我正在研究表单元素的默认功能以及它们在浏览器之间的不同状态。我发现了一件很奇怪的事情。这已经在不同的浏览器中进行了测试,结果是相似的。以下屏幕截图来自Chromev44.0.2403.155m(64位Windows)。好的,所以问题出在按钮的焦点状态上。下面您将看到一个没有CSS样式的默认表单。我单击第一个输入,然后使用Tab键向下切换表单元素。在chrome中,您可以将浅蓝色轮廓应用于您选择的每个元素。请注意,当我用鼠标单击按钮时,没有淡蓝色的“焦点”状态,只有当我点击它时才会出现。我假设这只是使用了:focus,如果我设置了button:focus的样式,那么我就能够复制这个默认行
这个周末我正在开发一款我正在开发的游戏。在第2级,许多玩家将获得最高分(9步)。不是将所有得分相同的人放在第一位,而是第一个获得9步的玩家排名第一,第二个获得9步的玩家排名第二,依此类推。由于他们的最高分相同,是否有可能让他们都获得并列第一? 最佳答案 我在Apple的文档中找不到任何专门定义平分行为的内容,但我认为这是预期的行为。你需要做的是retrievetheleaderboard并设计您自己的UI来显示它。 关于iOSGameCenter排行榜不允许并列?,我们在StackOve
我在将用户登录到GameCenter时遇到问题。我首先介绍应用程序完成加载后立即登录对话框。如果用户取消对话,我想通过提供一个选项让他改变主意我的主菜单中的登录按钮。但是,在装有iOS7的iPad上,该按钮不起作用任何东西-游戏中心对话框没有显示(它在iOS6).相反,我立即收到错误消息“请求的操作已经完成被用户取消或禁用。”在应用程序启动时调用相同的代码并点击按钮。它使用authenticateWithCompletionHandler方法和基本上看起来像:GKLocalPlayer*localPlayer=[GKLocalPlayerlocalPlayer];[localPlaye
这是一个新编译器警告,只有在我将XCode更新到4.6时才会出现。我的代码是直接从Apple的文档中提取的(顺便说一句,这是我的iOS6代码)。GKLocalPlayer*localPlayer=[GKLocalPlayerlocalPlayer];localPlayer.authenticateHandler=^(UIViewController*viewController,NSError*error){[selfsetLastError:error];if(localPlayer.authenticated){警告——在此block中强烈捕获“localPlayer”可能会导致保
我正在考虑为我的iOS游戏添加一项功能,允许玩家创建自己的游戏关卡、与其他玩家分享、评价等。会有一个用户创建的关卡的公共(public)存储库,可排序按创建日期、评级、难度或其他标准。这种功能需要第三方服务器。我在想我会使用Sinatra创建一个RESTfulAPI并在Heroku上运行它。我的问题是:验证此API请求的最佳方式是什么?我不想要求玩家创建用户名和密码。我只想使用GameCenter的ID系统。有什么建议吗?我以前从未做过任何服务器端的事情,所以非常感谢您的帮助!澄清是的,我知道Apple不提供自己的系统。但它确实让开发人员可以访问唯一的GameCenter标识符(dev
我正在构建支持GameCenter(GC)的iPhone游戏。当应用程序启动时,我尝试对本地播放器进行身份验证...if([GKLocalPlayerlocalPlayer].authenticated==NO){[[GKLocalPlayerlocalPlayer]authenticateWithCompletionHandler:^(NSError*error){[selfcallDelegateOnMainThread:@selector(processGameCenterAuth:)withArg:NULLerror:error];}];}一切似乎都运转良好。如果应用程序启动时
我正在尝试将ChartBoost集成到我的应用中,单个广告显示正常。这是初始设置:ChartBoost*cb=[ChartBoostsharedChartBoost];cb.delegate=self;cb.appId=CHARBOOST_APP_ID;cb.appSignature=CHARBOOST_APP_SIGNATURE;[cbshowInterstitial];但是当我尝试显示“更多应用程序”页面时,使用ChartBoosttutorial,我没有收到回复。-(IBAction)switchToMoreGames:(id)sender{ChartBoost*cb=[Char
我正在尝试在我的游戏中实现GameCenter。我已经在iOS8GM上试过了。我无法获得在设备上运行的身份验证,但它在模拟器中运行良好。我正在使用Apple文档中提供的代码。其他人有同样的问题吗?有什么建议吗? 最佳答案 在iOS8中也发生在我身上.只需在设置-->游戏中心-->沙箱中启用沙箱即可。 关于ios-GameCenter身份验证在iOS8中不起作用,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.
我正在使用URLLauncher使用url启动浏览器的flutter插件。查看URL后如何使Flutter应用重新聚焦? 最佳答案 当您使用URLLauncher时,您调用并控制操作系统。只有移动设备的用户才能导航回Flutter应用。如果您想要更多控制,您应该导航到您控制的自定义nativeUI,它是Flutter应用程序本身的一部分。有关FlutterUI和nativeUI之间此类交互的示例,请参见:https://github.com/flutter/flutter/tree/master/examples/platform_
在我的应用程序中,我有一个始终可见的底栏。我在thissite中找到在拥有多个导航器的同时将选项卡保存在内存中的一个好方法是使用Offscreen。但是,当我将Navigator放在Offscreen中时,它的所有内容都无法获得焦点。我做了一个非常简单的例子来重现我所说的:voidmain()async{runApp(MyApp());}classMyAppextendsStatelessWidget{MyApp({Keykey,}):super(key:key);@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){returnMaterialApp(t