下面两段代码是否相同:std::atomic_flaglock=ATOMIC_FLAG_INIT;和std::atomic_flaglock;lock.clear();似乎第二个可以允许点击几下锁定处于未知状态第一个代码片段是否始终具有已知状态? 最佳答案 ATOMIC_FLAG_INIT是一个实现定义的宏,保证可以像您发布的那样在表达式中工作。例如,它可以方便地初始化您可能在命名空间范围内定义的atomic_flag。它还保证标志将被清除,并且如果标志本身具有静态存储持续时间,则初始化也将是静态的。第二组语句是初始化,然后清除标志
这个问题在这里已经有了答案:Getterandsetter,pointersorreferences,andgoodsyntaxtouseinc++?(8个答案)关闭9年前。我想知道C++中的良好实践,我正面临为类成员制作getter/setter的问题。那么,为什么不简单地通过引用返回成员,这样我就可以修改或访问它的值来读取它?具体来说,这是我的代码:classChest:publicGameObject{public:Chest();~Chest();staticint&num_chests();private:staticintnum_chests_;};这是一种不好的做法吗?我
如果我有一个继承自另一个的类,并且只有这个类必须使用某个变量,哪种做法更好?要在基类中说变量是“protected”,还是让它私有(private)并给它一个protectedgetter?我听说过相互矛盾的事情。我的老师告诉我要始终使用getter,而其他人告诉我,在任何级别使用getter都会暴露糟糕的程序设计。真正的答案是什么?我觉得两者都是不合逻辑的极端。此外,如果getter和setter是糟糕的程序设计,这是为什么呢?是否有任何资源可以教我更多有关如何构建代码的信息? 最佳答案 除了读取值之外,您是否需要(或预计您将来需
假设我有以下代码:classA{public:voidSetInteger(constintval)noexcept{integerMember=val;}voidSetString(conststd::string&val){stringMember=val;}intGetInteger()constnoexcept{returnintegerMember;}std::stringGetString()const{returnstringMember;}private:intintegerMember;std::stringstringMember;}对我来说,对整数类型和指针使用n
假设我有一个带有私有(private)变量x的C++类。对于它的setter,使用this有什么区别吗?如果我不使用this,是否有可能出现不需要的/意外的行为?二传手:voidsetX(doubleinput){x=input;}使用this的Setter:voidsetX(doublex){this->x=x;} 最佳答案 这两个代码片段(假设它们是内联成员函数,因为没有ClassName::位)完全等价。使用您喜欢的任何一个。不过,我倾向于建议不要将参数命名为与成员变量相同的名称;很容易将它们混淆。
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭8年前。Improvethisquestion我有一个简单的问题,像这样在头文件中实现getter和setter是一种好习惯吗?classWebsocketSession:publicboost::enable_shared_from_this{public:WebsocketSession(boost::asio::io_service&io_service,WebsocketServer&server);tcp::socket&g
在kotlin中,如何将主构造函数中的属性setter设为私有(private)?classCity(valid:String,varname:String,vardescription:String=""){funupdate(name:String,description:String?=""){this.name=namethis.description=description?:this.description}}我希望属性name的setter是私有(private)的,而它的getter是公开的,我该怎么做? 最佳答案
在kotlin中,如何将主构造函数中的属性setter设为私有(private)?classCity(valid:String,varname:String,vardescription:String=""){funupdate(name:String,description:String?=""){this.name=namethis.description=description?:this.description}}我希望属性name的setter是私有(private)的,而它的getter是公开的,我该怎么做? 最佳答案
我正在编写一个Kotlin库。在其中一门课中,我有以下内容:classSessionWrapper{/***Thetimeinmillisecondsafterwhichthesessionwillexpire.*/varexpiryTime=DEFAULT_EXPIRY_TIMEget(){mainThreadCheck()returnfield}set(value){mainThreadCheck()field=valueupdateExpiry(value)然而,updateExpiry(long)的行为应该对SessionWrapper的客户端是透明的,如果他们修改expiry
我正在编写一个Kotlin库。在其中一门课中,我有以下内容:classSessionWrapper{/***Thetimeinmillisecondsafterwhichthesessionwillexpire.*/varexpiryTime=DEFAULT_EXPIRY_TIMEget(){mainThreadCheck()returnfield}set(value){mainThreadCheck()field=valueupdateExpiry(value)然而,updateExpiry(long)的行为应该对SessionWrapper的客户端是透明的,如果他们修改expiry