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[Unity2D独立/合作开发]实现记录物品在不同场景的存在状态,附:场景的淡入淡出功能和预加载

学习目标:大家好啊我是说的道理,今天来点大家想看的东西,就学习如何实现记录物品在不同场景的存在状态,这句话的意思我想表达的是一个物品如果消失在第一个场景,如果此时你进入第二个场景并回到第一个场景的时候,你会发现消失的物品又会回到原处,这是因为每次加载一个场景的时候运行游戏时的场景又会再实例化一次,所以我今天要做的就是用数据结构的方式来给每一个物品Item独一无二的GUID,在销毁的时候直接将数据彻底删除,话不多说就开始吧。学习内容://在本节课重点之前,我们先来制作一个场景加载控制器,新建一个空对象在Enums脚本下新建场景名:publicenumSceneName{Scene1_Farm,S

测试驱动的嵌入式开发 002:VSCode + CMake + Unity 环境搭建

本文是对《测试驱动的嵌入式C语言开发》第二章的实践。搭建VSCode这部分参考博文《基于Windows的VSCodeC/C++编译环境搭建》。安装CMake安装CMake,在官网下载最新安装包。安装时选择对所有用户添加CMake到系统PATH。安装VSCode插件安装以下插件:CMake:VSCode的CMake语言支持插件CMakeTools:对插件CMake的扩展支持下载UnityUnity是一个单元测试框架。目标是保持它的小而实用。Unity测试框架的核心是三个文件:一个C文件和几个头文件。这些组合起来提供功能和宏以使测试更容易。Unity被设计为跨平台的。它努力坚持C标准,同时仍为许多

MATLAB Appdesigner开发独立桌面App全流程(三):App的简单美化、打包、安装及卸载

1.美化控件和界面在功能控件开发完成后,我们需要将界面美化,添加一些图片、色彩、标签等提升用户体验。一般美化控件的方式有调整背景颜色、改变控件显示的字体、改变字体大小、拖拽控件进行布局。这些都较为简单,在上面几节的介绍中,我们可以看到在控件中基本都有这样的属性,可以让我们在Appdesigner中直接修改。在这里,我仅仅介绍如何给我们的App添加图片和图标。1.在控件树中找到“图像”控件,将其拖拽进画布,如下图所示:2.在属性中,我们可以看到“ImageSource”后面的“浏览”字样。单击该按钮,弹出如下界面:3.选中我们想要的图片,然后点击“打开”,效果如下:这样,一个图片就添加好了。同样

Quartus 实例应用(2)——创建设计工程

QuartusII简易教程一、概念回顾二、创建设计工程2.1创建工程2.2新建HDL文件三、编译工程四、下载一、概念回顾什么是综合?什么是设计?答:综合就是编译,设计就是布局布线。二、创建设计工程2.1创建工程打开QuartusII软件。在QuartusIIGUI中,选择File->NewProjectWizard…,打开NewProjectWizard对话框,单击Next进入下一页面,输入存储路径名,并输入工程名为demo_LED。添加已有的源代码文件,没有的话,点Next(这里我没有代码)单击Next进入下一页面,选FPGA型号,根据你FPGA芯片上印刷的型号选择。比如,我使用的芯片型号如

恒模盲均衡算法(CMA)及修正MCMA算法

提供源代码及说明文档伸手党走远点儿。上来就口吐莲花的请自重,注意自己的素质和境界。恒模盲均衡算法(CMA)    在各种盲均衡算法中,恒模算法(CMA)是一种重要的盲信道均衡方法,广泛地应用在了数字通信系统中,这种算法隐含地利用了接收信号的高阶统计量。结构框图可由下图所示。误差函数可定义为:其中R2是一个依赖于信源序列高阶统计量的一个实常数,可定义如下式,p由信源序列决定:(目前见到的QAM信号,P=2)抽头系数更新可由下式表示: 系统均衡输出可表示为:修正MCMA算法MCMA针对CMA的代价函数进行改进,将其分为实部和虚部两部分,通过对实部和虚部同时进行信道均衡实现对载波相位恢复。MCMA的

