event-dispatch-thread
全部标签 我有一个使用boost::thread的多线程应用程序。出于性能原因,我希望每个线程都有一个独立的堆。我可以使用HeapCreate()创建一个堆,但不清楚如何将其连接到CRT库,以便new和malloc在创建的堆上分配内存。如何做到这一点? 最佳答案 Howcanthisbedone?如果不完全替换整个内存分配器就无法完成。例如可伸缩内存管理器Hoard正是这样做的。但是替换内存分配器并不适合胆小的人。如果您想通过HeapCreate使用每线程堆,并且合理包含您的分配/释放代码,那么您可以简单地调用HeapAlloc和HeapFr
我开始使用C++11std::thread(mingw4.8)到目前为止一切顺利。我遇到了重叠I/O的情况,其中sleepEx用于将线程置于可警告的等待状态。这工作得很好,直到必须使用QueueUserAPC,它返回一个“无效句柄错误”。经过一番查找,发现std::thread使用的是Windows下的pthread库。有没有什么方法可以使用WindowsAPI调用,它需要一个带有std::thread的线程句柄?或者我是否需要坚持使用Windows线程来处理重叠I/O? 最佳答案 为了解决您的问题,MinGW-w64winpthr
我正在尝试创建一个JavaGUI来控制和运行MPI进程。我可以从命令行运行MPI进程,但无法通过JavaProcessBuilder运行。进程启动后我立即收到以下错误:[SCI053_VM003:02928]..\..\openmpi-1.6.4\opal\event\event.c:ompi_evesel->dispatch()failed.我怀疑存在环境问题,但我不确定如何诊断它。我已经将java进程构建器看到的环境以及mpiexec进程看到的环境打印到日志中,但我没有发现任何问题!?!?所有代码和输出日志都发布在gist上我正在尝试使用为MPI4PY打包的OpenMPI1.6.4
我正在通过ansible连接到Windows主机。但是我从win_shell得到一个错误。[as_user@ttansible-winconnect]$ansible-playbook-iWINwin_conn.yml-techo_test--ask-pass-vvvvfatal:[x.x.x.x]:FAILED!=>{"changed":true,"cmd":"echo%HOMEDIR%>print.txt","delta":"0:00:00.287028","end":"2017-05-2511:38:05.603907","failed":true,"rc":1,"start":
mouse_event函数将光标发送到稍有错误的坐标(偏离1-20像素)。它“关闭”的程度取决于我不太清楚的模式。这是我的代码intx,y;intrepeats=1000;intstart=0;POINTpt;for(inti=0;i0;i-=10)//secondloop,upleft{x=(65536/1920)*i-1;y=(65536/1080)*i-1;mouse_event(MOUSEEVENTF_MOVE|MOUSEEVENTF_ABSOLUTE,x,y,0,0);GetCursorPos(&pt);if(pt.x!=i){mouse_event(MOUSEEVENTF_
这个问题在这里已经有了答案:Pythoncodetoautomatedesktopactivitiesinwindows(6个答案)关闭5年前。我喜欢使用AutoHotKey和Python自动执行日常任务。我喜欢使用键盘而不是鼠标,所以我倾向于使用AutoHotKey制作热键,这些热键可以执行您需要使用鼠标执行的各种操作,或者您需要使用太多键盘操作才能执行的操作。但是有些操作我没有成功地自动化。例如,用于更改VM在VMWareWorkstation中使用的监视器数量的下拉菜单。我认为能够真正帮助我完成这项自动化任务,并且可能在未来帮助我的一件事是能够模拟菜单项点击。这可能吗?我想愚弄一
我有一个线程用于某些操作,它需要保持事件状态,直到标志另有说明为止。我用PsCreateSystemThread创建线程,然后使用ObReferenceObjectByHandle获取ETHREAD在使用KeWaitForSingleObject卸载驱动程序之前等待线程终止的对象引用.Thefunctionthatcreatesthethreadandretrievesareferencetoit:ntStatus=PsCreateSystemThread(&hThread,(ACCESS_MASK)0,NULL,(HANDLE)0,NULL,ThreadRoutine,(PVOID)
先介绍一下应用场景:我有一个服务应用程序正在监视某物的状态,同时还有多个应用程序正在等待状态更改。一旦状态发生变化,每个应用程序将读取状态值(通过命名的FileMap对象)并执行相应的操作,然后等待状态再次发生变化。所以我使用了一个命名的事件对象来做同步工作。所有应用程序都在等待此事件被发出信号,并且服务应用程序将设置此事件以在该状态更改时被发出信号。我需要保证当状态改变时,每个等待的申请都会被释放并且只被释放一次!这两种方法我都试过了方法一创建手动重置事件;当状态改变时,先调用SetEvent,然后立即调用ResetEvent。方法二创建手动重置事件;当状态改变时,调用PulseEv
我有一个简单的Java类:publicclassT{publicstaticvoidmain(String[]args){System.err.println(Thread.currentThread().getContextClassLoader().getResource("."));}}在我得到的windows上运行上面的类:file:/T:/java/在Linux上运行时我得到了不同的东西:jar:file:/usr/lib/jvm/java-6-openjdk-common/jre/lib/ext/pulse-java.jar!/这个问题导致我的程序在Linux上失败,因为它
我的印象是Thread.Sleep(x)并不精确,它所做的只是让线程在最小值x女士。参见here,here和here.当sleep时间很短时,例如1ms,预计你会发现线程偶尔会休眠大约15ms。这是apparently由于时钟中断率默认为每秒64次。几年前我尝试过这个,事实上,我也体验过15ms分辨率。但是,我刚刚再次尝试,现在我看到了1ms到2ms的分辨率,很少>2ms。有什么变化?.NET是否发生了变化(我现在使用的是4.6,不记得我2年前使用的是什么)?也许是操作系统发生了变化?(我使用过并且仍在使用AWSEC2WindowsServer,但也许有更新。)我的简单测试程序:pri