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windows - 命令行 : "-" converted to "û"

我在.bat或.cmd文件中运行此命令以启动ftp脚本:ftp–v–i–s:test_script.txt命令窗口将其转换为:ftpûvûiûs:test_script.txt因此它不起作用。注意:如果我从cmd窗口手动运行上述命令,它工作正常。仅当我将其作为.bat或.cmd文件启动时才会失败。需要帮助防止转化。谢谢。 最佳答案 您提供的命令中的破折号是ASCII150,但切换到命令时使用的破折号是ASCII45。我猜您是从Word文档或电子邮件中复制/粘贴此命令的,其中编辑器“有帮助”将破折号更改为破折号。如果您将此问题中的命令

c++ - OpenGL 的子窗口不响应 gluOrtho2D()

我使用WinAPI创建了一个子窗口,现在我想在那里画一个三角形。它被绘制了,但是它的比例不正确。我认为这是因为我没有正确安装正交系统。在init()函数中设置,我在WM_CREATE消息中创建子窗口时调用,触发了,但是正投影还是没有设置到所需的大小。所以我只看到三角形的底部。#include#include#include#pragmacomment(lib,"OpenGL32.lib")#pragmacomment(lib,"glu32.lib")//openglvaluesintwindowWidth=600,windowHeight=800,windowDepth=600;voi

java - 如何在 IntelliJ IDEA 中禁用 'Convert Java to Kotlin upon paste'?

当IntelliJIDEA检测到我正在将一段复制的Java代码粘贴到Kotlin文件中时,它允许我将粘贴的Java转换为Kotlin。此对话框包含一个“下次不再询问复选框”。我选中了此框并选择了"is",但现在我想撤消我的默认选择。我该怎么做?我查看并搜索了IntelliJIDEA的首选项,但没有找到相应的复选框。它实际上是在设置中,还是我可以以某种方式重置默认复选框选择? 最佳答案 Preferences->Editor->General->SmartKeys在下方的某个地方,您应该可以找到您的复选框(我花了一段时间才找到这个,唷

java - 如何在 IntelliJ IDEA 中禁用 'Convert Java to Kotlin upon paste'?

当IntelliJIDEA检测到我正在将一段复制的Java代码粘贴到Kotlin文件中时,它允许我将粘贴的Java转换为Kotlin。此对话框包含一个“下次不再询问复选框”。我选中了此框并选择了"is",但现在我想撤消我的默认选择。我该怎么做?我查看并搜索了IntelliJIDEA的首选项,但没有找到相应的复选框。它实际上是在设置中,还是我可以以某种方式重置默认复选框选择? 最佳答案 Preferences->Editor->General->SmartKeys在下方的某个地方,您应该可以找到您的复选框(我花了一段时间才找到这个,唷

windows - Win32 : How to convert string to a date?

在Windows中,我想使用精确的格式字符串将string解析为date。例如,给定字符串"6/12/2010"和格式:"M/d/yyyy"我想将字符串转换为日期,同时确保日期与格式匹配。我还需要能够指定Y2K滑动窗口、枢轴。这意味着如果(正确)输入了两位数的年份,我将指定future的年数,我认为该年份是。例如:Two-digitYearPivotFour-digityear==================================30+0192930+18192930+19192930+20202930+21202930+1002029.NET已经提供了一个DateTim

c++ - Direct2D 接口(interface)和模糊文本问题

我的新应用程序将具有一个丰富的界面,该界面应该可以动态调整大小,使用透明图标/图像等。对于这个应用程序,我正在尝试决定使用新的Direct2D。针对旧的GDI的API。缺点之一当然是它不能在XP上运行,尽管我发现了一些更棘手的问题需要决定:我注意到在Direct2D环境中输出文本似乎有点模糊(尽管作为一项功能进行销售)。只需在启用了硬件加速的Firefox4(或IE9)中查看文本即可。这似乎是由于在Direct2D文本中doesnotadheretothe(pixel)grid就像GDI一样。有没有办法强制Direct2D使其粘附在像素网格上,从而解决这个问题?速度真的有这样的提升吗?

c++ - Microsoft 推荐使用哪种 native API 来渲染 2D 图形?

根据MSDN'slisting,GDI和GDI+都是遗留的。那么在使用WindowsAPI编写应用程序时,应该使用什么来渲染2d图形?Direct2D、WIC、DirectComposition(这对我来说是新的)、GDI+、GDI?注意:不是2d游戏-只是2d图片。 最佳答案 GDI或GDI+都是满足基本需求的不错选择。操作系统仍然在所有地方使用GDI,所以我不太确定他们所说的“遗留”是什么意思。像这样的词通常没有意义,所以忽略它们你不应该感到难过。将这些API标记为“遗留”的人可能是那些告诉您所有Win32都是遗留的人,却没有意

windows - Windows : How do I change the size of my game window? 上的 cocos2d-x 3.x

当使用cocos2d-x3.x为设备开发时,它会自动设置GLView以适应设备。在windows上的VS2012中,它创建了一个看似任意大小的窗口。如何设置该窗口的大小? 最佳答案 我的解决方案如下。在AppDelegate.cpp中:boolAppDelegate::applicationDidFinishLaunching(){autodirector=Director::getInstance();autoglview=director->getOpenGLView();if(!glview){glview=GLView::c

windows - 2D XNA 的继承者/替代品?

看起来Microsoft正在退出XNA(但不是DirectX):(请参阅http://www.zdnet.com/microsoft-false-alarm-we-arent-backing-away-from-directx-7000010647/,请注意,没有可用于新VisualStudio2012等的XNAGameStudio/XNA)。对于Windows上的2D托管游戏,可以使用什么技术?我很想找到适用于Windows7和8的东西,并为WinXP和/或WinPhone加分。对于过于宽泛的问题,我深表歉意,但我在MS网站上四处搜寻,似乎找不到任何明确的指导。Silverlight

c# - Win2D中如何计算一段文字的大小

我正在使用Win2D为Windows10编写一个应用程序,我正在尝试绘制一个动态缩放的形状以适应其中恰好包含的任何文本。我想做的是用给定的CanvasTextFormat计算出特定字符串的大小,然后使用它来设置形状的大小。我的问题是我似乎无法找到计算字符串大小的方法? 最佳答案 请参阅下面的代码来计算所需的大小(查找“theRectYouAreLookingFor”)privatevoidCanvasControl_Draw(CanvasControlsender,CanvasDrawEventArgsargs){CanvasDra