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forward_static_call

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C++11 move(x) 实际上意味着 static_cast<X&&>(x)?

这个问题在这里已经有了答案:Whenisthemoveconstructorcalledinthe`std::move()`function?(2个答案)关闭9年前。刚刚阅读了Stroustrup的C++编程语言第4版,在第7章中他说:move(x)meansstatic_cast(x)whereXisthetypeofx和Sincemove(x)doesnotmovex(itsimplyproducesanrvaluereferencetox)itwouldhavebeenbetterifmove()hadbeencalledrval()我的问题是,如果move()只是将变量转换为r

c++ - 我应该在移动构造函数/赋值运算符中使用 std::move 还是 std::forward?

除非我错了,否则似乎两者都可以正常工作-是否有最佳实践理由更喜欢一个而不是另一个?例子:structA{A(){}A(constA&){std::cout(right.x)){std::cout输出:---BTest---A(A&&)B(B&&)---CTest---A(A&&)C(C&&)---DTest---A(constA&)D(D&&) 最佳答案 问题是:那些真的是类的移动构造函数/赋值运算符吗?或者它们只是从您的眼角看起来像那样?structX{X(X&&);//movector#1templateX(T&&);//per

c++ - 在 Windows 上将 Boost 库与 Boost_USE_STATIC_LIB OFF 链接

我的CMakeFiles.txt看起来像这样:cmake_minimum_required(VERSION2.6)#SetwarningsonandenabledebuggingSET(CMAKE_C_FLAGS"-Wall-q")include(FindBoost)set(Boost_USE_STATIC_LIBSON)set(Boost_USE_MULTITHREADEDON)set(Boost_USE_STATIC_RUNTIMEOFF)find_package(Boost1.57.0COMPONENTSsystemfilesystemREQUIRED)if(Boost_FOUN

c++ - 奇怪的 static_cast 把戏?

在仔细阅读Qt源代码时,我遇到了这个gem:templateinlineTqgraphicsitem_cast(constQGraphicsItem*item){returnint(static_cast(0)->Type)==int(QGraphicsItem::Type)||(item&&int(static_cast(0)->Type)==item->type())?static_cast(item):0;}注意static_cast(0)->Type?我已经使用C++很多年了,但以前从未见过0在static_cast中使用过。这段代码在做什么,它安全吗?背景:如果您从QGrap

c++ - 私有(private)成员 : Static const vs. 只是 const

当一个对象具有一些不会改变并且在其整个功能中都需要的特征时,我正在尝试确定最佳选择。静态常量成员Const成员在我看来,静态成员的真正原因是拥有一个可以更改的变量,从而影响同一类的所有其他对象。但是,有人建议将类“不变量”作为静态常量成员。我正在寻找有关建立类常量的推荐方法及其原因的一些见解。 最佳答案 “不会改变”不够准确。这里的主要问题是类的不同对象是否需要具有这些const成员的不同值(即使它们在对象的生命周期内没有改变)或者所有对象都应该使用(共享)相同的值。如果类的所有对象的值都相同,那么当然应该是类的staticcons

C++ 虚函数 : Can the linker remove entries in the virtual function table which aren't called?

这个问题是对eliminateunusedvirtualfunctions的一种跟进,这对我的兴趣来说还不够深入。问题:在定义具有虚函数的类时,编译器为虚函数表分配存储空间,并在表中存储指向函数的指针。这会导致链接器保留这些函数的代码,而不管它们是否被调用过。这可能会导致大量死代码保留在可执行文件中,即使编译器优化设置要求消除死代码也是如此。现在,如果在可执行文件中没有任何地方有特定虚函数的调用(或者换句话说,访问虚函数表的相应槽),则可以从虚函数中省略相应的函数指针表,链接器将删除该函数的代码,并可能进一步省略其他未引用的代码。显然,这不能由编译器完成,因为只有在链接时才会清楚是否调

c++ - g++ 上 constexpr 上下文中成员指针的 static_cast

我在使用static_cast在constexpr上下文中向上转换成员指针时遇到了g++问题。请参见代码示例。在使用g++6.3和7.0版进行编译时,会出现编译错误,指出reinterpret_cast不是常量表达式。虽然clang4.0版没有给出错误,但我认为这是正确的,因为这里没有reinterpret_cast。这是g++或clang中的错误吗?什么是正确的行为?structBase{};structDerived:Base{inti;};structPtr{constexprPtr(intDerived::*p):p(static_cast(p)){}intBase::*p;}

c++ - 理解错误 "terminate called after throwing an instance of ' std::length_error' what(): basic_string::_S_create Aborted (core dumped)"

所以这是我的错误:terminatecalledafterthrowinganinstanceof'std::length_error'what():basic_string::_S_createAborted(coredumped)这是我的代码://CoderemovedstringgenerateSong(stringlist[],intnum){//Coderemoved//Coderemovedfor(i=0;i我只想知道该错误的含义,以便我知道如何修复它。我看到很多帖子都有类似的错误,但没有完全相同的。从字面上看,我才刚刚开始使用C++,而这些答案对我目前所学的知识都没有任何

C++ static_cast 和引用

structA{};structB:A{};intmain(){Aa;A&a_ref=a;static_cast(a);//*1static_cast(a_ref);//*2return0;}(*1)产生错误,我明白为什么。(*2)编译正常,但为什么呢?而且,只要它编译并假设B包含一些属性,如果我将a_ref转换为B&然后尝试访问属性会怎样?我想我会遇到运行时错误或其他问题。所以,正如我所看到的,有一种情况会导致崩溃,并且没有办法避免它,这与dynamic_cast不同,后者可以检查转换结果是否为null或输入代码在try-catch区域。我如何处理这种情况,我需要转换引用并确保我真的

c++ - 如何在 C++ 中将 static_assert 用于 constexpr 函数参数?

我的库中有几个简短的constexpr函数可以执行一些简单的计算。我在运行时和编译时上下文中都使用它们。我想在这些函数的主体中执行一些断言,但是assert(...)在constexpr函数和static_assert中无效(...)不能用于检查函数参数。例子:constexprintgetClamped(intmValue,intmMin,intmMax)noexcept{assert(mMinmMax?mMax:mValue);}有没有办法检查函数是否在运行时或编译时常量中执行,并且仅当它在运行时执行时才执行断言-时间?constexprintgetClamped(intmValu