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iphone - 测试多人游戏中心游戏

我读过不同/相互矛盾的答案,我需要一些明确的答案。我目前正着手使用GameCenter开发一款回合制多人游戏。我一直在关注tutorial@rayWenderlich.com,并且我已经在模拟器中对玩家进行了身份验证,并弹出了匹配viewController,但这就是我所知道的。所以第一个问题是,我的代码(通过模拟器)和我的iPhone是否可以连接/匹配/找到对方?我读到这是不可能的,但我确定我看过一个Youtube视频,其中有一个人让他们俩进行了交流您可以仅使用模拟器和1台设备测试回合制GameCenter功能的哪些方面?更新:我不是在想象,经过一番搜索,IfoundthatYout

iphone - 测试多人游戏中心游戏

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ios - 删除处于无效状态的 GKTurnBasedMatch

我正在做一些实验来尝试了解GameKit,我制作了一个简单的游戏和一个列出我的玩家比赛的界面。我正在尝试添加在比赛中使用removeWithCompletionHandler:方法删除游戏的功能,但我无法删除似乎已进入无效状态的GKTurnBasedMatch。问题匹配的po打印:$0=0x1d590d20participants:>这似乎表明比赛已经结束了。但是,其中一位参与者的结果是:无,我在文档的引导下认为这对于已结束的游戏是无效的。试图简单地删除游戏给出:Therequestedoperationscouldnotbecompletedbecauseoneormoreparam

ios - 删除处于无效状态的 GKTurnBasedMatch

我正在做一些实验来尝试了解GameKit,我制作了一个简单的游戏和一个列出我的玩家比赛的界面。我正在尝试添加在比赛中使用removeWithCompletionHandler:方法删除游戏的功能,但我无法删除似乎已进入无效状态的GKTurnBasedMatch。问题匹配的po打印:$0=0x1d590d20participants:>这似乎表明比赛已经结束了。但是,其中一位参与者的结果是:无,我在文档的引导下认为这对于已结束的游戏是无效的。试图简单地删除游戏给出:Therequestedoperationscouldnotbecompletedbecauseoneormoreparam

IOS游戏中心成就上传

有人知道在iTunesConnect中将所有成就上传到游戏中心的方法吗?我有10种语言的大约30个成就。将源文件中的数据导入iTunesConnect需要进行大量的单击、剪切和粘贴操作。我注意到在应用程序购买中有一项要上传的新功能。成就有类似的东西吗?理想情况下会有一个很好的XML上传。我在做梦吗?谢谢,院长。 最佳答案 有一个名为“iTunesConnectTransporter”的命令行工具或只是“Transporter”来执行此操作。要开始登录iTunesConnect,请转到“管理您的应用程序”,底部有几个链接。在“交付您的

IOS游戏中心成就上传

有人知道在iTunesConnect中将所有成就上传到游戏中心的方法吗?我有10种语言的大约30个成就。将源文件中的数据导入iTunesConnect需要进行大量的单击、剪切和粘贴操作。我注意到在应用程序购买中有一项要上传的新功能。成就有类似的东西吗?理想情况下会有一个很好的XML上传。我在做梦吗?谢谢,院长。 最佳答案 有一个名为“iTunesConnectTransporter”的命令行工具或只是“Transporter”来执行此操作。要开始登录iTunesConnect,请转到“管理您的应用程序”,底部有几个链接。在“交付您的

iphone - 在游戏中心重新连接玩家

我无法弄清楚如何使用GameCenter的GKMatch类以一种好的方式重新邀请断开连接的玩家。该游戏是1对1游戏。当我检测到断开连接的玩家时,我尝试通过此调用重新邀请该特定玩家参加比赛:[[GKMatchmakersharedMatchmaker]addPlayersToMatch:theMatchmatchRequest:requestcompletionHandler:^(NSError*error)这按预期的方式工作。当另一位玩家建立连接后,他会被重新邀请,比赛可以继续进行。但这留下了一个我无法解决的问题。场景来了:玩家1断开连接。玩家2离开比赛,而玩家1断开连接。玩家1重新连

iphone - 在游戏中心重新连接玩家

我无法弄清楚如何使用GameCenter的GKMatch类以一种好的方式重新邀请断开连接的玩家。该游戏是1对1游戏。当我检测到断开连接的玩家时,我尝试通过此调用重新邀请该特定玩家参加比赛:[[GKMatchmakersharedMatchmaker]addPlayersToMatch:theMatchmatchRequest:requestcompletionHandler:^(NSError*error)这按预期的方式工作。当另一位玩家建立连接后,他会被重新邀请,比赛可以继续进行。但这留下了一个我无法解决的问题。场景来了:玩家1断开连接。玩家2离开比赛,而玩家1断开连接。玩家1重新连

objective-c - UIView.center = UIImageView.center 但 ImageView 似乎不在横向中心

我正在为iPad制作应用程序,仅支持横向模式。我有一个UIView,后来我动态添加UIImageView作为subview。然而,我的目标是在UIView的中心添加图像。所以我使用了这段代码,[imageViewsetCenter:dynamicMainView.center];其中imageView是UIImageView(很明显:))而dynamicMainView是UIView,但是最终结果似乎在中间,视觉呈现在UIView中添加UIImageView的完整方法代码是,-(void)addImageIntoMainDynamicView:(UIImage*)image{[self

objective-c - UIView.center = UIImageView.center 但 ImageView 似乎不在横向中心

我正在为iPad制作应用程序,仅支持横向模式。我有一个UIView,后来我动态添加UIImageView作为subview。然而,我的目标是在UIView的中心添加图像。所以我使用了这段代码,[imageViewsetCenter:dynamicMainView.center];其中imageView是UIImageView(很明显:))而dynamicMainView是UIView,但是最终结果似乎在中间,视觉呈现在UIView中添加UIImageView的完整方法代码是,-(void)addImageIntoMainDynamicView:(UIImage*)image{[self