event-dispatch-thread
全部标签 我正在阅读thisexcellentarticle关于线程并阅读以下文本:Thread.Sleep(0)relinquishesthethread’scurrenttimesliceimmediately,voluntarilyhandingovertheCPUtootherthreads.我想测试一下,下面是我的测试代码:staticstrings="";staticvoidMain(string[]args){//CreatetwothreadsthatappendstringsThreadthreadPoints=newThread(SetPoints);Threadthread
在我的WPF中,尝试将我的类逻辑与任何接口(interface)相关数据分开,并且只提供用于绑定(bind)的ObservableCollection属性。问题是,当我从其他线程访问那些绑定(bind)的OC时,我需要通过调度程序进行访问。结果是,每当其中一种方法尝试更新OC时,我都需要添加隐藏在我的类中的许多Dispatcher.Invoke()调用。我怎样才能以更干净和分离的方式做到这一点,以便从我的方法中抽象出调度程序调用? 最佳答案 我没有Elixir。但是,如果您确定并准备好承担隐式UI委托(delegate)的责任,您始
我注意到System.Threading.Thread实现了终结器而不是IDisposable。推荐的做法是在实现终结器时始终实现IDisposable。杰弗里·里希特wrote该准则“非常重要,应始终无一异常(exception)地遵守”。那么为什么Thread不实现IDisposable?看起来实现IDisposable将是一个不间断的更改,它将允许确定性地清理Thread的可终结资源。还有一个相关的问题:由于线程是可终结的,我是否必须保留对正在运行的线程的引用以防止它们在执行期间被终结? 最佳答案 处理Thread对象会做什么
我有一些使用单个全局变量的简单C代码。显然这不是线程安全的,所以当我在C#中使用P/invoke从多个线程调用它时,事情就搞砸了。如何为每个线程单独导入此函数,或使其成为线程安全的?我尝试声明变量__declspec(thread),但这导致程序崩溃。我还尝试制作一个C++/CLI类,但它不允许成员函数是__declspec(naked),我需要(我正在使用内联汇编)。我在编写多线程C++代码方面经验不足,因此可能缺少某些内容。下面是一些示例代码:C#[DllImport("MyDll.dll",CallingConvention=CallingConvention.Cdecl)]pu
在.NET、Windows8和WindowsPhone7中,我有类似这样的代码:publicstaticvoidInvokeIfRequired(thisDispatcherdispatcher,Actionaction){if(dispatcher.CheckAccess()){action();}else{dispatcher.Invoke(action);}}我将如何在可移植类库中做一些事情?最好有一个与平台无关的实现。我的想法是使用WP7中不可用但肯定会很快的TPL。//PortableDispatchermustbecreatedontheUIthreadandthenmad
我有当前代码:classProgram{privatestaticvoidMain(){while(true){try{Thread.CurrentThread.Abort();}catch(ThreadAbortException){Console.WriteLine("Abort!");Thread.ResetAbort();}Console.WriteLine("nowwaiting");Console.ReadKey();}}}现在我知道ResetAbort方法应该可以防止ThreadAbortException继续重新抛出自身,即使catch语句正在捕获它,但我的问题是:如果
我有一个针对.NETFramework3.5的VisualStudio2010项目。该项目在VisualStudio中构建良好,但是当我尝试从命令行或TeamCity编译它时,出现以下构建错误:C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319\Microsoft.WinFX.targets(269,9):errorMC1000:Unknownbuilderror,'Cannotresolvedependencytoassembly'Microsoft.Windows.Design.Extensibility,Version=4.0.0.0,Cu
我阅读了所有关于线程安全类型和“锁定”语句的文档,但我仍然没有100%理解它。具体什么时候需要使用“lock”语句?它与(非)线程安全类型有何关系?谢谢。 最佳答案 想象一个类的实例,里面有一个全局变量。想象一下,两个线程同时对该对象调用一个方法,并且该方法更新内部的全局变量。变量中的值很可能会被破坏。不同的语言和编译器/解释器会以不同的方式处理这个问题(或者根本不处理......)但关键是你会得到“不希望的”和“不可预测的”结果。现在假设该方法在尝试读取或写入变量之前获得变量的“锁”。第一个调用该方法的线程将获得变量的“锁”,第二
在许多MSDN文档中,这写在线程安全标题下;“此类型的任何公共(public)静态(在VisualBasic中为共享)成员都是线程安全的。不保证任何实例成员都是线程安全的。”例如;here有人可以用一种相当简单的方式解释一下吗?谢谢:) 最佳答案 埃里克·利珀特(EricLippert)表现出色blogpost对这个。基本上它本身有点毫无意义。当我看到那个样板时,就我个人而言,在这方面我不太相信MSDN。它并不总是意味着它所说的。例如,它对Encoding说了同样的话-尽管事实上我们都在各处使用来自多个线程的编码。除非我有任何理由不
我在asp:repeater项目模板中有一个下拉列表。我怎样才能在按钮点击事件中获得它的值(value)。protectedDropDownListddlWorkflowMembers=newDropDownList();protectedvoidWorkflowListAfterItemCreated(objectsender,RepeaterItemEventArgse){ddlWorkflowMembers=(DropDownList)e.Item.FindControl("ddlWorkflowMembers");}protectedvoidBtnSaveClick(objec