我对以下代码有疑问:classMyClass:privateboost::noncopyable{public:MyClass(){}virtual~MyClass(){}}classOtherClass:privateboost::noncopyable{private:MyClass*m_pMyClass;}我的想法是不能使用构造或赋值来复制MyClass。如果我想支持从我不想支持的MyClass派生类,则需要使用虚拟析构函数。我不打算创建指向此类的指针并传递它们。我不想要单例,而且我看不出删除虚拟析构函数有什么坏处。如果删除不可复制类的虚拟析构函数,是否会引入潜在问题?有没有更好
我遇到过this代码示例,我记得我以前见过它,但我不知道它的用途和作用?我在互联网上搜索过,但没有找到。代码:classC{intx;//anon-staticvariable,implicitlyprivatepublic:C():x(0){}//defaultconstructor//astaticmemberfunction,whichusesanon-staticvariableperfectlywellstaticintIncr(C&instance){return++(instance.x);}}g_c;intmain(void){Cc2;returnC::Incr(g_c
C++是否有(至少或多或少)标准的int类?如果不是这样,是否计划用于C++13?如果不是,是否有任何特殊原因?我猜OOP设计会从中受益,例如,在返回int的自定义类中有一个赋值运算符会很好:inti=myclass;不是inti=myclass.getInt();好的,有很多它可能有用的示例,为什么它不存在(如果不存在)?它用于航位推算和其他滞后补偿方案,并将这些值视为“正常”变量会很好,希望无论如何! 最佳答案 itwouldbenicetohaveanassignmentoperatorinacustomclassthatre
我以前遇到过很多次这个错误,最终找到了解决办法,但这一次让我难住了。我有一个由“Player”类继承的“Mob”类。这是Mob.h:#pragmaonce#include"PlayState.h"#include"OmiGame/OmiGame.h"#include"resources.h"classPlayState;classMob{private:intframes;intwidth;intheight;inttime;sf::TexturetextureL;sf::TexturetextureR;AnimationanimationL;AnimationanimationR;A
我有一个名为Cell的模板类,如下所示:-templateclassCell{stringheader,Tdata;}现在我想要另一个名为Row的类。Row将有一个名为Cells的vector,这样我就可以将Cell和Cell类型的元素添加到该vector中。可能吗?如果是这样,我该怎么做?提前致谢。 最佳答案 根据您提供的额外详细信息,前两个答案将无效。您需要的是一种称为单元格变体的类型,然后您可以获得这些类型的vector。例如:-enumCellType{Int,Float,//etc};classCell{CellTypet
我有一个链接错误,链接器提示说我的具体类的析构函数正在调用它的抽象父类(superclass)析构函数,而它的代码丢失了。这是在MacOSX上从XCode使用GCC4.2。我看到了g++undefinedreferencetotypeinfo但这并不完全相同。这是链接器错误消息:Undefinedsymbols:"ConnectionPool::~ConnectionPool()",referencedfrom:AlwaysConnectedConnectionZPool::~AlwaysConnectedConnectionZPool()inRKConnector.old:symbo
阅读TheC++ProgrammingLanguage(第4版),在异常处理一章中,有一个用于adhoc清理代码的示例助手:templatestructFinal_action{Final_action(Ff):clean{f}{}~Final_action(){clean();}Fclean;};templateFinal_actionfinally(Ff){returnFinal_action(f);}像这样使用autoact1=finally([&]{deletep;});在声明act1的block末尾运行lambda代码。由于返回值优化限制Final_action,我想这在他测
最小代码示例:structB{unionU{structS{}s;inti=100;}u;};现在,如果我们声明一个Bobj;,那么obj.u.i会被分配一个垃圾值而不是100。查看demohere.(垃圾值因优化标志等而异)。“类内初始化”功能是否应该与union一起使用。如果是,那么正确的语法是什么?或者这是一个g++错误?如果不是,那么inti=100;做什么? 最佳答案 这看起来像一个GCC错误。标准说(9.5p2):Atmostonenon-staticdatamemberofaunionmayhaveabrace-or-
这个问题在这里已经有了答案:关闭12年前。PossibleDuplicate:Whatisthedifferencebetweenatemplateclassandaclasstemplate?我见过几个C++大师因为调用类似的东西而抨击人们templateclassSomeClass{//...};模板类而不是类模板。(请注意,这不是什么大错特错,但表明某人不是经验丰富的C++程序员)是的,正确的词是“类模板”——因为它是用于生成类的模板。但我不明白为什么在典型的对话中区分很重要。没有人听/读你写的东西会明白你所说的是什么意思。在标准或其他方面是否有特定使用“模板类”一词的情况,这使
我一直在阅读、交叉引用,但最终没有找到连贯的示例和答案。我想做的很简单,但我显然遗漏了一些东西。在英语中,我有一个具有两个抽象基础的类结构(纯BB派生自纯AA),我将其管理为:std::vector我想序列化另一个包含这个vector的对象。所有除了这个vector都可以很好地序列化,但是一旦它到达vector,它就会抛出:terminatecalledafterthrowinganinstanceof'boost::archive::archive_exception'what():unregisteredclass-derivedclassnotregisteredorexport