ScottMeyer关于非成员函数增加封装并允许更优雅的设计(设计方面)的论点对我来说似乎非常有效。看这里:Article但是我对此有疑问。(似乎还有其他人,尤其是库开发人员,他们通常完全忽略这一点)当我使用成员函数时,代码通常看起来更好、更合乎逻辑。不过,这可能是一种后天习得的品味,只是需要一些时间来习惯先查看算法,然后再查看对象。(颤抖)所以也许我只有一个问题:有了成员函数,我和我的IDE就知道类可以做什么。对我来说,这是巨大的!我使用任何不支持成员函数代码完成的东西来编程。在设计良好的库中,它完全取代了我的文档。即使我会查看api文档,浏览成员列表也感觉绝对自然、合乎逻辑,我可以
我肯定遗漏了关于emplace()和friend的其中一个优点。这是一个完整的最小示例,它重现了g++4.9.3的问题:classFoo{public:classBar{private:friendclassFoo;Bar(Foo&foo):foo(foo){}Foo&foo;};Bar&getBar(){//bars.push_back(*this);//worksfinebars.emplace_back(*this);//Foo::Bar::Bar(Foo&)isprivatereturnbars.back();}private:std::vectorbars;};
友元函数和友元类有什么区别?应该在哪里使用friend关键字? 最佳答案 简而言之,一个是类,一个是函数。对于函数,只有一个函数可以访问私有(private)成员。对于一个类,整个类及其所有函数都可以访问友好类的私有(private)成员。friend关键字用于授予对私有(private)数据成员的访问权限。有时您可能需要帮助类或免费类来访问不同类的私有(private)成员。对于函数,一个常见的例子是运算符重载。也许您想重载+运算符。您可以在类外部声明一个operator+函数(这样它就可以在没有对象的情况下被调用)并且它需要访问
我想知道Java是否提供“friend”(如在C++中)访问修饰符?有人说我们可以将“friend”作为Java中的默认修饰符。是真的吗? 最佳答案 Java中的默认访问修饰符允许同一包中的任何代码访问成员。 关于java-Java是否提供'friend'访问修饰符?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5770852/
$11.4/5-“[...]类中定义的友元函数在定义它的类的(词法)范围内[...]”这句话是什么意思?structA{typedefintMYINT;voidf2(){f();}//Error,'f'isundefinedfriendvoidf(){MYINTmi=0;}//Whydoesthiswork,shouldn'itbeA::MYINT?voidf1(){f();}//Error,'f'isundefined};intmain(){}这里令人困惑的是从“A::f1”调用“f”是完全可以理解的。但是,为什么当friend处于友好类的“词汇”范围内时,从“A::f2”调用“f”
我的代码使用大量预处理器框架来生成一些实用程序类。显然,某些宏会导致相同的friend声明在一个类中被包含两次,如下所示:classFriendly{//:::friendclassBestie;friendclassBestie;//:::};当使用gcc(4.8.1)构建时,它会生成类似这样的警告BestieisalreadyafriendofFriendly[enabledbydefault]我真的看不出这个警告有什么用。我很好奇为什么它首先包含在gcc中。然而,由于SO社区很难回答这个问题,我将这样陈述我的问题:出现指示?我能想到的唯一可能暗示的问题是“你可能打算在这里写一些别
我正在研究一些旧的库代码,其基本目标是重构它。这段旧代码并不完全符合最佳实践和美观(是的-friend是坏人,在发现以下内容后已将其删除-因为它是重构中的疏忽)。现在准备运行一些单元测试,我用clang++、g++和vc++编译了代码(2005-是的,我知道它很旧,但为了向后兼容-我必须这样做)。g++和clang++编译和运行没有错误,但是VisualC++报错,所以在查看代码后,我发现了一些类似的东西:#includeclassone{private:structprivate_impl;private_impl*pimpl_;public:one();~one();voidsay
我正在尝试做C++Primer第5版中的练习7.32。该练习要求以下内容:DefineyourownversionsofScreenandWindow_mgrinwhichclearisamemberofWindow_mgrandafriendofScreen.下面是文中给出的Screen、Window_mgr和clear的定义。classScreen{public:usingpos=std::string::size_type;Screen(posht,poswd,charc):height(ht),width(wd),contents(ht*wd,c){}private:poshe
目前还不清楚为什么下面的代码不能用GCCg++4.7编译,说明如下:$g++-std=c++11-fPICtest.cpptest.cpp:11:45:error:‘Boperator""_b(constchar*,size_t)’hasinvalidargumentlist如果类C被声明为非模板,那么它可以正常编译。#includestructB{};Boperator+(B,B){returnB();}Boperator""_b(constchar*,size_t){returnB();}templateclassC{friendBoperator+(B,B);friendBope
Derived类中的方法fun()是私有(private)的。当我们通过运行时多态调用函数ptr->fun()时,它正在执行。但这违反了派生类的封装属性。#includeusingnamespacestd;classDerived;classBase{private:virtualvoidfun(){coutfun();return0;}谁能解释一下发生了什么? 最佳答案 首先,你的Derived::fun()也是virtual,因为如果派生类中的函数与派生类中的虚函数具有相同的声明基类,派生类中的函数自动获得virtual,即使没