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float_exception

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c++ - 比较一个 32 位 float 和一个 32 位整数而不转换为 double 值,当任一值可能太大而无法完全适合另一种类型时

我有一个32位floatf我需要转换为32位无符号整数的数字(已知为正数)。它的大小可能太大而不适合。此外,下游计算需要一些净空。我可以计算最大可接受值m作为32位整数。如果f,我如何在受约束的32位机器(ARMM4F)上有效地确定C++11数学上。请注意,这两个值的类型不匹配。以下三种方法各有其问题:static_cast(f):我认为这会触发未定义的行为,如果f不适合32位整数f(m):如果m太大而无法准确转换,转换后的值可能大于m使得后续比较在某些边缘情况下会产生错误的结果static_cast(f)(m):在数学上是正确的,但需要强制转换为double并使用double,出于效

c++ - 在不更改代码的情况下生成 NaN float 时停止调试器

我读了this和this.精髓是,如果通过包含fenv.h并通过feenableexcept(FE_ALL_EXCEPT&~FE_INEXACT);启用所有浮点异常但FE_INEXACT生成nan,则可以抛出SIGFPE;因此,代码改变了形式intmain(){doubledirty=0.0;doublenanvalue=0.0/dirty;return0;}到#includeintmain(){feenableexcept(FE_ALL_EXCEPT&~FE_INEXACT);//EnableallfloatingpointexceptionsbutFE_INEXACTdoubled

c++ - 如何正确地将 float 与 int 相乘并获得仅受有效数字影响的结果?

我有代码在float(代表秒)和int64(代表纳秒)之间进行转换,从float中取6位小数int64_tnanos=f*1000000000LL;然而,存储在float中的许多十进制值无法在二进制float中准确表示,因此当我的float为14.2f时,我得到类似14199999488的结果。目前我通过计算小数点后的有效位数来解决这个问题constfloatlogOfSecs=std::log10(f);intprecommaPlaces=0;if(logOfSecs>0){precommaPlaces=std::ceil(logOfSecs);}intpostcommaPlaces

c++ - 自定义异常层次结构。来自 std::exception 和 std::bad_alloc 的可怕钻石

我在自己的异常层次结构中遇到继承问题。Exception类具有很好的功能(回溯、日志记录等),因此它是我处理任何异常的基类。正如我在许多网页中看到的那样,它继承自std::exception。此外,我正在使用一个单元测试框架来报告任何std::exception被意外抛出。但归根结底,这只是为了方便。然后,我有一个新的OutOfMemoryException类,它将由自定义new_handler抛出。该类继承自Exception,但也继承自std::bad_alloc以兼容现有代码。我猜这更重要,因为new将不再抛出std::bad_alloc。这里的问题很明显:因为std::bad_

c++ - 与 C++ Exception throw 语句混淆

我是C++的新手,很抱歉提出了非常愚蠢的问题,但我对C++的异常处理机制中的throw语句感到困惑。在下面的代码中,为什么我们要调用名称与类名?它是构造函数吗?是否正在创建classExcept的实例?我不明白那里的语法。classA{public:classExcept{};voidfoo(){throwExcept();}};intmain(){Aa;try{a.foo();}catch(ExceptE)//exceptionhandler{cout 最佳答案 Isitaconstructor?是的。Isitcreatingan

c++ - 复制省略和异常(exception)

在阅读了cppreference的复制省略之后我想玩异常(exception)和复制省略。所以我在coliru上用gcc7.2写了下面的代码#includeclassException{public:Exception(){std::cout输出constructedcopyconstructed我们可以看到调用了复制构造函数,即使在使用-O2调用gcc时也会发生这种情况。在我看来,根据以下条款,这段代码应该有资格复制省略:Whenhandlinganexception,iftheargumentofthecatchclauseisofthesametype(ignoringtop-l

java - 如何确认不同的结果是否是由于 float 处理的差异?

我已经将一个相对简单的算法从C++转换为Java,该算法对double类型的数字执行大量计算,但是在两个平台上运行该算法但同一台机器产生的结果略有不同结果。该算法对许多double和整数进行乘法和求和。我在Java算法中将int转换为double;C算法不强制转换。例如,在一次运行中我得到了结果:(Java)64684970(C++)65296408(打印忽略小数位)当然,我的算法可能存在错误,但是在我开始花时间调试之前,是否可以通过C++和Java中不同的浮点处理来解释这种差异?如果是这样,我可以证明这是问题所在吗?更新-类型不同的地方是两个整数之间的乘法,然后将其添加到运行总dou

c++ - future 、 promise 和异常(exception)

std::promisep1;autof=p1.get_future();{std::promisep2(std::move(pr));}boolvalid=f.valid();//truef.wait();//doesnotthrow,orfail,butreturnsimmediatelyf.get();//throwsanexception有什么方法可以在调用get之前检查future是否会抛出异常?我希望valid会检查...我不太确定如何让valid返回false。在不设置值的情况下销毁promise不会这样做。 最佳答案

c++ -++如何在大 float 上定义

这个问题在这里已经有了答案:maximumvalueinfloat(1个回答)关闭7年前。所以我一直在研究IEEE754浮点double。(我的C++编译器将该类型用于double)。考虑这个片段://9007199254740992isthe53rdpowerof2.//590295810358705700000isthe69thpowerof2.for(doublef=9007199254740992;f据推测,由于四舍五入,f以偶数步长递增到2的54次方?然后之后,由于向下舍入没有任何反应吗?这样对吗?它是否定义明确?

c++ - LLVM 是避免动态转换规则的异常(exception)吗?

LLVM有自己的RTTI替代方案,它比内置RTTI的速度有所提高,并允许动态转换为没有vtable的类(dyn_cast)。但是,它仍然可以完全按照dynamic_cast的方式使用。尽管它确实允许它与更多类一起使用,但已被使用。dyn_casttemplatedocumentationLLVM是一个享有盛誉的C++项目,所以这似乎与俗语背道而驰,即过多的动态转换是糟糕设计的标志,也称为代码异味。当然,与标准dynamic_cast相比,性能更好的动态转换并不能改善其在设计中的使用。.那么谁在这里?在C++代码中是否存在大规模使用动态转换是一个好的设计选择的情况?Google在LLVM