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ios - 如何正确实现 ARC 兼容和 `alloc init` 安全单例类?

这个问题在这里已经有了答案:HowdoIimplementanObjective-CsingletonthatiscompatiblewithARC?(10个答案)关闭9年前。我看到了线程安全的版本+(MyClass*)singleton{staticdispatch_once_tpred;staticMyClass*shared=nil;dispatch_once(&pred,^{shared=[[MyClassalloc]init];});returnshared;}但是如果有人只是调用[MyClassalloc]init]会发生什么?如何让它返回与+(MyClass*)singl

ios - NSArray.array/.new/@[]/alloc-init 之间的区别

似乎有不同的实例化NSArrays的方法(对于NSDictionary和其他一些也是一样的)。我知道:[NSArray数组][NSArraynew]@[][[NSArrayalloc]init]出于可读性原因,我通常坚持使用[NSArrayarray],但它们之间有什么区别,它们真的都做同样的事情吗? 最佳答案 它们的结果都是一样的,你得到一个新的空不可变数组。不过,这些方法具有不同的内存管理含义。ARC最终没有区别,但在ARC之前,您必须使用正确的版本或发送适当的保留、释放或自动释放消息。[NSArraynew],[[NSArra

linux - 在/proc/sockstat 中,哪些 TCP 状态算作 'inuse' 哪些算作 'alloc'?

例如,在/proc/net/sockstat中,CLOSE_WAIT中的TCP套接字是否被计为“inuse”或“alloc”?在内核源代码net/ipv4/proc.c中,我看到sockstat_seq_show从/proc/net/sockstat获取信息时被调用。但是我看不出有什么区别套接字被分配(alloc)而不是“使用”[me@myhostname~]$cat/proc/net/sockstatsockets:used481TCP:inuse52orphan1tw66alloc62mem12UDP:inuse11mem5UDPLITE:inuse0RAW:inuse0FRAG:

.net - SocketAsyncEventArgs "pooled byte[]"样式是否有助于减少内存需求?

我看不到pooledSocketAsyncEventArgs样式帮助我减少了为许多并发连接提供服务的服务器的内存消耗。是的,它提供了MS的Begin/End样式的替代方案,上述MSDN页面将其描述为要求为每个异步套接字操作分配一个System.IAsyncResult对象。最初的研究让我相信,出于某种原因,它最多只能分配少数几个字节数组,并在我的数千个并发连接的客户端之间共享它们。但似乎如果我想在数千个客户端连接上等待数据,我必须调用ReceiveAsync数千次,每次都提供不同的字节数组(包装在SocketAsyncEventArgs中),然后,那数千个数组将一直坐在那里,直到客户端

java - Apache Common Pool实现的TCP连接池中的非持久连接

如何使用Apache公共(public)池来池化TCP连接并重用连接?为了实现TCP连接池,我尝试使用Apache公共(public)池(1.6),我使用了https://javaarchitectforum.com/tag/apache-common-object-pool-example/中发布的对象池实现它。我确实希望在启动与另一台服务器的连接时看到持久的TCP连接,并将其重新用于其他后续连接请求。问题是,我看不到与服务器的任何持久连接(netstat-an)。通过借用对象,建立新的连接,当返回对象时,套接字断开连接。没有池!我是否使用正确的方法来创建TCP池?

tcp - 如何在Wireshark中过滤掉 "TCP Fast Retransmission"

我正在分析LTE网络中的TCP流量行为,需要找出大型pcap文件中的那些TCP快速重传数据包。在wireshark中,用什么过滤器可以把所有的[TCPFastRetransmission]数据包都挑出来? 最佳答案 tcp.analysis.fast_retransmission这是关于TCPanalysisinWireshark的更多详细信息 关于tcp-如何在Wireshark中过滤掉"TCPFastRetransmission",我们在StackOverflow上找到一个类似的问题

c - 测试 Fortran IPC : Sending 4 MiB of data using TCP/IP is equally fast as sending 100 B

我目前正在测试在两个Fortran程序之间有效传递数据的不同方法。我试过写入文件、管道和TCP/IP。我的测试结果如下所示。请注意,图表仅显示4*10^4B的时间,因为这是我为文件和管道设置的高度。4*10^6B测试只针对TCP/IP程序进行。为了测试执行时间,我使用了大多数Linux发行版中的time程序,即:time./program。然后我使用real值作为我的时间。很明显,写入文件和使用管道是线性的。有一些开销,但它非常简单。然而,TCP/IP协议(protocol)似乎不受影响-无论数据量如何。实际发生的是:B.f90启动并调用server.c,在localhost:5555

perl - 使用 perl 模块 Log::Syslog::Fast - 无法捕获异常

我正在使用Log::Syslog::Fast将日志转发到系统日志服务器。我正在测试脚本,看看如果系统日志服务器突然崩溃,它会如何react。为了测试,我创建了一个包含测试消息的文件,启动脚本,然后在系统日志服务器收到2条消息后关闭系统日志服务器。脚本发送了第三条消息,然后就死掉了。终止未被eval捕获&'usewarnings'FATAL'=>'all';'无济于事。有人可以帮我捕获异常并更优雅地关闭脚本吗?这里需要做的是-在发送Command2之后,脚本应该捕获异常并显示:Fail:Command3代码摘录:$logger=Log::Syslog::Fast->new(LOG_TCP

pointers - 参数对 UnsafeMutablePointer<Type>.alloc() 有什么意义?

假设我想创建一个指向Int的指针在swift。据我所知,我会做this:letpointer=UnsafeMutablePointer.alloc(1)pointer.memory=100println(pointer)//prints0x00007f8672fb7eb0println(pointer.memory)//prints100现在,当我调用UnsafeMutablePointer.alloc(1),什么是1表示?我假设它的数量是Ints从指针地址开始在内存中分配。所以1将分配8个字节,2将分配16个字节,依此类推...这是真的吗?如果是这样,Swift为UnsafeMuta

Python multiprocessing.Pool() 不使用每个 CPU 的 100%

我正在使用Python进行多处理。例如,考虑Python多处理documentation中给出的示例。(例子中我把100改成了1000000,就是为了多消耗点时间)。当我运行它时,我确实看到Pool()正在使用所有4个进程,但我没有看到每个CPU都达到100%。如何让每个CPU的使用率达到100%?frommultiprocessingimportPooldeff(x):returnx*xif__name__=='__main__':pool=Pool(processes=4)result=pool.map(f,range(10000000)) 最佳答案