如果长整数和float都需要4个字节存储在内存中,那么为什么它们的范围不同? 最佳答案 整数是这样存储的:1位用于符号(+/-)31位的值。float的存储方式不同,以牺牲准确性为代价提供更大的范围:1位用于符号(+/-)尾数S的N位指数E的M位float以指数形式表示:(+/-)S*(base)^E顺便说一句,“长”并不总是32位。参见thisarticle. 关于c++-长整数和float,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https
目前正在学习C++,这是我刚刚想到的。我只是对此感到好奇,因为我即将开发一个简单的银行程序。我将使用double来计算美元/利率等,但计算机计算和人工计算之间存在一些细微差别。我想现实世界中那些额外的.pennies可以让一切变得不同! 最佳答案 在许多情况下,财务计算是使用定点运算而不是浮点运算完成的。例如,.NETDecimal类型,或VB6Currency类型。这些基本上只是整数类型,每个人都同意单位是几分之一美分,比如$.0001。是的,必须进行一些舍入,但这是非常系统地完成的。通常,四舍五入规则在契约(Contract)细
我发现了两种在编译时初始化整数数组的好方法here和here.不幸的是,两者都不能直接转换为初始化float组;我发现我不太适合模板元编程,无法通过反复试验来解决这个问题。首先让我声明一个用例:constexprunsignedintSineLength=360u;constexprunsignedintArrayLength=SineLength+(SineLength/4u);constexprdoublePI=3.1415926535;floatarray[ArrayLength];voidfillArray(unsignedintlength){for(unsignedinti
我计算了系列的前20个元素-有两种方式,第一种-向前,第二种-向后。为此我做了-#include#includeusingnamespacestd;floatsumSeriesForward(intelementCount){floatsum=0;for(inti=0;i=0;--i){sum+=(float)1/(pow(3,i));}returnsum;}intmain(){cout.precision(30);cout然后我得到了-sum20firstelements-forward:1.5000001192092896sum20firstelements-back:1.5有人可
我有double(或浮点)变量,它们可能是“空的”,因为没有有效值。我如何使用内置类型float和double表示这种情况?一个选项是包含一个float和一个bool值的包装器,但这行不通,因为我的库有存储double值的容器,而不是表现为double值的对象。另一个是使用NaN(std::numeric_limits)。但我看不出有什么办法可以检查变量是否为NaN。如何解决需要“特殊”浮点值来表示数字以外的其他含义的问题? 最佳答案 我们已经通过使用NaN做到了这一点:doubled=std::numeric_limits::si
我写了下面的C++代码:floata,b;intc;a=8.6;b=1.4;c=a+b;printf("%d\n",c);输出是10。但是当我运行下面的代码时:floata,b;intc;a=8.7;b=1.3;c=a+b;printf("%d\n",c);输出是9。两者有什么区别,因为它们提供不同的输出? 最佳答案 float中没有8.7或1.3这样的数字。有一个数字10,一个数字-6.5,一个数字0.96044921875...但没有8.7或1.3。您的计算机最多可以将8.7舍入到最接近的float,并将1.3舍入到最接近的fl
我有一个函数,它使用均匀分布将最小值和最大值之间的随机值填充到容器中。#include#include#include#includetemplatevoiduniform_random(TContainer&container,consttypenameTContainer::value_typemin,consttypenameTContainer::value_typemax){std::random_devicerd;std::mt19937gen(rd());//Belowlinedoesnotworkwithintegerscontainerstd::uniform_rea
我正在尝试理解以下结果。测试用例代码为#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#includenamespacesp=boost::spirit;namespaceqi=boost::spirit::qi;usingnamespaceboost::spirit::ascii;namespacefusion=boost::fusion;namespacephoenix=boost::phoe
这两个是等价的吗?floatf=3.14;inti;i=f;//3和floatf=3.14;inti;i=(int)f;//3 最佳答案 编译器处理这两种情况的方式没有区别。生成的机器代码将是相同的。但是,第一种是隐式转换,第二种是显式转换。根据编译器标志,您可能会在执行丢失精度的隐式转换时收到警告。旁注,文字3.14的类型为double,这意味着语句floatf=3.14中也可能存在精度损失>。一种干净的方法是编写floatf=3.14f指定这是float类型的值3.14。 关于c++
这是一个特定于C++11的问题。假设我有一个vectorstd::vectorv已经使用过,我想将其调整为n使用现有值初始化的元素Tval.(典型用例:vector是被回收实例的成员)。以下几种方式各有什么优缺点,哪种方式效率最高?1)是std::vector::resize(n,val)足以进行初始化吗?v.clear();v.resize(n,val);2)如果不是,那么我假设以下是正确的?v.clear();v.resize(n);std::fill(v.begin(),v.end(),val);3)交换怎么样?v.swap(std::vector(n,val));