我想以使用逗号分隔花括号括起来的元素的格式初始化一个数组,例如:intarray[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};但是,我需要使用new运算符来分配内存,例如:int*array=newint[10];有没有办法组合这些方法,以便我可以使用new运算符分配内存并使用花括号初始化数组? 最佳答案 在新的C++标准(C++11)中,您可以这样做:int*a=newint[10]{1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};它被称为初始化列表。但在以前的标准版本中这是不可能的。具有更多详细信息(并且很难阅读)的相关在
我正在为我们的项目审查其他人的C++代码,该项目使用MPI进行高性能计算(10^5-10^6核)。该代码旨在允许(可能)不同架构上的不同机器之间进行通信。他写了一条评论,内容大致如下:We'dnormallyusenewanddelete,buthereI'musingmallocandfree.Thisisnecessarybecausesomecompilerswillpadthedatadifferentlywhennewisused,leadingtoerrorsintransferringdatabetweendifferentplatforms.Thisdoesn'thap
“newoperator”和“operatornew”有什么区别? 最佳答案 我通常会尝试用不同的措辞来更好地区分两者,但无论如何这是一个好问题。Operatornew是一个分配原始内存的函数——至少在概念上,它与malloc()没有太大区别。尽管除非您编写自己的容器之类的东西,否则这是相当不寻常的,但您可以直接调用operatornew,例如:char*x=static_cast(operatornew(100));也可以全局或为特定类重载operatornew。IIRC,签名是:void*operatornew(size_t);
例如,我有一些函数pet_maker()创建并返回Cat或Dog作为基础Pet。我想多次调用这个函数,并对返回的Pet做一些事情。传统上我会在pet_maker()中newCat或Dog并返回一个指向它的指针,但是new调用比在堆栈上执行所有操作要慢得多。是否有任何人都可以想到的一种简洁的方式来返回抽象,而不必在每次调用函数时都进行新的操作,或者是否有其他方式可以快速创建和返回抽象? 最佳答案 如果你想要多态性,使用new几乎是不可避免的。但是new工作缓慢的原因是因为它每次都在寻找空闲内存。您可以做的是编写自己的操作符new,理论
例如,我有一些函数pet_maker()创建并返回Cat或Dog作为基础Pet。我想多次调用这个函数,并对返回的Pet做一些事情。传统上我会在pet_maker()中newCat或Dog并返回一个指向它的指针,但是new调用比在堆栈上执行所有操作要慢得多。是否有任何人都可以想到的一种简洁的方式来返回抽象,而不必在每次调用函数时都进行新的操作,或者是否有其他方式可以快速创建和返回抽象? 最佳答案 如果你想要多态性,使用new几乎是不可避免的。但是new工作缓慢的原因是因为它每次都在寻找空闲内存。您可以做的是编写自己的操作符new,理论
这个问题在这里已经有了答案:Useofallocinitinsteadofnew(8个回答)关闭9年前。一本关于iPhone编程的书实例化了这样的类:[[Classalloc]init]另一本关于Objective-C的书是这样写的:[Classnew]有什么区别? 最佳答案 +new在字面上实现为:+(id)new{return[[selfalloc]init];}不多也不少。类可能会覆盖它,但这是非常不典型的,有利于执行+fooWithBar:之类的操作。 关于objective-c
我很好奇如果两个线程同时请求分配内存是否存在内存分配锁。我正在使用OpenMP执行多线程、C++代码。操作系统:主要是linux,但也想了解Windows和Mac。 最佳答案 在某些实现中可能会有改进,例如创建特定于线程的缓存(在这种情况下,小块的分配将是无锁的)。例如,this来自谷歌。但总的来说,是的,内存分配是有锁的。 关于c++-在多线程C/C++中,malloc/new在分配内存时是否锁定堆,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: h
我很好奇如果两个线程同时请求分配内存是否存在内存分配锁。我正在使用OpenMP执行多线程、C++代码。操作系统:主要是linux,但也想了解Windows和Mac。 最佳答案 在某些实现中可能会有改进,例如创建特定于线程的缓存(在这种情况下,小块的分配将是无锁的)。例如,this来自谷歌。但总的来说,是的,内存分配是有锁的。 关于c++-在多线程C/C++中,malloc/new在分配内存时是否锁定堆,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: h
我从未见过这样的代码:publicstaticfunctiongetInstance(){if(!isset(self::$_instance)){self::$_instance=newself();}returnself::$_instance;}和newclassName()一样吗?编辑如果类是继承的,它指向哪个类? 最佳答案 self指向编写它的类。所以,如果你的getInstance方法是在一个类名MyClass中,下面这行:self::$_instance=newself();会做同样的事情:self::$_instan
我经常看到人们使用C++创建对象ThingmyThing("asdf");而不是这个:ThingmyThing=Thing("asdf");这似乎有效(使用gcc),至少只要不涉及模板。我现在的问题是,第一行是否正确,如果正确,我应该使用它吗? 最佳答案 这两行实际上都是正确的,但做的事情却略有不同。第一行通过调用Thing(constchar*)格式的构造函数在堆栈上创建一个新对象。第二个有点复杂。它基本上执行以下操作使用构造函数Thing(constchar*)创建一个Thing类型的对象使用构造函数Thing(constThi