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c++ - 大型嵌入式公司真的是 "forced"使用旧的编程标准/编译器吗?

关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭6年前。Improvethisquestion我们的讲师告诉我们,在完成作业时,我们只能使用C++98/C99标准,通过为编译器指定正确的标志,我们可以确保我们不会违反此规则。我知道这是为了让人们可以学习“真正的”C或C++,无论他们选择哪个,并在没有任何新语言功能帮助的情况下练习这种技能(我不同意,但我有什么资格争辩)。当问我的讲师为什么这条规则时,他回答(在知道我对上述答案不满意之后):“因为像ASML这样与嵌入式设备一起工作的大

iOS 游戏套件 : Submitting Achievements/Scores always yields a communications error

除了测试GameCenter与他们的服务器的集成外,我已经准备好提交给Apple的应用程序。这就是我遇到以下障碍的地方。我已经在我的设备上安装了该应用程序,该设备已插入我的笔记本电脑,并通过XCode在Debug模式下运行该应用程序。当使用GKAchievement或GKScore提交成就或高分时,今天一整天(我第一天尝试),除了GKErrorCommunicationsFailure错误之外,我一无所获。该应用程序成功且快速地登录到GameCenter,并且该设备可以毫无困难地访问Internet网站(包括Apple的网站),但这些错误是我从调用分数/成就提交例程中所能得到的全部。(

spark-submit 任务提交指定类名错误解决:Error: Failed to load class

这是一篇新手笔记在提交spark任务的时候,若--class参数类名指定错误会让任务无法运行那么如果不会看文件路径的话,如何精准找出自己打包的类名呢?可以使用此条命令找到自己的类:jartf找到自己需要运行的任务,就可以直接使用spark-submit命令上传任务了spark-submit--masteryarn--driver-memory2G--driver-cores2--num-executors2--executor-memory3g--executor-cores4 --classspark.spark_hive1/opt/demo2.jar成功运行!

ios - 在 iOS 应用程序中计算 G - Force

按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭9年前。我想做一个类似this的应用程序.所以我在谷歌上搜索了G-Force计算但没有得到任何结果。请给我一些指导。

ios - 提交 Crashlytics : Unable to submit build - iOS app Jenkins

我使用Crashlytics和Jenkins。我在crashlytics中上传应用程序时遇到了一些问题。Jenkins回应:+/Users/jenkins/node/workspace/app.dev/Crashlytics.framework/submit**************c************************92********-ipaPath/Users/jenkins/node/workspace/app.dev/build/app.ipa-emails-notesPath-groupAliases$'\357\273\277Testers'2015-02

iphone - Xcode 说 : "Identity ___ is not trusted." and won't allow me to submit my app

我一直生活在试图将应用程序提交到iTunes商店的噩梦中......最新的大量时间浪费是我在尝试从“组织者”验证或分发我的存档时收到的错误消息.确切的信息是:我的Xcode是4.3.2版。我很确定我的WWDR已安装,因为这以前从来都不是问题。为了安全起见,我也尝试重新安装它。最令人沮丧/困惑的部分是我两周前刚刚成功提交了我的应用程序,但没有任何改变。我的应用程序因元数据原因被拒绝。我解决了这些问题,重新安装了我的一个插件,现在是这个。有什么建议吗?即使是指向一些有用文档的链接也会很棒。我发现Apple开发人员文档非常困惑,但对我没有帮助。编辑1:我想我可能已经接近这个问题了。我更改了一

ios - 是否可以将 'force' 应用程序接受新模型版本,即使这意味着覆盖现有版本?

首先,我并不是100%了解CoreData,但我会尽力而为。所以我在更新应用程序时实现了轻量级迁移,但最近失败了,即应用程序在尝试访问本地数据库后崩溃。我目前假设原因是与模型版本有些混淆,但即使不是这样,我认为我的问题仍然有效:有没有办法在更新/升级应用程序时忽略核心数据迁移过程并强制应用程序使用最新的模型版本,即使它删除了本地用户数据?我的计划是,如果迁移失败,则强制将最新版本安装到设备上。这是比崩溃的应用程序更好的解决方案 最佳答案 迁移发生在addPersistentStoreWithType调用期间。所以如果失败了并且您想从

iOS Force Audio Output only to headset 插孔

我想将iOSVoiceOver声音定向到耳机,即使它没有插入。换句话说,当我的应用程序打开时,VoiceOver声音(以及我在应用程序中使用AVSpeechUtterance等播放的其他声音)永远不会进入扬声器,但应该从耳机中发出,如果已连接。有人可以对此提出建议吗? 最佳答案 iOS设备不会为音频输出打开耳机插孔,除非当前已将可识别的(适当的阻抗等)耳机插入插孔。如果插入了有效耳机且未被覆盖,VoiceOver音频将始终进入耳机。 关于iOSForceAudioOutputonlyto

iOS 通知 : How does WhatsApp receive notification and process even after force closing them?

我正在构建一个iOS应用程序(使用Swift),我想在其中处理通知,即使我的应用程序已关闭(强制关闭)。我收到通知提醒,但直到用户点击通知标记后才会处理。但是,当我检查通知行为或WhatsApp似乎是通知获取进程时,即使在使用前Whatsapp已关闭,请点击通知标记。我在整个论坛和所有提到过如果应用程序未运行时无法处理您的通知的地方进行了搜索。(App在后台还是前台都可以处理)我的问题:如果根据Apple文档,如果App未运行则无法处理通知,那么Whatsapp是如何做到这一点的。如何在我的应用程序中实现相同的行为??我将非常感谢正确的技术解决方案,我相信有数百名开发人员可能有相同的查

处理npm报错:To address all issues (including breaking changes), run:npm audit fix --force

问题描述当使用npm安装或更新一些依赖包时,有时会遇到这样的报错信息:uptodate,audited879packagesin3s98packagesarelookingforfundingrun`npmfund`fordetails4moderateseverityvulnerabilitiesToaddressallissues(includingbreakingchanges),run:npmauditfix--forceRun`npmaudit`fordetails.这个报错信息的意思是:依赖包已经是最新的,npm检查了879个包,花了3秒钟。有98个包正在寻求资金支持,运行npmf