我注意到分配器只能分配T类型的对象并保留大小为n*sizeof(T)的内存块.std::list内部的链表节点然而,类型不一定是T类型的对象,它们的大小也不一定与T相同对象。那样的话,怎么可能std::list使用std::allocator分配内存? 最佳答案 这就是为什么rebindtype存在。它允许您创建一个类似的分配器,而不是分配其他东西(例如node)。基本上是这样的:std::allocatorint_alloc;std::allocator::rebind>node_alloc;//Perhapsmoreuseful
最近我一直在寻找一个池/分配器机制。BoostPool似乎提供了解决方案,但仍有一些东西无法从文档中推断出来。需要分配什么几个小类(~30个字符)std::map(我想确保它不会自己执行动态分配器)在pugi::xml中分配标准::字符串如何控制分配的地址空间(或数量)object_pool似乎提供了一种分配需求的好方法1)但是,它想为分配器设置一个固定大小以供使用。默认情况下,它会自己获取内存。如果可能的话,我想给它一个它可以在其中播放的地址空间。char*mem_for_class[1024*1024];boost::object_poolq;或:constintmax_no_ob
我在自己的异常层次结构中遇到继承问题。Exception类具有很好的功能(回溯、日志记录等),因此它是我处理任何异常的基类。正如我在许多网页中看到的那样,它继承自std::exception。此外,我正在使用一个单元测试框架来报告任何std::exception被意外抛出。但归根结底,这只是为了方便。然后,我有一个新的OutOfMemoryException类,它将由自定义new_handler抛出。该类继承自Exception,但也继承自std::bad_alloc以兼容现有代码。我猜这更重要,因为new将不再抛出std::bad_alloc。这里的问题很明显:因为std::bad_
在C++std::allocator中,有三个方法与一个共同的概念相关:解除分配销毁析构函数我想知道:从内存管理的角度来看,它们之间有何不同?我什么时候应该使用这个而不是那个?谢谢!编辑:更具体的疑问:一开始不好意思笼统地说,这里有一些我不明白的地方。析构函数是做什么的?文档没有说到析构函数调用时内存是否会自动释放destroy用于调用对象的析构函数,这里的“对象”是什么意思?再次感谢! 最佳答案 只是来自cppreference.comdocumentation的简短描述为我非常清楚地解释差异"1.Whatdoesdestruct
为什么C++0x无序关联容器不使用allocator_traits来定义它们的成员类型pointer和const_pointer?例如,顺序关联容器和有序关联容器使用以下定义:typedeftypenameallocator_traits::pointerpointer;typedeftypenameallocator_traits::const_pointerconst_pointer;而无序关联容器使用这个:typedeftypenameAllocator::pointerpointer;typedeftypenameAllocator::const_pointerconst_po
一:报错信息通过命令:curl-XGET"http://{ip}:9200/_cluster/allocation/explain"查看集群状态:可以看到其active_shards_percent为36.1%,elasticsearch健康状态为yellow,原因就是其存在UNASSIGNEDshards的情况,而此时也影响到了es的正常使用。二、分析原因:如果我们只有一台机器,部署运行了es,但是却在index的settings中设置了replica为1,那么这个replicashard就会成为unassignedshards,因为分片不能分配到已经存在分片副本的同一节点.而当我们在查看原
我已经安装了最新的VS2017更新(15.4.4),但在编译我们的项目时,单元测试开始失败。在使用优化(/O2)和浮点快速模型(/fp:fast)时,问题似乎发生在某些情况下。以前的编译器(VS2017update15.2)没有出现这个问题。这是一个示例程序:#includeconstfloatFACTOR=0.01745329251994329576923690768489f;unsignedlonglonghoursToMicrosecs(inthours){returnhours*3600*1000000LL;}floatdegToRad(floatdeg){returndeg*
问题在标题中。容器是否允许这样做,或者分配器的方法是否保证被调用,即使对象是微不足道的可构造/可破坏的?我确实尝试搜索此内容,但空手而归...但如果重复,请告诉我。 最佳答案 §23.2.1[container.requirements.general]/p3:Forthecomponentsaffectedbythissubclausethatdeclareanallocator_type,objectsstoredinthesecomponentsshallbeconstructedusingtheallocator_trait
free(NULL)和::operatordelete(NULL)都是允许的。分配器概念(例如std::allocator是否也允许deallocate(NULL,1),或者是否需要自己保护它? 最佳答案 您需要添加自己的支票。根据§20.4.1.1/8,deallocate要求:pshallbeapointervalueobtainedfromallocate().nshallequalthevaluepassedasthefirstargumenttotheinvocationofallocatewhichreturnedp.a
在检查我的代码时,我看到我使用了一些“丑陋”的结构,在一个类(称为“map”)中我有一个包含“数据”类的vector:std::vectorvector;其中PointerToHUGEClass就像名称描述的那样。(尽管指向的对象也属于map类,并在构造函数中使用“new”参数创建)。这一切都很好(目前)。不过,我仍然觉得它更像是一种解决方法。我使用“PointerToHUGEClass”而不仅仅是“HUGEClass”的唯一原因是因为我想确保对象不是从堆栈中声明的。然而,这是在我了解分配器之前完成的。现在我觉得分配器的任务或多或少是确保内存不是从堆栈中声明的。我的问题:我假设分配器负