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c++ - 为什么 std::equal 比两个小 std::array 的手卷循环慢得多?

我正在分析一小段代码,它是大型模拟的一部分,令我惊讶的是,STL函数equal(std::equal)比简单的for循环慢得多,比较两个数组元素元素。我写了一个小测试用例,我认为这是两者之间的公平比较,使用Debian文件库中的g++6.1.1的区别并非微不足道。我正在比较两个有符号整数的四元素数组。我测试了std::equal、operator==和一个小的for循环。我没有使用std::chrono来确定确切的时间,但是可以通过时间./a.out明确地看出差异。我的问题是,给出下面的示例代码,为什么operator==和重载函数std::equal(我相信它调用operator==

c++ - 我可以将 std::begin 和 std::end 专门化为 equal_range() 的返回值吗?

header提供std::equal_range(),以及一些将它作为成员函数的容器。这个函数让我困扰的是它返回一对迭代器,这使得从开始迭代器到结束迭代器的迭代变得乏味。我希望能够使用std::begin()和std::end()这样我就可以使用C++11基于范围的for循环。现在,我听到了关于特化的矛盾信息std::begin()和std::end()-有人告诉我,向std命名空间添加任何内容都会导致未定义的行为,而我也被告知您可以提供自己的std::begin()特化。和std::end().这就是我现在正在做的:namespacestd{template::iterator_ca

c++ - 如何为聚合结构实现 C++ (in)equality operators?

有时我有这样的结构——structaggregate1{std::stringname;std::vectoroptions;size_tfoobar;//...};--其中(不)平等被简单地定义为所有成员的(不)平等:lhs_name==rhs_name&&lhs_options==rhs_options&&lhs_foobar==rhs_foobar.实现它的“最佳”方法是什么?(最好的是:(运行时-)效率、可维护性、可读性)operator==在operator!=方面operator!=在operator==方面==的单独实现和!=作为成员(member)还是作为免费功能?请注

c++ - 根据 C++ 标准, `char* p=0; std::equal(p,p,p)` 是否定义明确?

根据C++标准,下面的定义是否明确?char*p=0;std::equal(p,p,p);问题真的是这样的:标准是否要求std::equal(begin1,end1,begin2)的实现方式是如果begin1==end1,则begin1和begin2可以是任何指针,甚至是不指向有效内存对象的指针?我认为这是标准的意图,但我没能找到明确说明这一点的声明。我担心这一点的原因是,VisualStudio显然会尝试检查begin2的“有效性”,即使begin1==end1也是如此。这与我对标准要求的理解相矛盾。编辑:这是我认为违反标准的VS2012代码:templateinlinebooleq

operator-overloading - 定义 equals() 运算符的问题

我有课openclassTexture我想定义equals(other:Texture)运算符operatorfunequals(other:Texture)=...但我明白了Error:(129,5)Kotlin:'operator'modifierisinapplicableonthisfunction:mustoverride''equals()''inAny什么意思?如果我把它改成operatorfunequals(other:Any)=...Accidentaloverride,twodeclarationshavethesamejvmsignature

operator-overloading - 定义 equals() 运算符的问题

我有课openclassTexture我想定义equals(other:Texture)运算符operatorfunequals(other:Texture)=...但我明白了Error:(129,5)Kotlin:'operator'modifierisinapplicableonthisfunction:mustoverride''equals()''inAny什么意思?如果我把它改成operatorfunequals(other:Any)=...Accidentaloverride,twodeclarationshavethesamejvmsignature

iOS 自动布局 : Set the trailing space equal to the width of the superview

我需要使用自动布局将View定位在其父View的右边界之外。我试图通过指定以下NSLayoutConstraint来做到这一点:NSLayoutConstraint*leftConstraint=[NSLayoutConstraintconstraintWithItem:self.downloadViewattribute:NSLayoutAttributeLeftrelatedBy:NSLayoutRelationEqualtoItem:self.contentViewattribute:NSLayoutAttributeWidthmultiplier:1.0constant:0.0

ios - 了解自动布局中的 "greater than or equal"和 "less than or equal"

假设我有这样的布局:我想设置从颜色View到父View的尾随的约束,这样当标签展开时,它会将彩色View推到右侧,但不会超出屏幕。所以,我的理解是,将彩色View的尾部设置为具有小于或等于关系的superView就可以了。但事实并非如此。那么,无论如何,大于或等于和小于或等于的真正用途是什么? 最佳答案 将颜色View的尾随约束设置为大于或等于某个常量!它将管理等于该常数的空间!你的标签应该自动调整大小,我的意思是应该随着内容增加宽度,你应该给你的颜色View固定宽度! 关于ios-了解

ios - 错误 : WatchKit apps must have a deployment target equal to iOS 8. 2(原为 8.3)

我刚刚从8.2更新了我的项目。到8.3(使用最新的xCode版本6.36D570)。现在我得到这个错误error:WatchKitappsmusthaveadeploymenttargetequaltoiOS8.2(was8.3).项目和所有目标都设置为LatestSDK8.3我错过了什么? 最佳答案 我通过以下方式解决了这个问题:右键单击我的PROJECTNAME.xcodeproj文件并选择“显示包内容”。在文本编辑器中打开project.pbxproj。更改“IPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET=8.3;”的所

ios - Xcode 6.3 : Comparison of address of 'UIApplicationOpenSettingsURLString' not equal to a null pointer is always true 打开设置警告问题

我不是在发明轮子。在iOS8中,要从应用程序内部打开设置,我使用以下代码:BOOLcanOpenSettings=(&UIApplicationOpenSettingsURLString!=NULL);if(canOpenSettings){NSURL*url=[NSURLURLWithString:UIApplicationOpenSettingsURLString];[[UIApplicationsharedApplication]openURL:url];}代码在stackoverflow的很多答案和问题中。问题出现在Xcode6.3上,我收到警告说:“UIApplication