草庐IT

flash-player

全部标签

android - 多个视频的 YouTube Android Player API INTERNAL_ERROR

使用YouTubeAndroidPlayerAPIsamplecode(版本1.2.2),如果我将任何视频ID更改为我上传的视频ID(例如“QVikru_w2hQ”或“u1n6E81rm80”),缩略图会加载到播放器中,但在单击播放时,播放器会转到onError功能与YouTubePlayer.ErrorReason.INTERNAL_ERROR。显示一条消息说“播放时出现问题。点击重试”。在YouTube网站或我们的iOS应用程序上播放这些视频没有问题。使用我的开发人员key可以正常播放原始示例视频。我在多台设备上都遇到了这个问题,包括我的Nexus5X(android6.0.1),

java - 为什么我的 FFT 给出的可视化器输出与 Windows Media Player 不同?

我正在尝试使用Visualizer在android中实现音频频谱分析器类。我在OnDataCaptureListener()事件的onFftDataCapture()方法中获取FFT数据,并使用drawLines().但频谱显示不正确。我只能看到图表左侧的变化。但是在WindowMediaPlayer中,同一首歌的输出是不一样的。我缺少什么?任何人都可以通过示例或链接帮助我解决这个问题吗?代码mVisualizer.setDataCaptureListener(newVisualizer.OnDataCaptureListener(){publicvoidonWaveFormDataC

ESP32S3系列--FLASH及PSRAM配置

一、目的    最近从源地工作室购买了一块ESP32S3开发板(源地的便宜啊),如下图。        使用过ESP32模组的同学肯定见过下面的menuconfig菜单配置窗口用于配置Flash的相关参数            上图是ESP32模组中Flash的配置选项(SPI模式、时钟频率、Flash大小)。    其中关于SPImode的描述,请参考《理解ESP32Flash烧写的DOUT/DIO/QOUT/QIO配置》    关于如何准确获取自己手上的ESP32模组的flash大小,请参考《查看ESP32模组中Flash颗粒以及芯片信息》    那么如果我们使用的ESP32S3模组关于F

android - Camera.Parameters.FLASH_MODE_TORCH 替代 Android 2.1

我正在尝试编写一个需要LED闪光灯进入手电筒模式的应用程序。问题是,Android2.1不支持这种模式,因此我还不能支持这个平台。不会有问题,但我正在为我的未婚夫写它,而她的Epic4G现在只有2.1。我发现一些代码示例使用了一些未记录的API调用,因此可以在摩托罗拉Droid等设备上运行,但它们不能在Epic上运行。有没有人对在哪里寻找可以帮助我完成这项工作的代码提出一些建议? 最佳答案 我发现手电筒模式通常在2.1上运行良好,但我在SamsungEpic上遇到了同样的问题并发现了一个破解方法。查看在SamsungEpic上运行时

Flutter 视频video_player与缓存flutter_cache_manager

这里写自定义目录标题1.依赖2.缓存flutter_cache_manager3.视频video_player1.依赖video_player:^2.6.0flutter_cache_manager:^3.3.12.缓存flutter_cache_manager参考官方DefaultCacheManager代码,这里引入Config可以指定天数与最大个数.文件名video_cache.dartimport'package:flutter_cache_manager/flutter_cache_manager.dart';///TheDefaultCacheManagerthatcanbeeas

单片机中有FLASH为啥还需要EEROM?

这是一片真正为「终结懵逼」而生的回答。看完如果还不懂,那就多看几遍…以前我做项目,有时用Flash,有时用EEPROM,搞得我有点懵逼。然后在网上搜了一些资料,看完以后还是不能理解透彻,直到项目做多了,才彻底搞懂。Flash和EEPROM都是非易失性存储器,就是你设备掉电重启后,数据还会保留,如果是RAM的话掉电数据直接就丢了。下面从几个方面去介绍下Flash和EEPROM的区别:1.读取方式Flash和EEPROM都采用随机读取,可以通过地址直接访问存储器中的数据。2.写入方式Flash和EEPROM的写入方式不一样,EEPROM可以按字节进行写入,而Flash通常需要按块进行写入。还有就是

android - Android WebView 中的 Flash — 如何自动设置全屏?

我正在将FlashSWF加载到AndroidWebView中。我希望SWF立即全屏并聚焦。处理flash的类名是com.adobe.flashplayer.FlashPaintSurface。查看日志,当我手动全屏显示Flash时,它会调用com.adobe.flashplayer.FlashPaintSurface.toggleFullScreen()。我的问题的第一部分是:如何为我的FlashSWF手动调用该方法?请注意,对于嵌入了flash的webview,我似乎能够正确地全屏显示它的唯一方法(让Flash的surfaceview全屏显示,而不是将flash显示在webviewv

android - Android WebView 中的 Flash - 分层问题

我正在尝试在包含flash的androidWebView中使用交互式按钮。作为测试,我设置了一个HTML以通过设置的x/y大小快速加载。publicclasswebzextendsWebView{privateDrawableimage;publicwebz(Contextcontext,AttributeSetattrs){super(context,attrs);image=context.getResources().getDrawable(R.drawable.icon);getSettings().setPluginsEnabled(true);}@Overrideprote

android - 播放流时如何避免 Android Media Player 中的 15 秒延迟/缓存

我正在实现一个播放来自远程机器的流的媒体播放器。通过我的应用程序,我可以控制远程机器(例如寻求第二个)。像魅力一样工作,但是:AndroidMediaPlayer缓冲了一些疯狂的10-15秒(!!),这意味着每次点击('seek')需要10-15秒才能生效,即使距离新的点击不到一秒数据到达。我的问题:有没有办法控制(限制)缓存?或者我只是做错了什么?只有我有这个问题吗?我的代码很简单:player=newMediaPlayer()player.setDataSource(url);player.setOnPreparedListener(newOnPreparedListener(){

android - 不了解流派 - Universal Music Player

我正在使用Google提供的UMP示例,我没有对我的代码进行任何更改,即使我没有尝试任何开箱即用的东西,我只是将您的项目导入我的工作空间并在我的设备上进行了检查,发现我没有获得ThumbwithGenres(按流派分类的歌曲)和ListofGenres...虽然我应该从我们的JSON中获取Thumb,但这是我尝试过的方法(但没有成功)-holder.mImageView.setImageBitmap(description.getIconBitmap());根据@NageshSusarla的建议更新#1hereholder.mTitleView.setText(description.