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php - 将 AS3 Flash (swf) 渲染到视频服务器端

有没有人知道如何做到这一点?还是产品?我有一个动态抓取XML/图像的SWF时间轴动画,然后需要将其输出/编码为视频。 最佳答案 您可以构建功能(在Flash中)以将每个帧呈现为BitmapData对象,然后将编码为JPEG的内容发送到(本地)服务(通过URLLoader或通过TCP/IP套接字),后者将它们保存为文件中的图像,然后在渲染完所有帧后将其转换为电影。编辑:您可以使用AS3核心库的一部分(https://github.com/mikechambers/as3corelib)将BitmapData转换为JPEG文件(在内存中

flash - 开发SEO友好的Flash网站

有没有一些方法来开发一个搜索引擎优化友好的flash网站?我在一篇文章中读到,flash网站并不适合搜索引擎优化。但我朋友说一定有一些技巧。如果可能的话,请告诉我。 最佳答案 为了使搜索引擎优化成为flash网站的一种可能,已经做了很多工作。这里有一篇流行的谷歌文章:HowtoSEOFlash相关SO职位:FlashSEOUrlBestPractice?FactoringinSEOonaFlashSitemore.... 关于flash-开发SEO友好的Flash网站,我们在StackO

c# - 在 C++ 或 Java 应用程序中嵌入 Flash Player?

我想将FlashPlayer直接嵌入到C++或Java应用程序中。我找到了一篇描述如何为C#执行此操作的文章:http://www.adobe.com/devnet/flash/articles/stock_history03.html不幸的是,我没有使用C#、COM或ActiveX的经验。我需要有人将此代码翻译成C++,以便我将FlashPlayer嵌入到Win32窗口中。最后,我想使用这些信息将Flash嵌入到Java应用程序中。我正在寻找三个主要功能:能够播放Flash电影能够接收事件(例如鼠标点击)能够发送事件编辑:如果可能的话,我更喜欢开源解决方案。

c++ - 在 C++ 中保存为 Flash

如何将OpenCV的IPLImage保存为Flash文件?也许有一个图书馆可以做到这一点? 最佳答案 如果您的意思是将输出存储为Flash视频(.flv),只需使用ffmpeg(libavcodec/libavformat)。它是跨平台的并且支持.flv格式(除了大量其他格式)并且应该很容易做到。您也可以嵌入音频。请注意:ffmpeg部分包含在opencv中(取决于您的构建)作为视频编码器/解码器,但我不知道您是否可以强制将其编写为.flv(通过选择正确的编解码器字符串)来自opencv。无论如何,将IplImage转换为ffmpe

c++ - 两个通用的 CS 问题

这个问题在这里已经有了答案:Whatisthemosteffectivewayforfloatanddoublecomparison?(34个答案)关闭9年前。在比较两个“实”数是否相等时,为什么不使用==运算符,我应该使用什么来代替?强制转换和强制转换有什么区别?我的一般假设是强制转换是将值强制为另一种类型,如下所示:intn=9;returndouble(n)/5;

ios - iOS 上的交互式 Flash 内容

我想在iOS设备上播放交互式(用户输入/操作)Flash内容视频。我有flv文件,用户可以在其中进行选项选择、翻页等输入。我有两种关于功能的方法。如果我错了,请指正。1.Adobe-air可在iPad设备上使用。它是否具有解析Flash内容运行时的能力?(使用Flash内容作为资源/包)2.在FFMPEGlib的帮助下,flash文件/视频可以工作,但它会提供用户操作/交互吗? 最佳答案 两者都不是。AdobeAir只能用于创建应用程序。您实际上不能使用它播放Flash文件。FFMPEG只会播放flash视频,不允许交互。基本上,如

flash - 如何确定 iOS 应用程序是否使用 Flash 构建?

iOS上的FarmVille是用Flash构建的吗?如果是这样,你怎么知道?.app文件夹层次结构中是否存在以特定文件或魔数(MagicNumber)形式存在的特定标志? 最佳答案 对于基于Flash/AIR的应用程序,您可以通过在Mac上打开应用程序的.ipa文件来判断iOS应用程序是否是使用Adob​​e的“iPhonePackager”构建的。某处可能有一些分步指南,但基本上,您可以找到该应用程序的.ipa文件(通过iTunes或其他方式从iOS设备同步应用程序,该文件已传输到Mac),将文件扩展名改为zip,解压,进入Pay

ios - Xamarin - 构建绑定(bind)库 Messaging.g.cs 时出错

在为Xamarin.iOS构建绑定(bind)库时遇到问题。基本上我需要构建它以将dll引用到一个单独的项目中。这是我的例子project.问题是自动生成的Messaging.g.cs出现错误并在中线完成:////Auto-generatedfromgenerator.cs,donotedit////Wekeepreferencestoobjects,sowarning414isexpected#pragmawarningdisable414usingSystem;usingSystem.Drawing;usingSystem.Diagnostics;usingSystem.Compo

ios - 在 Swift 3.0 中录制视频时 Flash 不起作用

我正在开发相机应用程序。我用一个按钮在需要时打开和关闭闪光灯模式。此方法非常适合捕获静止图像,不适用于视频模式。下面是我的代码请帮助。时间差classfuncsetFlashMode(_flashMode:AVCaptureFlashMode,fordevice:AVCaptureDevice){ifdevice.hasFlash&&device.isFlashModeSupported(flashMode){do{trydevice.lockForConfiguration()device.flashMode=flashModedevice.unlockForConfiguratio

ios - Flash Builder iOS 导出版本错误 Invalid format versionLabel

直到今天,我一直在发布我的应用程序(桌面版、安卓版和iOS版)。没有任何明显的原因,我不断收到相同的错误消息:Erroroccurredwhilepackagingtheapplication:Warning:Invalidformatspecifiedtag.Ignoringitsvalue.我可以发布桌面和Android包,但不能发布iOS!从逻辑上讲,错误信息是错误的。我正在使用Windows10和FlashBuilder4.7。求助! 最佳答案 我不为iOS打包,但通过快速研究您的问题...(1)如果您将版本号设为1.2.3