编写句柄

我在stackoverflow中阅读了有关“范围的slice边界”的其他问题,但没有一个使用与此相同的上下文。然后,没有一个答案对我有帮助。在我的用例中,使用[]的子字符串的“golang语法”不会返回错误变量。它使用“panic”指令启动运行时错误。我的目标是避免达到“panic”指令。我需要处理此错误并提供消息来更详细地描述发生此错误时的上下文。观察:我需要获取子字符串值的字符串变量的内容是完全动态的,我用来获取子字符串值的索引同样是动态计算的。 最佳答案 您需要对索引进行边界检查:ifj>=0&&j

for-loop - 可以在 'for .. range' 循环中的每次迭代后添加 final 语句(就像在标准 for 循环中一样)吗?

在fortask:=rangech{..}循环(遍历channel)中,我有几个地方想前进到下一个元素(continue);然而,我需要在继续之前执行一个额外的语句(设置一个标志来标记工作例程当前空闲),但在从channel接收到下一个元素之前-请参见下面的代码示例。目前,我必须在每次continue之前重复此语句。这可行,但不是很优雅,worker.setIdle()很容易被遗忘。如果我可以在循环的入口处设置这样一个“终结器”语句,那就太好了,就像您对fortask:=rangech;的期望一样。worker.setIdle(){...}构造,但当然这在语法上是不正确的。它就像循环中