first-class-functions
全部标签 我使用的库在平台/版本之间只有一个区别。一个版本将类称为btCollisionObject,而其他版本将其称为btCollisionObjectWrapper。如果我能让这个类有两个仍然引用那个类的名字,那么我所有的问题都将得到解决。我试过:#definebtCollisionObjectbtCollisionObjectWrapper;但它不起作用。定义类后给类两个名称的正确方法是什么? 最佳答案 也许typedefbtCollisionObjectWrapperbtCollisionObject;最好使用语言工具而不是预处理器。
今天我使用Xcode创建了一个项目,并在其中生成了一个.c文件。这个文件运行起来没有问题,于是我生成了第二个.c文件,发现编译错误。原因是Xcode每个target都只能有一个main函数,如果需要在一个项目内创建互不影响的小项目,应该使用创建target的方式,否则会报错。另外还有一个问题:许多c的教程中主函数会这么写intmain(){}事实上这在Xcode中是会提示错误的,具体报错为:AfunctiondeclarationwithoutaprototypeisdeprecatedinallversionsofC这是因为在c语言中,没有参数的函数括号内要写void,这是唯一正确的写法,不
我在这里做一些基于策略的设计,我需要typedef很多模板类型来缩短名称。现在问题来了,当我需要使用指向其中一种类型的指针时,我尝试只是转发声明它,但编译器提示test.cpp:8:error:usingtypedef-name'Test1'after'类(class)'它与大小无关,因为我根本不需要obj,它只是“.h”文件中的一个指针,我不想将整个模板放入其中。这是g++://WorksclassTest{};classTest;//Doesn'tworkclassTest{};typedefTestTest1;classTest1;有什么提示吗? 最佳
我有这个代码:在标题中:...int32_tround(floatv);...在源代码中...int32_tround(floatv){int32_tt=(int32_t)std::floor(v);if((v-t)>0.5)returnt+1;returnt;}...我在这个网站上四处看了看,但这些例子对我来说似乎有点太复杂了。我正在学习C++,所以如果有人能向我解释错误的含义以及发生错误的原因,我将不胜感激。 最佳答案 Functionoverloading表示有多个方法同名。现在,为了解析正确的重载方法,编译器会查看方法名称和
这是我产生错误的示例代码:structImpl{intdata_size_;intfind(intvar){return0;}intget(introwid){return0;}};classContainer{public:Container(){}virtual~Container(){}virtualintget_size()=0;virtualintget(introwid)=0;};classSortedContainer:virtualpublicContainer{public:virtualintfind(intvar)=0;};classContainerImpl:p
我有一个关于静态源代码分析的大型项目,除一件事外,一切都成功编译。我在标题中提供了错误消息。让我感到困惑的一点是它给出了一条错误消息,说不安全。我认为这应该只是警告,而不是错误。顺便说一句,我正在使用VisualStudio2012。这是我在ctime中遇到错误的代码部分。如果有人可以帮助我克服这个错误,我会很高兴。voidCppCheckExecutor::reportProgress(conststd::string&filename,constcharstage[],conststd::size_tvalue){(void)filename;if(!time1)return;//
我整理了一个简单的c++计时器类,它应该从SO上的各种示例定期调用给定函数,如下所示:#include#include#include#includeclassCallBackTimer{public:CallBackTimer():_execute(false){}voidstart(intinterval,std::functionfunc){_execute=true;std::thread([&](){while(_execute){func();std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(interval));}
这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicate:WhatarethedifferencesbetweenstructandclassinC++我used至thinkC++类之间唯一的区别是默认私有(private)的类成员访问修饰符和类似C的布局保证。事实证明我错了,因为这段代码无法编译:class{intvalue;}var={42};而这样做:struct{intvalue;}var={42};我不明白为什么会有差异,但在VisualC++2008中显然存在差异:errorC2552:'var':non-aggregatescannotbeinitia
解决上一个问题后(请参阅我提出的另一个问题)。我已经宣布了更多类(class)。其中一个叫做CombatAdmin,它做各种事情:(头文件)#ifndefCOMBATADMIN_H#defineCOMBATADMIN_H#include//Needthislineoritcomplains#include#include#include#includeusingnamespacestd;classEnemy;classPlayer;classCombatAdmin//Codeyettobecommentedhere,willcomesoon.{public:CombatAdmin();
我试图掌握std::search和std::find_first_of之间的区别它们具有相同的原型(prototype):templateForwardIterator1find_first_of(ForwardIterator1first1,ForwardIterator1last1,ForwardIterator2first2,ForwardIterator2last2);templateForwardIterator1find_first_of(ForwardIterator1first1,ForwardIterator1last1,ForwardIterator2first2,