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c# - 误报 : Fix this implementation of IDisposable to conform to the dispose pattern

我的类实现了IDisposable并遵循了的模式publicvoidDispose(){Dispose(true);GC.SuppressFinalize(this);}但sonar仍然告诉我需要实现处置模式...https://sonarqube.com/issues#issues=AVtsPLjmtpYg8Dj4z0MU这是Sonar的缺陷还是我遗漏了什么? 最佳答案 我看到你已经解决了这个问题,但如果其他人有同样的问题,我会详细说明规则要求。这条规则的想法是允许潜在的派生类正确地处理你的类的成员。因此,如果您的类是密封的,则该

c# - 错误 : A project with an out put type of class library

我试图找出.net并得到这段代码,当我尝试从VS2008运行时它给我这个错误AprojectwithanOutputTypeofClassLibrarycannotbestarteddirectly.Inordertodebugthisproject,addanexecutableprojecttothissolutionwhichreferencestothelibraryproject.Settheexecutableprojectasthestartupproject我正在学习C#,所以不知道该做什么 最佳答案 您不能运行库。

c# - string.split() "Out of memory exception"读取制表符分隔文件时

我在我的C#代码中使用string.split()来读取制表符分隔的文件。我正面临下面代码示例中提到的“OutOfMemory异常”。这里我想知道为什么文件大小为16MB时会出现问题?这是正确的方法吗?using(StreamReaderreader=newStreamReader(_path)){//...........Loadthefirstlineofthefile................stringheaderLine=reader.ReadLine();MeterDataIPValueListobjMeterDataList=newMeterDataIPValueL

c# - 如何对 Entity Framework Code First 映射进行单元测试?

我正在使用CodeFirst将类映射到现有数据库。我需要一种方法来对这些映射进行单元测试,它们混合了基于约定、基于属性和流畅的API。为了进行单元测试,我需要确认类的属性映射到数据库中正确的表名和列名。此测试需要针对上下文执行,并且应首先涵盖代码的所有配置选项。在非常高的层次上,我希望断言类似(伪代码)的东西:Assert.IsTrue(context.TableFor().IsNamed("tbl_Widget"));Assert.IsTrue(context.ColumnFor(w=>w.Property).IsNamed("WidgetProperty"));

c# - 执行大量并发 INSERT 时如何避免 "Violation of UNIQUE KEY constraint"

我正在执行许多并发SQLINSERT语句,这些语句在UNIQUEKEY约束上发生冲突,即使我也在单个事务中检查给定键的现有记录。我正在寻找一种方法来消除或最大限度地减少我遇到的碰撞数量,同时又不会损害性能(太多)。背景:我正在开发一个ASP.NETMVC4WebApi项目,该项目接收大量对INSERT记录的HTTPPOST请求。它每秒收到大约5K-10K请求。该项目的唯一职责是删除重复数据和汇总记录。写起来很重;它的读取请求量相对较小;所有这些都使用带有IsolationLevel.ReadUncommitted的事务。数据库架构这是数据库表:CREATETABLE[MySchema]

c# - cocos2d-xna : sprite is not drawn if using instance of a class inherited from sprite

我有一个基于Cocos2DXNA和MonoGame的游戏项目。我想在CCSprite类中添加一些自定义逻辑,所以我创建了一个继承自CCSprite的类。我添加了一个虚拟自动属性并尝试使用此类,但出于某种原因,作为我的自定义Sprite类实例创建的Sprite未显示在图层上,而作为CCSprite类实例的Sprite完全没问题。代码如下所示:publicclassSprite:CCSprite{publicstringSomeProp{get;set;}}...line1:varmySprite1=newSprite("texture.png");line2:varmySprite1=n

c# - LinqToSQL 错误 : Operation is not valid due to the current state of the object

在更新命令期间,我收到以下错误:Operationisnotvalidduetothecurrentstateoftheobject我试图从更新命令中删除一列并且它工作正常。此列是一个FK,与其他工作正常的FK相似。这是执行更新的代码:ti.NumeroTitolo=titolo.Numero;ti.RKTipoTitoloGenereTitolo=titolo.RkTipoTitoloGenereTitolo;ti.RKBanca=titolo.RkBanca;ti.DataScadenza=titolo.DataScadenza;ti.RKTipoEsito=titolo.RkTi

c# - 为什么 EF4 Code First 在存储对象时这么慢?

我目前正在研究db4o存储在我的Web应用程序中的使用情况。我很高兴db4o工作起来如此简单。因此,当我读到CodeFirst方法时,我有点喜欢它,因为使用EF4CodeFirst的方式与使用db4o非常相似:创建您的域对象(POCO),将它们扔到db4o中,然后永不回头。但是当我进行性能比较时,EF4慢得可怕。我不知道为什么。我使用以下实体:publicclassRecipe{privateList_RecipePreparations;publicintID{get;set;}publicStringName{get;set;}publicStringDescription{get

c# - "Unable to cast object of type ' System.Net.Http.Formatting.JsonContractResolver ' to type ' Newtonsoft.Json.Serialization.DefaultContractResolver '."

我们有一个最近被转移到新服务器的WEBAPI项目。在对项目的有效负载进行一些添加后,我正在运行我的项目,但它突然抛出以下错误:Unabletocastobjectoftype'System.Net.Http.Formatting.JsonContractResolver'totype'Newtonsoft.Json.Serialization.DefaultContractResolver'.有问题的代码行在global.asax中:protectedvoidApplication_Start(){GlobalConfiguration.Configure(WebApiConfig.R

c# - 如何更改 EF Code First 中主键的名称?

我有一个场景,我想更改实体中的主键名称并能够运行update-database-force。请参阅下面的代码和尝试时出现的错误。实体是:publicclassTeam{[Key][HiddenInput(DisplayValue=false)]publicvirtualintId{get;set;}[Display(Name="FullName:")]publicvirtualstringName{get;set;}}实体更改为:publicclassTeam{[Key][HiddenInput(DisplayValue=false)]publicvirtualintTeamId{ge