flutterBuildDebugandroid-arm
全部标签 我有一大块Fortran代码需要在iOS设备上运行(在iOS应用程序中,我会像Objective-C->C->Fortran一样)。我能够使用dragonegg为arm64编译Fortran代码。然而,在链接阶段,我从gfortran库中遗漏了很多符号。我尝试用Xcode逐个文件编译gfortran文件,但问题很大。我宁愿至少使用configure和make以某种方式让我更接近结果,但看起来像--target=arm-apple-darwin不被真正支持。知道如何创建为arm64构建的libgfortran吗?也许有人为arm64预构建了一些libgfortran?
Apple是否提供API来访问这些信息?ARM是否具有我可以在asmblock中使用的与x86CPUID指令等效的指令?谢谢。 最佳答案 EricaSadun编写了许多有用的查询。我会开始检查uidevice扩展代码,看看你是否能在那里找到你要找的东西。https://github.com/erica/uidevice-extension此外,正如Gapton所说,请记住,某些设备查询不会获得AppStore批准,尤其是未发布的设备查询,但其中有相当一部分可以使用。 关于iphone-i
我在ARMv7IOS设备上使用标准方法swizzling,它非常适合我。但是当我为arm64编译代码时-它无法从新方法调用原始方法我调配的主要目的-在另一个方法中使用来self的应用程序内部方法的参数。我有原始方法-(void)insertdata:(id)text我想在-(void)patchedCall:(id)text上更改它并调用新方法中的原始方法。代码:staticIMPsOriginalImp=NULL;@interfaceTextOverrides:NSObject+(void)load;-(void)patchedinsert:(id)text;@end@impleme
我需要在iPad上快速计算数百万个32位整数的MSB(最高有效位)。我有自己的(丑陋的)MSB实现,它是用普通C编写的,速度很慢。ARM处理器有CLZ(计数前导零)硬件命令,这对它非常有用。根据ARMreference有一个固有的C函数__CLZ。如何向我的Xcode项目添加对ARM内部函数的支持?附言我设法找到了从NEON访问硬件CLZ的方法(通过包含arm_neon.h),但这不是我需要的,因为它只适用于矢量,但我需要标量MSB。 最佳答案 我在ARMClanguageextensions的第44页找到了ARM内部函数名称.其中
如何在iOS中获得同时支持armv7和arm64的webRTC库? 最佳答案 你很幸运。我刚刚完成将webrtc集成到我的项目中几天。我的解决方案如下:将您为armv7构建的所有*.a合并到libWebRTC-armv7.a:使用如下命令行libtool-static-osrc/out_ios_armv7/Release-iphoneos/libWebRTC-temp.asrc/out_ios_armv7/Release-iphoneos/*.astrip-S-x-osrc/out_ios_armv7/Release-iphoneo
我需要编译Fortran-77子例程以便在iOS上访问。我将GCC与DragonEgg一起使用插件,因此我可以将gfortran与LLVM后端一起使用。我关注了thisanswer但在为armv7、armv7s和arm64构建libgfortran时,我遇到了困难。我可以单独构建libgfortran还是必须完全编译GCC套件?为不同的目标生成这个库的正确方法是什么?是否可以将GCC用于此步骤,或者我是否需要LLVM用于arm*-targets?使用GCC构建带有arm-targets的GCC我得到这些错误:./configure--prefix=/tmp/out--host=arm-
我正在编写一个应用程序,我需要将PNG和JPG图像发送到服务器。将JPEG/PNG图像转换为Base64字符串的代码我写为Obj-Cblock。但是当我尝试将block返回的字符串添加到NSDictionary时,我得到了code=EXC_ARM_DA_ALIGN。在我的项目中,我使用ARC。我读了几篇关于这个问题的帖子ARC:EXC_BAD_ACCESSwhencallingamethodfrominsideablock,insideadelegatemethod所以我使用复制!但它对我没有帮助。在我使用copy之前,我得到了EXC_BAD_EXCEPTION代码=1,现在标题上有代
当我在当前正在处理的项目的build设置中将“启用位码”设置为"is"时遇到构建错误。错误是:ld:bitcodebundlecouldnotbegeneratedbecause'/Users/nick/Library/Developer/Xcode/DerivedData/PROJECTNAME-esksqmlmtpqewpbktcqeqloackeu/Build/Intermediates.noindex/PROJECT.build/Debug-iphoneos/PROJECTNAME.build/Objects-normal/arm64/main.o'wasbuiltwithou
我使用了一个依赖于zlib的开源渲染库(Ogre3D)。在XCode5中,我注意到在为iOS构建时,如果ARCHS设置指示64位(arm64)架构,zlib将不会构建。我收到与LSEEK宏、read和write函数相关的“隐式函数声明”错误。我在gzlib.c中查找了LSEEK:#ifdefined(_WIN32)&&!defined(__BORLANDC__)#defineLSEEK_lseeki64#else#ifdefined(_LARGEFILE64_SOURCE)&&_LFS64_LARGEFILE-0#defineLSEEKlseek64#else#defineLSEEKl
步骤:备份原来自带的软件源—>修改软件源配置文件—>处理报错(公钥问题)—>清理缓存—>更新缓存—>安装软件1.备份系统之前的源cp/etc/apt/sources.list/etc/apt/sources.list.bak2.修改源文件/etc/apt/sources.listvim/etc/apt/sources.list将原来的内容删除,将下面的源内容粘贴上。这里推荐比较好的两个国内源(1)阿里源(arm64,速度快,推荐)debhttp://mirrors.aliyun.com/ubuntu-ports/xenialmaindeb-srchttp://mirrors.aliyun.co