我在C++dll中有以下代码,我通过JNI调用它:std::vectormyVector;myVector.resize(10000000,0);我收到“错误分配”异常,即使vector的最大大小应该大于10000000。我应该使用什么工具来跟踪内存分配,以便定位任何内存泄漏?如果真的没有内存泄漏,我该如何减少vector的占用空间以确保我有足够的空间? 最佳答案 我知道这可能是找出分配大小的最差解决方案。所以这里是:主要.cpp:#include"jni.h"#include#include#if(_MSC_VER==1800)|
同时writingapost关于projecteuler's14thproblem我遇到了VC9和VC10之间的行为差异。以下代码在VC9中运行正常,但在VC10中std::unordered_map抛出bad_alloc异常。奇怪的是,如果我从异常中恢复过来,future的分配将会成功(容器的大小继续增长)。另外,如果我使用boost::unordered_map,它在两个编译器中都能正常工作。关于实际内存使用情况,我在一台有4GBRAM的机器上运行(正在使用1.7),VC9版本在完成任务之前获得了大约810MB的内存,而VC10版本在大约658MB时崩溃了。这是VC10中的错误
我正在开发一个使用std::any的应用程序.最近我发现,当我用clang编译它时,我得到了bad_any_caststd::any_cast之一的异常我确定我正在转换为正确的类型。我添加了一些typeid(T).name()的转储至cout确保插入std::any的类型没有区别并输入我正在尝试转换到的内容。我试图编写简单的程序来演示它,但我无法重现它。值得一提的是:我正在传递一包std::any(每个内部包含不同的类型)并且只有一个有问题(它是std::map)。当我切换到boost::any时问题消失了(或者如果我使用gcc构建我的应用程序)。我已经深入了解std::any_cas
我注意到我的二进制文件会在没有SSE支持的情况下在CPU上崩溃,异常代码为0xC000001D(STATUS_ILLEGAL_INSTRUCTION),尽管我正在使用选项进行编译/arch:IA32。而且我已经能够追踪到它崩溃的确切位置:无论在哪里首次调用_snprintf_s(),它都会崩溃。崩溃发生在ucrtbase.dll内部,不是我自己的代码。现在,有趣的部分是,当我使用编译器选项/MT进行“完全静态”构建时,为了避免显式依赖ucrtbase.dll,生成的二进制文件工作得很好!但是,只要我使用选项/MD将一些代码编译为“共享”构建,它就会在ucrtbase.dll中再次崩溃>
我遇到了一个EXC_BAD_ACCESS,其中包含一段处理数据序列化的代码。该代码仅在设备(iPhone)上失败,在模拟器上不会。它还仅在某些数据类型上失败。这是重现问题的测试代码:templatevoidtest_alignment(){//allocatememoryandrecordtheoriginaladdressunsignedchar*origin;unsignedchar*tmp=(unsignedchar*)malloc(sizeof(unsignedshort)+sizeof(T));origin=tmp;//pushdatawithsizeof2bytes*((u
我有一个SuperParent类,一个Parent类(派生自SuperParent)并且都包含一个shared_ptr到一个Child类(它包含一个weak_ptr到一个SuperParent)。不幸的是,我在尝试设置Child的指针时遇到了bad_weak_ptr异常。代码如下:#include#include#include#includeusingnamespaceboost;classSuperParent;classChild{public:voidSetParent(shared_ptrparent){parent_=parent;}private:weak_ptrpare
我正在运行一个C++程序,它在任意点死于std::bad_alloc,这取决于指定的输入。以下是关于该计划的一些观察/要点:对于较短的运行(运行时间取决于输入),程序会正常完成。问题只出现在较大的运行中。该程序没有任何可检测到的内存泄漏。这已通过Valgrind/Memcheck进行了较小的运行检查。此外,我的整个代码没有任何指针(所有动态分配都是由库完成的,例如,在std::vector和std::string中;它是这些库类中的分配失败),因此内存泄漏的可能性极小。几个对象在循环中分配,然后移动到容器中。这些对象中有几个是为了在程序快结束之前一直存在。我怀疑堆碎片可能是个问题(请参
我正在尝试将我的代码从Linux移植到Windows。但是,对于VisualStudio,我的代码因以下错误而崩溃:MicrosoftC++exception:std::bad_function_callatmemorylocation这是我的代码:#includeclassFoo{public:Foo(int):m_deleter{[](){}}{}Foo(constFoo&)=delete;Foo(Foo&&)=default;Foo&operator=(constFoo&)=delete;Foo&operator=(Foo&&)=default;~Foo(){m_deleter(
当我这样做时出现异常:std::bad_weak_ptr->shared_from_this()templateclasspainter_record_t{.......private:std::shared_ptr_owner;}这里我想在构造函数中设置“问题”对象:templateclassstream_record_t:publicpainter_record_t{public:stream_record_t(std::shared_ptrowner):painter_record_t(owner){//...}}我有基类:classi_painter_t{public:virt
每1秒,函数工作一次。我的系统是linux。奔跑突然死亡。-----global-------staticintarrayNum[33000];-------------------function(){unsignedshortint**US_INT;US_INT=newunsignedshortint*[255];for(inti=0;i程序停止。和留言↓在抛出“std::bad_alloc”的实例后终止调用what():std::bad_alloc 最佳答案 bad_alloc异常是由内存分配失败触发的(因此您的new之一)。