Allegro在移动器件时,附着导线跟随器件移动的几种方式

Allegro在移动器件时,导线跟随器件移动的几种方式,具体介绍如下:1、Options选项卡Ripupetch:移动器件时,附着的导线移掉。Slideetch:移动器件时,附着的导线随器件一起移动并优化导线。Stretchetch:移动器件时,附着的导线随器件以任意角度移动。未移动时器件的位置2、Ripupetch方式移动器件时,附着的导线自动移掉。这种方式用于,需要重新对器件进行布局时,不需要保留走线的情形。3、Slideetch方式移动器件时,附着的导线随器件一起移动并优化导线。这种方式用于,优化布局时,需要保留走线的情形。4、Stretchetch方式移动器件时,附着的导线随器件以任意

Ubuntu 22.04 LTS 入门安装配置&优化、开发软件安装一条龙

例行前言  最近在抉择手上空余的笔记本(X220i7-2620M,SkHynixddr38G*2,SamsungMINISATA256G)拿来运行什么系统比较好,早年间我或许还会去继续使用Win10的LTSC,但是后续版本升级后后台总多了些奇奇怪怪的进程,无端占用了很多的CPU和内存,哪怕它确实简洁,去掉了所有的微软捆绑的冗余程序,但是对我这台14年的小黑来说,无端50%的CPU使用与额外30%的内存占用太伤了。(这点询问过官方,也问过专业的师傅,无解)  徘徊了所谓的国产的UOS、Deepin、Hackintosh等诸多系统,最终还是决定回归Ubuntu的怀抱(主要是可以改成自己喜欢的样子,

JESD204B接口和Xilinx IP核学习笔记

JESD204B1、jesd204b概述2、时钟3、JESD时钟计算实例JESD204B定义1、jesd204b概述jesd204b是一种基于高速SERDES的ADC/DAC数据传输接口。详细介绍可以参考:JESD204B详细介绍初学的时候有好多问题没理清楚,现在记录一下:1、jesd204b分为几个子类,其中subclass1支持确定性时延,是最为常用的一个。由于AD/DA一般有多个lane来传输数据,但是每条lane上的时延可能不一样,在subclass1模式下,在外部参考时钟sysref的作用下,可以缓存快的一路,在确定所有路径同步后,再进行数据传输。2、jesd204b包括jesd20

[1.2.0新功能系列:三]Apache doris 1.2.0 Java UDF 函数开发及使用

概述我们在使用各个SQL引擎时,会有纷繁复杂的查询需求。一部分可以通过引擎自带的内置函数去解决,但内置函数不可能解决所有人的问题,所以一般SQL引擎会提供UDF功能,方便用户通过自己写逻辑来满足特定的需求,Doris也不例外。在javaUDF之前,Doris提供了两种用户可以自己实现UDF的方式:远程UDF,其优缺点如下:支持通过RPC的方式访问用户提供的UDFService,以实现用户自定义函数的执行只要支持Protobuf的各类语言都能使用,有足够的安全和灵活性额外的网络开销和基于protobuf的开发模式让该使用方式的用户望而却步原生UDF,其优缺点如下:支持使用C++编写UDF,执行效

javascript - 专家开发人员的介绍性 JavaScript 编程任务

作为该语言的高级“介绍”,什么是与JavaScript亲密接触的好迷你项目?我想实际用JS编写应用程序代码,而不是连接其中的一些内容来增强Web应用程序。 最佳答案 通过在页面上使用RSS阅读器,您可以学到很多东西。谷歌展示了可以做什么。整个类(class)集中在javascript、网络访问、安全限制和媒体数据管理上。如果您有能力进行任何类型的后端编程,那么AJAX真的很适合做。您可以事半功倍地获得很多好的效果。建立起来的好东西。 关于javascript-专家开发人员的介绍性Java